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"MMORPG의 게임 시나리오" 검색결과 1-20 / 124건

  • MMORPG의 게임 시나리오
    이처럼 시나리오게임을 진행하는데 필수적인 요소이다.하지만 시나리오MMORPG에서 구현해 내는 일은 쉽지 않다. ... MMORPG의 퀘스트 DB필요성MMORPG의 시나리오는 화려한 영상이나 그래픽을 효과나 진행구도를 보았을 때 애니메이션과 비슷하다고 할 수 있으나 게임의 특징인 양방향성 때문에 애니메이션의 ... 게임 장르마다 기반이 되는 시나리오가 판이 하게 다르기 때문이다.
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.29
  • 네오위즈 합격자소서(IT), 네오위즈 자소서, 2020 네오위즈 합격자소서
    [라테일 - 액토즈소프트에서 만든 윈도를 기반으로 하는 PC 2D 횡스크롤 게임(MMORPG)]좋았던 점- 초기 시나리오는 좋았음- 캐릭터를 다양하게 꾸밀 수 있음- 방학 시즌마다 ... 많았음- 배경음악이 좋음아쉬웠던 점- 직업의 밸런스 붕괴가 심함- 매크로 유저에 대한 대응이 부족- 스텟과 장비의 종류가 늘어나서 복귀 유저에게 혼선을 줌- 쉬워진 레벨업으로 인해- 시나리오가 ... 자신이 해본 게임 중, 기억에 남는 게임을 선택하여 그 게임을 하면서 좋았던 점과 아쉬웠던 점을 기술해주세요.
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.13
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    이런 흐름이 이어지다 2015년에 이르러 펄어비스에서 개발한 온라인 MMORPG 게임인 ‘검은사막’이 등장한다. 블랙스톤을 갖추고 있다. ... ‘게임성’은 게임의 그래픽이나 사운드, 시나리오, 캐릭터 디자인 등 게이머가 느끼는 것들을 총칭하는 개념이다. ... 콘텐츠 개요온라인 게임을 장르로 분류해보면, RPG/MMORPG/MORPG, RTS/전략 시뮬레이션, 웹/보드게임, AOS, FPS/TPS, 스포츠, 퍼즐, 레이싱 등이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
  • 신화와 게임
    신과 신의 대립이 주축이 되어 그에 따른 영웅들의 모험담을 그리는 MMORPG 로 성물전을 비롯한 다양한 형태의 RVR 전투와 패키지게임 느낌의 사운드와 그래픽을 메인으로 내세우고 ... 그 외에도 귀여운 SD 캐릭터를 내세운 MMORPG 로 , 가벼운 플레이와 다양한 컨텐츠가 강점이다 .● ‘ 에다전설 ’ 관련 이미지03 그리스 로마 신화 소재의 게임 2 그레폴리스 ... .● ‘ 드루겐 ’ 관련 이미지06 게임 안 신화 사용의 장단점 장점 제작 단계에서 신화를 모티브 삼아 시나리오 구성이 수월해짐 .
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.15
  • 온라인 게임을 종류에 따라 분류하고, 분류한 게임에 따라 유해한 것 즉 몰입과 중독이 높은 게임과 낮은 게임에 대한 자신의 생각을 분류한 대로 제시
    게임 중 보상을 계속 주며 게임에만 집중하도록 한다.- 롤플레이게임(MMORPG)과 시뮬레이션 게임은 충동성과 신체활동 선호도가 높기 때문에 자기통제력이 낮다. ... (칠용전설, 에브리타운, 룰더스카이, 등)(9) 어드벤쳐게임 : 시나리오 중심으로 모험을 하며 스토리에 문제를 풀고 해결한다.(미스트, 페르시안의 왕자, 튬레이더 등)2. ... 온라인 게임을 종류에 따라 분류(1) 롤플레잉 게임 : 게임안에서 자신이 역할을 맡아 진행하고 결과를 달성하는 게임이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.14
  • 취미와예술(중간)_코로나 19(COVID 19)로 중단되었던 일상이 회복되면서 우리 사회 구성원들의 취미 생활에 나타난 변화에 대해 분석해 보시오. 분석 과정에서 현재의 취미생활이 코로나 19 팬데믹 시기와 또 코로나 19 팬데믹 이전의 취미생활과 가장 크게 달라진 점은 무엇인지에 대해 초점을 맞춰 보시오. (4)
    이것은 단순한 오픈 월드 게임MMORPG(대규모 다중 사용자 롤플레잉 게임)과의 차이라고 볼 수 있다. ... 여러 이벤트가 동시에 발생하고, 서로 다른 경험을 동시에 하는 것과 다르게 자유도가 아무리 높다고 하여도 혼자 접속을 하여서 사전에 정의가 된 시나리오에 따라서 즐기는 가상현실 게임은 ... 게임 안에서 다른 동작을 하기 위하여 자신이 하고 있던 행동을 멈출 필요 없이 그대로 이어나갈 수 있는 연속성을 부여한 게임은 배틀로얄 장르를 포함하여 다은 장르에서도 유래를 찾기
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 엔씨소프트(NCSOFT) 서비스기획직 합격자소서
    NC소프트 역시 MMORPG 게임을 유난히 좋아하던 저에게는 동경의 대상입니다. 그렇기에 제가 NC소프트에서 일하게 된다면, 영화제에서 했던 만큼의 자신감이 생겨날 것 같습니다. ... 예상치 못한 주제를 받았기 때문에 모두 아이디어 내는 것을 무척이나 어려워했고, 결국 시나리오 작업이나 촬영 시작 등이 늦어지게 되었습니다. ... 촬영 도중 시나리오가 바뀌어 처음부터 다시 촬영해야 할 때에도, 한숨도 못 자고 카페인 음료를 마시며 뜬눈으로 촬영할 때에도, 우리의 영화가 완성되는 모습이 저를 강철 인간으로 변하게
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.05
  • 가상기술의 학문적 가치 및 학제 가능성의 연구
    첫째로 게임게임 데이터, 시나리오, 각 사용자의 상호 작용, 경제 현상를 모두 아울러야지만 알 수가 있다. 이러한 연구는 학제연구를 필요로 한다. ... 그 예 중에 하나가 가상 경제의 발달로 인한 사회학과 컴퓨터 공학의 협력인 MMORPG(다중 접속 역할 게임)과 SNS(소셜 네트워크 서비스)이다.이러한 사례들은 현대 사회에서의 요구되는 ... 이 게임은 현실에 근접한 시장경제와 협업으로 이루어진 가상 사회가 있다.이 게임은 이를 바탕으로 현존하는 MMO게임에서 가장 깊이 잇는 경제 시스템을 갖고 있다고 평가 받는다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.26
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    게임의 역사게임(game)은 일정한 규칙에 따라 승부를 겨루거나 즐기는 놀이이다. ... 장시간에 걸쳐 게임을 하게 되는 MMORPG의 특성상 정량제를 선택할 경우 과금에 대한 부담이 높을 수 있다. ... 단, 핸드헬드 게임(Handheld game)인 PSP나 닌텐도 DS 와 같은 게임전용 기기에서 즐기는 게임은 모바일게임으로 구분하지 않는다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • [A+레포트]경영전략 팀과제 - 산업수명주기와 전략집단분석을 통해 알아본 사례분석(어도비& 엔시소프트)
    해외 서비스 개시 시 작 3d mmorpg게임 (리니지2 및 아이온 , 블레이드 소울 ) 을 정액제 및 게임 내 아이템을 현금으로 판매 3d mmorpg 월드 오브 워크래프트가 전 ... PC 온라인 게임산업 성장기 * 참고개념 MMORPG : 자신의 파티원들만의 개인적인 공간을 만들어 그들 만의 방식으로 플레이하는 방식이다 . ... 이는 적절한 전략이었다 . 27/380 4 시나리오010 년 앱개수 출처 http://www.newdaily.co.kr/site/data/html/2010/05/09/2010050900031
    리포트 | 37페이지 | 2,800원 | 등록일 2018.12.12 | 수정일 2018.12.27
  • 게임 기획 `몬스터`
    이런성향의 플레이어들 모두를 잡아야 하므로 시나리오가 견고하고 잘 짜여져 있으면서도(이 부분은 매니아를 위한 것) 시나리오성이 짙은 부분들이 게임 상에 표현되었을 때간편하고 빠르게 ... 배경 변화도시작 배경 =게임에 방법 등을 익힘=>(5) 기획 게임의 특징과 주제게임은 전반적으로 MMORPG 형식을 띄고있어 각 미션(지역)마다 큰 스토리에서벗어나지 않는 범위 내에서 ... 온라임 게임을 할 때에는 분명한 목적의식을 가지고 MMORPG에 집중하고실내나 이벤트에서는 바이오 하자드나 사이런트 힐 같은 공포물의 냄새를 풍기게한다..개인적으로도 몬스터를 처음
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.09.17
  • 디지털콘텐츠 산업론 중간고사 리포트(애니메이션, 게임 등 비즈니스 모델)
    ‘바람의 나라(MMORPG)’와 ‘리니지’, ‘데카론’ 등 기타 아류작, ‘카르마 온라인(온라인 FPS)’와 ‘서든어택’, ‘아바’ 등, ‘오디션(리듬&댄스 게임)'과 ‘러브비트’, ... 이러한 “제작 테크닉은 때로는 시나리오의 한계를 극복하게 하는 계기로 작용”(「애니메이션 경제학 2004」)하기도 하며, 이것이 바로 원천기술의 라이센스 사업을 통한 수익의 극대화를 ... 한 때욘사마 게임이라고 불리던 가을동화 빠징고 게임은 혁식적인 CG와 비디오 게임과 비슷한 스토리텔링에 이벤트까지 게임에 접목시켜 일본의 많은 주부들을 빠징고 아케이드 게임장으로 유입시켰고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.30
  • mmorpg 게임에 관한 유래와 예시 정의
    mmorpg란 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임( Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 약자이다. ... 게임을 즐긴다면 같은 온라인, 같은 퀘스트 일지라도 각자 다른 유저에 따라 다른 시나리오가 된다. ... 게임의 경우엔 더더욱 이용자의 적극성이 요구되는 매체로, 자기가 원하는 캐릭터로 원하는 경로와 시나리오를 찾아 게임을 할 수 있다.
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.17
  • 000 게임사업용 사업계획서
    PC game 수익구조 : 아이템 판매 및 타겥광고베너4. ... , 탄탄한 시나리오뛰어난 그래픽, 현실세계와의 유사성MWH 게임1. ... 사업전략제 2 단계 : 온라인게임 개발툴 라이브러리 및 엔진범용화맵생성 엔진GUI 엔진P2P / UDP 게임서버 엔진스프라이트 엔진TCP/IP 베틀넷엔진MMORPG 엔진디자이너가 직접
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 영화 '미이라', 게임 '바람의 나라', 유적지 '페트라' 분석
    게임 ‘바람의 나라’게임 ‘바람의 나라’는 김진의 동명 만화를 소재로 넥슨이 제작한 MMORPG 게임으로 현재 서비스 중인 그래픽 MMORPG 중 가장 오랜 게임이다.3. ... 하지만 이 도시는 시나리오가 만들어낸 허구이다.(3) 영화 ‘미이라’의 인물1) 이모텝이모텝은 실존인물 임호텝을 바탕으로 하는, 시나리오가 만들어낸 허구의 인물이다.임호텝은 이집트 ... 게임 ‘바람의 나라’(1) 게임 ‘바람의 나라’에서의 유적게임 ‘바람의 나라’에서의 유적은 롤플레잉게임이기 때문에 캐릭터를 육성시키는 허구적인 유적이 많다.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.11 | 수정일 2016.11.22
  • 엔씨소프트의 미국 및 중국 진출 사례
    - 판타지 설정의 MMORPG로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심작- 2009년 4월 중국 퍼블리셔 '샨다'사와 서비스 계약을 체결하고 오픈 베타를 시작- ... - 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임(Massive Multiplayer Online Role Playing Game)의 줄임말- 게임 속 등장인물의 역할을 수행하는 형식의 ... 폭발적인 반응으로 8일만에 정식 서비스 개시..PAGE:170*중국 진출03중국의 게임시장 인프라* MMORPG란?
    리포트 | 33페이지 | 3,800원 | 등록일 2015.09.04
  • 넷마블의 일본 시장 진출전략
    기존의 배경들을 바탕으로 넷마블의 목표위치 선정을 살펴보면 MMORPG나 액션과 같은 승부욕을 자극하는 게임보다는 인터페이스 조작, 룰이 간단하고 아기자기한 디자인과 화려한 색상, ... 온라인 게임의 유형 자료: google Searching >분류정의특성롤플레잉 게임(RPG)가상 시나리오내에서 주어진 역할을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비,스킬을 얻어가며 캐릭터를 ... 육성하는 재미, 플레이어의 자유도가 높다어드벤처 게임탐험,수수께기 등의 스토리에 주인공으로 참여하는 게임현실세계의 복잡성을 재현한 치밀한 디테일, 소설 만화 등 이미검증된 시나리오
    리포트 | 20페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.31
  • 게임 속 가상세계와 디지털 서사
    유럽식 RPG 게임을 만들었고, 그것이 바로 MMORPG의 시초가 된다. ... “게임은 어떤 방식으로 서사를 풀어나가는가?(How do games tell stories)”, “게임만을 통해서 가능한 서사는 무엇이 있는가? ... 게임 개발자는 고정된 세계의 한계를 벗어나기 위해 엔딩을 없애고 질릴 때까지를 게임의 끝으로 잡아놓거나, 또는 패치나 확장판을 만들어 새로운 시나리오를 업데이트 하지만 단순히 엔딩이
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.21
  • 블리자드(Blizzrd) 성공배경과 기업분석
    고른 분포세계 최대 비디오와 온라인 게임 퍼블리싱 회사게임 시장을 주도 하고 있음Story-telling을 잘함 (시나리오 강점)아직 사람들에게 MMORPG 장르에서 최고라는 인식.새로운 ... 장르의 게임과 플랫폼의 변화경쟁사가 많음한국을 비롯한 몇몇 보수성향의 나라에서 게임을 규제하려는 움직임중국 게임 개발자들의 성장. ... 대한민국 뿐만 아니라 전세계적으로 블리자드 신드롬을 불러 일으켰지만 요즘 들어 주춤하고 있는 것이 현실블리자드를 심층분석하고 추후 게임시장에서 재도약 위한 전략 제시전 세계적 유저의
    리포트 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.05
  • 엔씨소프트 기업분석
    게임은 문화사업으로 프로그램 개발자가 창조한 세계관과 이에 기반한 시나리오를 바탕으로 진행된다. 이를 통해 소비자는 일종의 문화적 사고를 전달 받게 된다. ... MMORPG게임에서 주로 20~30대 이상의 이용자에게 높은 이용률을 보이고 있다. ... 이와 더불어 게임에 대한 신규 이용자층을 확대하기 위해 다양한 MMORPG, 캐주얼게임 라인업 및 교육컨텐츠 등의 확대를 위해 노력하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.08.03
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AI 챗봇
2024년 09월 15일 일요일
AI 챗봇
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10:49 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대