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"닌텐도DS" 검색결과 161-180 / 686건

  • 문화기술과 사회변동 전체 족보
    DS의 조상격인 ‘게임 워치‘가 탄생하였다. ’동키콩‘의 게임 워치 이식 작업 중 닌텐도의 상징인 십자키가 만들어졌다.*1981년 동키콩 출시 : 동키콩과 마리오의 첫 등장작이며, ... 시든 기술을 게임에 접목한다는 닌텐도의 철학에 충실한 작품이었다. ... *위기 - 소니의 추격 : CD가 아닌 팩을 고수하던 닌텐도는 결국 PS를 출시한 소니에 의해 밀리게 되었다.
    시험자료 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.06.16 | 수정일 2023.05.15
  • 닌텐도 시장환경 분석
    )혁신 제품 개발닌텐도 DS와 Wii의 개발STP와 4P닌텐도 마케팅 전략1) 역발상 마케팅한국시장 진출 전략Ⅲ. ... 결국 이 덕분에 닌텐도DS의 인지도를 극도로 끌어올리게 되어 비단 10대, 20대 남성만이 아닌 여성들을 비롯한 30~40대의 사람들까지도 끌어들이는 계기가 되었다.㉡ 소프트웨어의 ... 이는 앞선 스타 광고 전략으로 닌텐도DS가 게임기라는 것을 충분히 인식시켰기에 더 이상 게임기에 대한 언급을 하지 않고, 세계적으로도 교육열이 높은 우리나라의 입맛에 딱 맞게 매일매일
    리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.05
  • 코닥경영실패와 이유(A+자료)
    닌텐도DS의 시장점유율이 36%로 반 토막 나버린 것. 반면 같은 기간 스마트폰의 시장점유율은 3배가량 상승한 58%를 기록했다. ... 들 수 있다.북미 시장조사기관인 플러리(Flurry)에 따르면 2009년 휴대용게임기 시장은 70%의 점유율을 기록한 닌텐도DS의 독주체제였다. ... 위기의식을 느낀 코닥은 1990년대 중반 뒤늦게 디지털 사업에 뛰어들었지만 한 발 앞서 디지털 시장을 대비한 경쟁사에 밀려 참패했다.이와 비슷한 예로, 게임 사업에서의 '닌텐도DS'를
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.14
  • 닌텐도 마케팅성공사례(4P,STP,SWOT분석)
    DS - 스 타 마 케 팅Nintendo DS 소 비 자 체 험출 처 한국닌텐도 ( www.nintendo.co.kr ) www.naver.com www.nate.com www.google.co.kr ... 닌텐도 Wi-Fi 커넥션 닌텐도 DS닌텐도 Wi-Fi 커넥션을 사용해서 인터넷을 경유하여 한국뿐 아니라 전 세계 사람들과 게임을 즐길 수 있고 , 닌텐도 DSi 전용 소프트웨어에서는 ... 게임보이 어드밴스 2004 년 - 닌텐도 2005 년 - 게임보이 마이크로 2006 년 - 닌텐도 DS Lite 2010 년 - 닌텐도 DSi 1983 년 - 패밀리 컴퓨터 1990
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.09
  • [경영전략][A+][발표][대본] 닌텐도의 경영전략, 이거 하나로 끝
    Nintendo ® 닌텐도의 경영전략Recognition of the problem Analysis of environment Framework of analysis Proposal ... 환경에 맞춰 핵심역량을 재배치 육성 2 제품 아키텍처 변환 소비자 니즈에 발맞춘 제품 아키텍처 변환 3Q A 06 Q A1 조 M ade by Good ByeNintendo ® 닌텐도의 ... 의 실패 Wii U 3DS 의 판매부진 서드파티의 대규모 이탈 역대 최저 판매량 Recognition Analysis Framework Recognition Conclusion Q
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.07.02
  • 퍼플카우가 온다
    Nintendo DS 의 Software – 독특한 아이디어의 신개념 게임 소프트웨어 Nintendo Wii 의 Software – 몸을 움직이면서 할 수 있는 새로운 게임 소프트 ... DS 또한 달랐다 . 닌텐도의 새로운 게임기 , Wii 와 DS 는 Remarkable 하다 . ... 그들은 Purple Cow 이다 . 7 /14DS 플레이 동영상 닌텐도의 새로운 게임기 , Wii 와 DS 는 Remarkable 하다 .
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.03.08
  • 닌텐도사의 성공 전략에 대한 고찰과 분석
    하지만 닌텐도사의 '닌텐도DS'나 'Wii'는 남녀노소 모두가 즐길 수 있는 게임기라는 신선한 컨셉으로 업계 1위의 자리를 굳건히 지켜나가고 있다. ... 이는 닌텐도DS 출시 이전의 시기에서 모두가 예상하던 게임기의 이미지이자 앞으로의 발전방향을 잘 설명해 주는 게임기이었다. ... 특히 닌텐도DS의 경우 조작을 간편하게 하기 위해서 사용하기 어려운 조작버튼을 과감히 줄이고 터치스크린을 장착하였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.31
  • 경영학/국제경영전략/닌텐도의 국제경영전략적 문제점과 해결방안/영어 발표자료 파워포인트 ppt
    Nintendo’s PokemonSmart Phone game ZenoniaThere is no big difference between Nintendo DS and Smart Phone ... DS”2005Release “Nintendo Wi-Fi Connection”2008Release “Wii” and seize a world video market share.Introduction ... DS series attracted many issues with concept of “Brain training game”..PAGE:7Late 90’s Because of the
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.06.29
  • 닌텐도의 마케팅 성공전략
    기업 및 제품소개- 기업 닌텐도- 닌텐도 DS Lite와 닌텐도 Wii- 닌텐도의 게임 (닌텐도 DS의 인기 소프트웨어)Ⅲ. 닌텐도의 한국시장 마케팅 성공전략A. 시장 관점B. ... 닌텐도 DS에서 DS는 더블 스크린이라는 뜻이다. 경쟁사의 게임기와 달리 스크린을 두개 채택했기 때문에 DS라고 이름 붙였다. ... 한국 시장에서 작년 1월 닌텐도 DS 가 발매된 후, 시장은 어떻게 되었을까?
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.25
  • 닌텐도 기업리서치 - 닌텐도의 모든 것
    결국 ‘닌텐도DS’는 전 세계적으로 1억 5000만대 이상의 판매량을 기록하며 대성공을 이루어냈다.(6) 닌텐도 Wii‘닌텐도DS’ 이후 닌텐도는 '게임인구 확대'를 위해 또 한번 ... .① 닌텐도 3DS닌텐도 3DS닌텐도가 발매한 휴대용 게임기이며, 2011년 1월 출시되었다. 3D 안경이 없이 입체 영상으로 게임을 할 수 있는 것이 특징이다. ... 몬스터 헌터 4 등 많은 킬러 타이틀을 보유한 상태이며 닌텐도 3DS에서 3D 기능과 몇 가지 기능을 제거한 염가판인 닌텐도 2DS도 나쁘지 않은 평을 얻으며 선방하고 있다.② Wii
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.03.12
  • Nintendo의 Finance/Accounting 분석
    기업이 수익을 내더라도 이러한 단기 자금난을 견디지 못하면 흑자 도산하게 되므로, 여기서 그렇게 썼음최근 판매 현황Nintendo DS하드웨어일본일본에서의 DS 판매량(연보라색 그래프 ... 유럽에서는 판매량이 더 극명하게 증가하였다.소프트웨어미국과 유럽에서 닌텐도 DS(하드웨어)의 판매량 증가는 관련 소프트웨어의 꾸준한 인기에 그 이유가 있었다. ... 이와 동시에 닌텐도 DS를 앞세워서 해외로 활발히 진출하면서 사업을 확장했다. 특히, 2006년 말에 출시된 Wii 게임기가 상당한 인기를 얻으면서 많은 매출을 올렸다.
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.19
  • [마케팅]닌텐도 마케팅 분석!!!
    DS와 Wii아래의 표에서와 같이 경쟁사 소니의 PSP는 게임 자체가 굉장히 복잡하다는 것을 알 수 있다.닌텐도 DS소니 PSPtarget층5세~95세의 다양한 연령층(게임시장에서 ... 닌텐도DS는 2007년 1월 초에 국내 정식 발매를 시작하여 12월말에 100만대를 넘는 판매량을 기록하였다고 한다. ... 또한 닌텐도는 최근 닌텐도DS에 이어 가정용 비디오 게임기 위Wii를 한국에 출시하며 또 한 번의 돌풍을 예감케 하고 있다.지난 10년 동안게임시장 변화에 적응하지 못한 닌텐도는 미국
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.07
  • 닌텐도의 마케팅 전략 - NDSL을 중심으로한 -
    NINTENDO DS"라는 컨셉으로 차세대 휴대용 게임기를 무료로 체험해 볼 수 있는 체험장/이벤트몰 설립했다. ... About 닌텐도(1) 기업 소개(2) 연혁(3) 닌텐도 DS와 Wii3. ... 이것이 우리가 게임시장에 관심을 갖고 조사하게 된 첫 번째 이유이다.그리고 이러한 거대한 고부가가치 시장의 중심에는 닌텐도(Nintendo)라는 브랜드기업이 위치해 있다.
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.16
  • 닌텐도 성공 비결
    닌텐도(www.nintendo.co.kr)가 드디어 자사의 콘솔 게임기 위(Wii)를 국내에 공식 출시했다. 꽤 오랜 시간을 기다린 결과지만 몇 가지 아쉬움을 넘어선 것도 있다. ... 이 덕분에 닌텐도 DS의 인지도를 극도로 끌어올릴수 있었으며, 여성들의 호기심을 자극하는 청량제가 되었던것이죠. 결국 닌텐도 DS의 성공에 힘입어 닌텐도의 브랜니다. ... 그 결과 종전과는 전혀 다른 차원의 닌텐도 DS를 개발하는 성과를 올리게 된다.
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 기술혁신의 정의, 기업의 기술혁신 성공사례
    .닌텐도의 신제품 닌텐도DS의 특징닌텐도의 최신형 게임기 닌텐드 DS는 종래의 게임기에서는 즐길 수 없었다 지금까지 없는 독특한 게임 플레이를 실현한다. ... 브로드컴의 위치를 확고히 해 줄 것”이라고 밝히고 “특히 이번 신제품은 고급 디지털 오디오 프로세싱 및 배터리 수명 연장 등 칩의 기술 수준을 한 단계 높인 획기적인 제품”이다.Ⅴ.닌텐도DS1 ... 유저는 로컬의 무선 네트워크로 최고 16명(16대의 DS) 으로 접속하는 것이 가능합니다.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.20
  • Burton Sub-Licens Line Plan
    다양한 디자인 및 컬러감 , 기능성을 겸비 .- 다양한 컬러배색과 활동적인 디자인이 버튼의 이미지와 연관 .- 컬러를 테마로 라인 전개 .전문 게임기 브랜드 닌텐도사의 NINTENDO ... DS . ... DS Cap - NEW ERA 10.
    리포트 | 30페이지 | 4,500원 | 등록일 2011.07.25
  • 닌텐도 마케팅 분석
    Nintendo DS 의 마케팅 분석1, 닌텐도 소개1-1. ... 발표하였다.이후 PSP와 닌텐도DS는 신형PSP와 닌텐도DS 라이트로 업그레이드되어 재출시되었다. ... 한국닌텐도의 ‘닌텐도DS 매일 두뇌 트레이닝’과‘듣고 쓰고 친해지는 DS 영어삼매경’등의 게임기용 교육 소프트웨어는 소비자들로 하여금 게임기가 아니라 학습용 기기로 닌텐도 DS를 인식하게
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 각 광고마다 1장씩 : 광고(사진캡쳐하여) + 자신생각
    닌텐도DS광고닌텐도는 나이, 성별, 언어, 문화의 차이를 뛰어넘어 전 세계의 모든 사람들에게 비디오 게임을 전파하는 것을 기본 전략으로 내세우면서 게임 인구 확대를 목표로 삼고 있다 ... 기존의 게임시장에서 소외되었던 여성과 중, 장년층에게도 어필하기 위해 조작, 기능 및 디자인 면에서 변화를 주어 닌텐도DS를 출시하기에 이른다. ... 게임시장에서 가지고 있던 게임이라는 개념은 남성 청년층의 전유물 이였지만 현대에서는 남성 청년층의 전유물이라는 이미지를 탈피하려는 강한 의지를 가지고 있다.그러한 노력의 결과, 닌텐도
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.01
  • STP분석사례 [닌텐도 마케팅] 경영학과 과제
    이때 닌텐도는 새로운 방향으로 변화를 모색한다.닌텐도DS를 통해 닌텐도는 현재까지와는 다른 새로운 소비자층이 있다는 것을 발견한다. ... 차별화된 마케팅 전략의 성공 사례로 “닌텐도Wii” 제품을 살펴보고자 한다. 닌텐도는 80-90년대를 주름잡았던 콘솔 게임 업계의 대부이다. ... “닌텐도Wii”현대의 급격한 환경 변화는 모든 기업에게 큰 위협으로 다가간다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.11.04
  • [서평] 무조건 심플
    게임기로 말하면 소니의 플레이스테이션 대신에, 닌텐도 DS를 출시한 셈이다. 162쪽이다.3. 상품 단순화(1) 보스턴 박스는 가격 점유율을 강조한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.04
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2024년 09월 01일 일요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대