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"게임의 재미 요소" 검색결과 101-120 / 4,265건

  • 오징어 게임 감상문
    이런 과정이 시청자에게 더욱 작품에 몰입하게 만드는 요소라고 생각한다. 그러나 오징어 게임은 이러한 재미는 느낄 수 없었다. ... 요소를 반감했다고 생각한다. ... 두뇌를 이용한 플레이로 상대를 무너트리는 지적 쾌감이 빠진 대신 반복되는 시간의 촉박함이 만들어낸 긴장감, 실력이나 특정 능력치가 개입되지 않은 순수 운에 의한 승패는 개인적으로 재미
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.21
  • 콘텐츠 SWOT 분석 ) 본인이 좋아하거나 체험한 VRAR 콘텐츠 중 하나를 선택하고 SWOT 분석을 하시오. 2. 자기 자신에 대해 SWOT 분석
    경험과 다양한 차량과 코스 설정으로 자신만의 레이싱 경험을 만들 수 있음 콘텐츠 경험의 폭이 제한이 없음 : 온라인 멀티플레이어 모드를 통해 실제 플레이어들과 경쟁한다는 느낌을 주어 재미와 ... 높여줌 장비를 착용하기 불편하고 오랜 시간 착용하면 불편함과 피로감을 느낄 수 있음 물리적인 공간이 제한적이어서 큰 움직임이 필요한 레이싱 체험을 일부 제한 받을 수 있고 , 위험 요소가 ... 편이다 사치가 없고 검소한 편이다 전공과 관련하여 자격증을 다수 보유하고 있고 , 자기계발을 위해 꾸준히 노력하고 있다 겁이 많은 편이라 새로운 것을 시도하기 전에 위협적이 될만한 요소
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 핸드폰 등 전자매체를 통한 놀이시간이 길어지면서 가정에서 부모와 함께 전자매체가 아닌 균형 잡힌 놀이를 할 수 있는 방법을 3가지 이상 제시하시오
    가족 카드 게임도 소규모 그룹에서의 친밀도 강화와 빠른 재미를 제공한다. ... 예를 들어, 전략적인 요소가 강조된 보드 게임은 가족 구성원들이 논리적 사고와 전략 수립 능력을 키우는 데에 도움을 주며, 소통과 협력을 통해 게임을 진행하는 과정에서 팀워크를 강화할 ... 협력과 경쟁을 통해 팀워크를 강화하고, 다양한 게임을 통해 각자의 흥미와 능력을 발전시킬 수 있으며, 소규모 그룹에서의 친밀도를 강화하고 빠른 재미를 느낄 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.23
  • 경제 모의 창업 블루오션 발표과제
    공식 출시 이후, 《오버워치》는 비평가들로부터 전반적인 호평을 받았으며, 특히 게임의 접근성과 재미있는 게임플레이에서 좋은 점수를 받았다. ... 《오버워치》의 일부 요소들은 취소된 타이탄 프로젝트의 설정과 구상들을 빌려왔다. ... 캐릭터 간의 밸런스를 조정하는 것에 많은 시간을 할애하여, 새로운 플레이어가 계속해서 재미를 느낄 수 있도록 만든 한편, 숙련된 플레이어는 비슷한 실력을 가진 플레이어에게 힘겨운 도전을
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.06
  • 커뮤니케이션 글쓰기 과제
    요소재미를 이끌었습니까? ... (리커트 7점척도를 사용하여 조사)– 3점 1명, 4점 3명, 5점 7명, 6점 10명, 7점 19명 평균 6.0점영화 엔드게임의 호감도에 영향을 미친 요소 조사☞ 엔드게임의 어떤 ... 그러나, 이 연구에서 조사한 요소 뿐 만이 아니라 영향을 줄 수 있는 다른 요소는 분명 존재할 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.24 | 수정일 2021.12.07
  • 간호관리학 - 병원서비스 디자인과 환자경험 평가 보고서
    병원 내부에는 나무, 구름, 풍선, 잠수함, 물고기와 같은 요소들로 입체감과 역동성을 띈다. 이로써 어린이들은 호기심과 재미를 느끼게 된다.2. ... 게임보이(Gameboy)와 연결되어 게임을 즐기면서 자연스럽게 마취 가스를 흡입할 수 있도록 고안되었다. ... 어린이병원에서 어린이에게 펀 경험을 주기 위해서는 시각적인 재미와 함께 체험적인 재미를 함께 제공하는 것이 더욱 효과적일 것이다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.07
  • 학은제 마케팅원론입니다 참고하세요
    그런 상황에 오징어게임 등의 OTT 컨텐츠는 새롭고 재미도 있다. 마케팅 시장에서 우위를 달성할 수 있는 유리한 조건이다.두 번째, 니즈와 원츠이다. ... 오징어게임으로 본 마케팅 구성요소를 보면서 설명을 해보도록 하겠다.첫 번째, 시장이다. ... 새로 생긴 예능들은 과거 프로그램에 비해 재미, 시사성은 낮고 같은 포맷으로만 진행하다 보니 쇠퇴할 수밖에 없다.
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.13
  • 게임 인문학 ) 게임 하나를 클리어하고 그 속에 담긴 인문학적 내용을 고찰하여 해당 게임이 나아갈 방향에 대한 보고서 작성
    협력이나 경쟁을 통한 다양한 상호작용과 전략적인 대결을 경험할 수 있다.워크래프트의 플레이 방식은 전략적인 판단력과 리소스 관리 능력, 전투 전략 등을 요구하므로, 플레이어에게 도전과 재미를 ... 게임 속에 등장하는 종족들은 각자의 신화와 신성한 역사를 가지고 있으며, 종교적인 요소들이 이야기에 큰 영향을 미친다. ... 또한, 해당 게임이 나아갈 방향과 발전 가능성에 대해 논의하고, 게임이 제공하는 인문학적인 요소를 더욱 발전시켜 인간의 이해와 연결성을 극대화하는 방안에 대해 논해보고자 한다.2.
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 게임과 현실 상호작용
    그렇다면 앞으로의 게임은 어경으로 도피가 아니라 현실에서 이루어지는 게임으로 현실에 게임의 요소를 반영하는 게임이라고 할 수 있다. ... 이 외에도 히든 능력치라는 게이머가 알 수 없는 숨겨진 능력치 역시 이 게임을 현실적으로 즐기게 하는 요소이다. ... 이러한 구체적이고 현실적인 데이터는 게임 외적으로 주는 재미 역시 존재한다.
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.04.18
  • 동국대 정보통신공학과 합격생 자소서
    이 친구들에게 도움이 될 방법을 생각해봤고 수학 게임기를 제작해 수학의 효용성과 재미를 느끼게 해주고 싶었습니다. 수학게임기는 생각한 숫자를 맞추도록 제작했습니다. ... 이후 친구들에게 체험시켜주어 재미와 학습을 동시에 느끼는 모습을 볼 수 있었습니다.수학게임기 제작 과정에서 아두이노 자체에는 운영체제가 없어 IDE가 필수적이고, C언어만 사용할 수 ... 활동 후 친구들에게 심화된 기능을 알려주기 위한 주제선정에서 과학반 팀원들과 의견을 나누던 중 다른 변수를 발견했습니다.123D에는 기능적인 요소가 많지 않아 다양한 것을 만들 수
    자기소개서 | 2페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 국민대 소프트웨어학과 합격생 자소서
    이 친구들에게 도움이 될 방법을 생각해봤고 수학 게임기를 제작해 수학의 효용성과 재미를 느끼게 해주고 싶었습니다. 수학게임기는 생각한 숫자를 맞추도록 제작했습니다. ... 이후 친구들에게 체험시켜주어 재미와 학습을 동시에 느끼는 모습을 볼 수 있었습니다.수학게임기 제작 과정에서 아두이노 자체에는 운영체제가 없어 IDE가 필수적이고, C언어만 사용할 수 ... 활동 후 친구들에게 심화된 기능을 알려주기 위한 주제선정에서 과학반 팀원들과 의견을 나누던 중 다른 변수를 발견했습니다.123D에는 기능적인 요소가 많지 않아 다양한 것을 만들 수
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.09
  • 스포츠와 놀이에 대한 구분과 공통된 관계성 레포트
    오직 인간의 본능인 재미와 쾌락에 집중되어 있다. 놀이가 발전되어 오늘날의 게임과 스포츠가 탄생하게 되었다. ... 놀이에서 게임으로 그리고 게임에서 더욱 더 체계화 된 것이 스포츠이다. ... 즐거움이나 재미는 스포츠에 포함된 내적인 특징이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.29 | 수정일 2022.10.13
  • [A+] 한양사이버-1인 미디어와 융합콘텐츠 시험 공부 자료 (강조 표시 중요)
    유튜브에 업로드된 영상은 현상과 과정, 재미에 초점이 맞춰진 영상이 많음? 장르적으로 쉬우면서 창의적인 요소가 포함된 영상을 기획해야 함재미? ... 재미를 고려할 때 영상에서 ‘정보’와 ‘정서‘ 중 무엇을 전달할 것인지를 점검해야 함공감? 시청자마다 관점과 시각이 다르기 때문에 차별적인 요소를 고려해야 함? ... 시청자가 다양할수록 공감 요소가 중요해짐?
    시험자료 | 42페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.11.18 | 수정일 2021.12.14
  • 크래프톤/펍지/PUBG 테크 직군 합격자소서
    캐주얼한 퍼즐 게임의 재미까지 느낄 수 있는 것이 이 게임의 차별점이라고 할 수 있겠습니다.너무 많은 시간을 소모하고, 또 많은 요소들에 대해서 신경을 써야 했던 기존 도시 건설 게임에 ... 과거 혹은 최근에 플레이해본 게임 하나를 선택하고, 이 게임의 핵심 컨텐츠 혹은 재미요소를 설명해주세요.731/제한 없음 (글자 수, 공백 포함)[ISLANDERS 아일랜더즈]연구실에서 ... 하지만 트로피코나 시티즈, 심시티 시리즈처럼 각 건물의 관리, 시민들의 지지율, 돌발 상황, 수도와 전기 등 수많은 도시의 모든 요소를 신경 쓰고 하나하나 배치하며 '도시 경영'을
    자기소개서 | 5페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.04.27
  • 자신 혹은 자신이 속한 조직의 광고를 제작해보자
    하면서 해설을 하거나, 자신이 직접게임을 한 후 영상을 녹화하여 편집을 통해 흥미로운 맨트를 넣어 주면서 구독자들에게 재미를 더하는 방식을 택하는데 긴박함이 느껴지도록 자료를 편집하여 ... 그러나, 광고를 통해서 무엇인가를 알리는 힘이 있음을 알 수 있으며, 어떠한 요소를 통해 광고를 극대화 할지를 고민해 볼 필요가 있다. ... 게임방송 크리에이터 광고가. 게임크리에이터의 현주소개인적으로 게임방송을 하면서 크리에이터로 활동하고 있다. 게임방송을 활성화하기 위해서 개인적으로 많은 생각을 해보았다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
  • [감상문] 영화 ((10억))
    감독인 박휘순에게는 단순히 재미게임을 주최한 것이 아닌 무언가 사연이 있는 듯 하다. ... 비교적 흔하다고 할 수 있는 배틀로얄 장르에 한국적인 요소와 아이디어가 가미되 신선함을 더했다. 그런데 훨씬 전에 비슷한 장르의 영화가 있었다. 바로 ‘10억’이다. ... 보물찾기 같은 게임도 하면서 순조롭게 진행될 것 같은 게임은 첫 번째 탈락자가 시체로 발견되면서 미스테리 스릴러가 된다.이 수상한 게임의 실체는 살인게임이었던 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12 | 수정일 2022.02.21
  • 경남대 대중미디어문학 과제(웹툰)
    이 웹툰은 스토리와 그림, 캐릭터 등 다양한 요소를 통해 많은 독자들에게 감동과 재미를 전달함으로써 인터넷 미디어 문학의 가능성과 매력을 입증하게 된 작품 중 하나입니다.신의 탑은 ... 주인공, 신의 탑을 오를 목적이 있는 인물들, 그리고 탑의 주인들 및 다양한 종족들이 서로 경쟁하며 게임을 벌이는 액션과 정치적인 기획들이 웹툰에 나타납니다. ... 또한, 신의 탑은 각종 액션 요소를 가득 담고 있는 만큼 독창적인 전투와 함께 그들이 겪게 되는 육체적, 정신적 고통을 통해 인물들의 성장과 캐릭터 발전도 묘사하고 있습니다.
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.26
  • [태권도승단] 중고등학교(청소년) 수련생을 위한 태권도장 프로그램 구성(개발)
    집에서는 온라인 게임, 밖에서는 언제나 스마트폰을 통한 카카오톡이나 게임 등에 빠져있다. 여러 가지 중독들로 인한 청소년 문제들이 산재해 있다. ... 태권도 지도는 교수활동을 통하여 지도자가 태권도의 제요소를 수련자에게 이해시키고 습득하게 하는 것이다. ... 즉, 청소년기의 체육활동 참여는 성인으로서의 균형 잡힌 성장을 위한 필수 요소인 것이다. 청소년기 체육활동의 중요성을 정리해보면 다음과 같다.
    리포트 | 19페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.01.14
  • 체육과 유사한 개념에 대하여 조사하기 할인자료
    질서관념이 뚜렷하지 못한 놀이에 규칙을 대입하여 조직화되고 경쟁요소를 도입해서 복수의 개념이 확립된 신체 활동이다.게임은 허구성, 비생산성, 분리성, 미확정성, 규칚성, 경쟁성, 단순 ... 만들어 내는 활동인 셈이다.위 놀이가 가진 특성은 아래와 같이 볼 수 있다.놀이는 내적으로 동기화된 자연스럽고 자발적인 행동이다.참여자가 자유롭게 선택해야만 한다.놀이는 즐거움과 재미 ... 등의 긍정적 감정을 동반한다.놀이의 특성은 비사실적이다.놀이자가 적극적으로 참여할 수 있다.게임게임은 놀이가 더욱 발달해서 더욱 조직화되고 역할 분담이 이루어진 형태의 인간활동이다
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.29
  • Serious Game 기획하기 ) 디지털미디어리딩
    이런 게임에 대한 부정적 의견에 기능성 게임게임에 대한 긍정적이며 새로운 관점을 제공할 수 있는 대안으로 떠오른다.기능성 게임(Serious Game)은 게임의 재미요소와 특성을 ... Serious Game 기획하기전공명 Serious Game 기획하기전공명은 Serious game은 일반적인 게임과 다르게 entertainment가 아닌 교육, 치료, 홍보 등의 ... 게임을 구성하는 요소로는 규칙과 놀이이고, 이 둘의 상호작용 가운데 가상과 현실이 중첩되는 경험이 구성되는 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.21
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:15 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대