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"MMORPG의 게임 시나리오" 검색결과 61-80 / 126건

  • 게임, 영화 등 문화콘텐츠 기획연구
    다음으로 할 기획은게임에 등장하는 종족간의 속성부여이다.[2]2가지 종족간의 속성부여MMORPG게임의 최종목표로 나아가기보단 유저 개개인의 캐릭터 향상이 목표이다. ... (석기시대MMORPG에서 청동기시대, 그 이상의 게임 기획이 이루어질 가능성을 남겨둔것이다)다음은 캐릭터의 특성을 기획했다. ... 영화기획연구-시나리오와 연출-프랑스 영화 ‘베로니카의 이중생활’을 통한 연출 분석3. 문화콘텐츠 커뮤니티 C.C.C (Cuture Content Community) 연구??
    리포트 | 18페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.11.06
  • 보고서 “온라인 게임
    특히 온라인 게임의 절대 비중을 차지하고 있는 MMORPG 장르에서 떠오르는 단어는 '노가다'와 '아이템'이다. ... 이는 패키지 게임에 비교되는 장점인데, 패키지 게임은 설정된 게임 시나리오에 의해서 진행되므로 일정 시간이 지나면 게임 이용자가 게임 사용법을 터득해서 지루함을 느끼게 된다. ... 하지만 멀티플레이 기능을 이용해서 네트워크를 통해 다른 사용자와 같이 게임을 즐기게 됨에 따라 게임 이용자는 날마다 새로운 시나리오를 가진 게임을 즐길 수 있게 된다.(2) 단점누구나
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.10
  • [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형
    일정한 시나리오에 의거하여 게임이 진행되는 동안 캐릭터가 능력, 경험치에서 성장하게 된다. ... 아니라 다사용자 온라인 를플레잉 게임(MMORPG)의 토대를 만든 것으로 평가된다.롤 플레잉 게임은 보통 특정한 역사적 시기를 배경으로 하여, 마법사, 기사, 요정, 도둑 등의 역할이 ... [컴퓨터게임] 컴퓨터 게임의 유형목차* 컴퓨터 게임의 유형Ⅰ. 단순 게임Ⅱ. 어드밴처 게임Ⅲ. 롤 플레잉 게임Ⅳ.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.06
  • 한국 게임산업 시장의 변화의 특징과 장단점 및 향후 전망
    MMORPG)의 형태를 띠면서 플레이어는 단순히 시나리오만 진행하는 것이 아니라 다양한 이벤트와 함께 여러 사람과 같이 게임을 하는 즐거움도 맛볼 수 있다. ... 온라인게임과는 다르게 플레이어는 모든 시나리오나 임무를 자신의 힘만으로 해결해야 한다. ... 게임시장 트렌드의 변화1) 패키지게임의 한계(1) 싱글 플레잉(Single Playing)(2) 불법 복제(3) 획일적인 게임 플레잉(Game Playing) 방식2) 온라인게임
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.31
  • 온라인 게임의 현황
    출시1998년리니지1실시간 액션, 인터페이스 변화와 공성전 시스템 도입2001년뮤3D MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Play Game) 게임 ... 한국 및 전세계 온라인 게임시장에 그래픽 경쟁을 주도함.2003년리니지2MMORPG게임의 선두 주도함.2004년스페셜 포스FPS(First Person Shooting)슈팅 게임 출시 ... 세계 최고의 지불 시스템성공전략ㆍ“캐쉬”라는 개념 때문에 산업성이 짙어 아류성 게임이 많음ㆍ세계관이 다른 나라에 비해 상대적으로 작고 시나리오도 미흡하여 대개 접근하기 쉬운 게임들이
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.15
  • 엔씨소프트의 중국진출(리니지 및 아이온을 중심으로)
    내 각종 혜택을 제공아이온의 경쟁게임아이온 SWOT 분석 Strength( 강점 ) 개발기간 4 년 , 개발비용 230 억 우수한 그래픽과 사운드 및 시나리오 공중전투 등의 독특한 ... ( MMORPG) 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 같은 가상 공간에서 즐길 수 있는 롤플레잉 게임 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임사업 제품 온라인게임 리니지 ... 97 년에 개발된 MMORPG 로 , 원작은 장편만화이며 배경은 유럽중세시대 전국에 300 만 명 ( 누적회원은 1,000 만 명 ) 의 이용객이 있는 인기게임 인기에 힘입어 리니지
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.26
  • 국제경영전략 REPORT- 대구지방 게임업체 분석
    유리한 방향으로 바뀔 수도 있을 것이다.다) 소비자 트랜드현재 중국에서 가장 인기 있는 온라인 게임의 장르는 MMORPG(다중 접속 역할 수행 게임)와 캐쥬얼 게임이다. ... 따라서 규모가 크고 우수한 퍼블리셔와 계약을 맺는 것이 진출하는 입장에서 좀 더 유리할 것이다.3) 시나리오 분석① 조사 분야의 분류자사의 시나리오는 절충적 시나리오, 비관적 시나리오 ... ............................................................................81) PEST 분석2) 경쟁요인 분석3) 시나리오
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.09.27
  • [IT 미디어]게임시장의 새로운 트렌드로 떠오른 소셜게임의 특징과 현황 분석
    게이머를 모으기까지 4년 6개월이 걸린 것과 비교하면 MMORPG와 소셜게임의 특성차이를 감안하더라도 상당한 수치다.초반에 급증했던 글로벌 소셜게임 게이머의 수는 현재 안정화 단계에 ... 과거 무분별하게 제품을 노출시키던 영화 PPL(Product in Placement)이 시나리오에 녹아 들어간 제품 광고로 발전한 것과 동일한 맥락이다. ... 이에 대한 대안으로 등장한 것이 하이브리드 IGA(In Game Advertising)이다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.03.06
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 hwp
    대표적인 아케이드형 온라인 게임은 ‘테트리스’, ‘크레이지 아케이드’ 등이 있다.(2) 롤플레잉(role playing) 게임롤플레잉 게임(Role-Playing Game)은 게임 ... 최원준(2000)은 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상의 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정시간 동안 다양한 데이터를 주고받는 형태의 게임을 ... 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.- 1997년 3월 설립- 2000년 7월 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인
    리포트 | 41페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 게임비평 <앵그리버드>
    쉬운 조작방법만큼이나 중요한 것은 게임의 러닝타임이다. 모바일 게임MMORPG와는 달리 소위 ‘짬’ 나는 시간에 즐길 수 있도록 가볍게 만들어야 하는 것이 핵심이다. ... 캐릭터는 다양한 시나리오와 연출 그리고 사용자와의 연대의식속에 동일한 코드로 인식되어 나타나 아주 알기 쉬운 형태와 체형을 가지게 된다. ... 계속하다보면 어느 정도 물리적인 부분을 이해해가면서 게임에 몰입하게 되기 때문에 퍼즐게임 같다는 사람들도 있지만 공식적으로 액션게임으로 분류되어있다. , , 등 액션게임들은 다양한
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.26 | 수정일 2016.12.07
  • 디지털게임 wii와 게임세계
    게임의 분류3. MMORPG-. Massively Multi-Player OnLine Role Playing Game -. 다중접속 역할 수행게임 -. ... 게임의 분류분 류정 의특 성예 시롤플레잉 게임 (RPG)가상 시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어가면서 캐릭터를 육성하는 재미. ... 소설,만화 등 이미 검증된 시나리오게임화 하는 경향이 강함.미스트, 레인보우 식스시뮬레이션 게임특수한 상황의 가상 공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는 게임무한
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.16
  • 온라인 게임과의 첫 만남과 과제를 시작하면서
    .< 게임제목 >라그나로크(The Twilight of the Gods)< 게임 장르 >MMORPG (Massive Multi-user Online Role Playing Game) ... 시나리오는 1~2년의 한 번씩 업데이트된다.< 간단한 게임 방법 및 설명 >근래 대부분의 사람들과 하는 RPG게임과 화면 및 구성은 비슷하다. ... 게임분석이나 게임개발 이였다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.03.15
  • 세계를 지배한 엔씨소프트의 아이온
    NC soft 연혁Massively Multi-Player Online Role Playing Game ( MMORPG) 사업부문 매출유형 품목 주요상품 매출액비율 게임사업 제품 온라인게임 ... Strength( 강점 ) 개발기간 4 년 , 개발비용 230 억 우수한 그래픽과 사운드 및 시나리오 공중전투 등의 독특한 시스템 샨다의 방대한 영업망 활용 가능성 Weakness( ... 약점 ) 오토프로그램 사용을 통해 캐릭터를 쉽게 성장시키는 것이 가능 고사양 pc 필요 Opportunities( 기회 ) MMORPG 시장이 엔씨소프트 과점화 리니지 출시시보다
    리포트 | 34페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.12.02
  • 경영학원론 넥슨 사례발표
    우리나라 MMORPG들에 특징은 시나리오 보다는 화려한 그래픽을 추구하였고 그러다보니 시나리오 부족과 게임후반부에 들어서 유저들에 흥미를 끌 수 있는 요소들이 많이 부족하였다. ... 우리나라에 온라인MMORPG 게임시장은 블라자드에 WoW(월드오브워크래프트) 라는 게임으로 온라인게임시장이 불안해졌다. ... 그러나 월드오브워크래프트같은 경우에는 시나리오를 중점적으로 하여서 게임을 제작하였고 흔히 말하는 만렙 이라는 게임에 최고레벨까지는 게임에 스토리를 알고 그 스토리에 따라 이야기가 전개되고
    리포트 | 71페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.13
  • 모바일 게임 - 컴투스 com2us (기업분석, 해외진출 성공 요인 분석, 마케팅 경영 분석 stp 4p swot )
    게임 출시시 이벤트 행사 홍보 -'2006 컴투스 테니스'LGT 출시를 기념하며 '스포츠 페스티벌'진행 -'택티컬 퀘스트'출시 'TQ원정대'모집 원정대에게 출시될 게임 시나리오를 ... 명/ '액션히어로' 다운수 800만명 돌파 (2010. 01 ) 국내 업계 최초의 그래픽 모바일 MMORPG 게임 개발 ( 1998 ) 세계 최초로 휴대전화용 자바 게임을 개발 ( ... 모바일게임 수출 산업 최초) MMORPG의 새로운 지평을 연 '인터넷 기반 그래픽 머드 액션히어로' '액션히어로' / 퍼즐액션 중국 다운수 최단기간 70만 돌파 전 세계 각국, 1억
    리포트 | 86페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.07.31
  • [벤처창업]_넥슨_NEXON_성공사례
    노하우 획득Industry Environment온라인 게임인구의 급격한 증가 (2006년까지 1억3천7백 만명 이상으로 예상인구 통계적 환경정부의 적극적 지원 (시나리오게임소프트 ... 카트라이더' 출시 06 ' 마비노기' 정식 서비스 개시 07 일본 엔터테인먼트 포털 오픈 2005. 05 세계 최초 만화 제작 놀이 사이트 '만만이' 공식 오픈 06 풀 3D 실사풍 MMORPG ... 게임3,4752,2291,562162비디오 게임14,2167,5414,5222,682온라인 게임6809371,6471,938PC 게임3,0513,1183,7785,060아케이드 게임2005년E2003년2002년2001년구분국내
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.26
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    최원준(2000)은 종래의 컴퓨터 게임이 정해진 시나리오에 따라 진행되는 것과는 달리, 가상의 상황들을 설정해서 컴퓨터와 컴퓨터끼리 일정시간 동안 다양한 데이터를 주고받는 형태의 게임을 ... 기업개요온라인 ·모바일 게임 소프트웨어개발 및 공급업체.- 1997년 3월 설립- 2000년 7월 코스닥상장- 2003년 5월한국증권거래소로 상장- 국내 최초 MMORPG리니지 온라인 ... 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 어드벤처 게임과 RPG/FPS게임 SWOT분석과 어드벤처 게임의 부흥전략
    어드벤처 게임이 제대로 인정받으려면 영화수준의 훌륭한 시나리오와 구성력이 필요하다. 그러한 인력과 노력이 수지에 안 맞는게 현실이다. ... 이걸 극복하기 위해서는 새로운 시나리오와 그에 걸 맞는 작가층도 다양하고 많아야 되는데 현실은 그렇치 못하다.또 하나 어느 게임과 마찬가지로 예전에 와레즈부터 최근에 급증하는 공유사이트들이다 ... 최근 MMORPG의 새로운 가능성 부각은 향후 국산 대형 MMORPG의 중국시장 흥행 성공으로도 이어질 수 있 다는 점에서 의미가 크다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.16
  • 엔씨소프트 마케팅분석
    (PDA)로 인터넷에 접속해 서비스를 제공받는 게임모바일 고스톱, 마이펫MMORPG (Massively Multi Online Role Playing Game; 다중접속 온라인 롤플레잉 ... 엔씨소프트의 성공사례분석분류정의대표작품예시롤프레잉 게임(RPG)가상시나리오 내에서 주어진 역할(role)을 수행하는 게임임무를 완수하고 장비와 스킬을 얻어 캐릭터를 육성하는 재미. ... 소설, 만화 등 이미 검증된 시나리오게임화하는 경향이 강함.카운터 스트라이크, 레인보우 식스시물레이션 게임특수한 상황의 가상공간으로 현실과 유사한 시뮬레이션 경험을 하도록 유도하는게임무한
    리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.05.29
  • [경영경제]CI개발을 위한 L&K LogicKorea 기업 자료조사
    다른 MMORPG가 가지는 공통적인 특징은 다 같지만 현재의 흐름에 어울리지 않게 몇 안되는 2D방식-변신 시스템 : 모든 직업이 모두 변신이 가능하다는 점이 타사의 게임과 다른 시나리오상의 ... BRAND-붉은보석(RED STONE) - 온라인 롤플래잉게임(MMORPG-Massively Multiplayer Online Role Playing Game : 다중접속역할수행게임 ... 시나리오, 후속작에 대한 기대심리
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.04
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대