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"MMORPG의 게임 시나리오" 검색결과 41-60 / 126건

  • 콘텐츠 체험기
    장르에 따른 게임 분류분류개념대표작Role Playing Game(RPG)가상시나리오 내에서 주어진 역할(Role)을 수행하는 게임파이널 판타지Massively Multi-player ... Online Role Playing Game(MMORPG)대량의 유저들이 온라인 상에서 역할을 수행할 수 있는 게임리니지, 아이온Straregy Simulation(SS)특수한 상황의 ... 화이트데이)와 같은 어드벤처 게임은 스토리를 기반으로 하기 때문에 한번 깨면 더 이상 게임을 할 이유가 사라져버리며, 리니지와 같은 MMORPG의 경우 너무 오랜 시간 게임에 붙어있게
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.07 | 수정일 2014.02.09
  • 모바일게임시장 분석
    MMORPG 캐주얼 SNG 스포츠 TCG AOS 모바일게임 이란 MMORPG 는 대규모 다중 사용자 온라인 롤 플레잉 게임 (Massive Multiplayer Online Role ... Playing Game) 의 줄임말이다 . ... 충분히 활용한 ` 고공플레이 ' 를 통해 새로운 전기를 마련하는 것도 예측 가능한 시나리오입니다 .
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.09
  • 한국 온라인 게임의 중국 진출 현황 및 시사점
    영향을 받으며 진행됨1) 게임 규모에 따라 MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Playing Game) 동시에 수천 명 이상의 플레이어가 인공적으로 ... 실패 사례 성공 진출 전략 결론컴퓨터와 인터넷을 기반으로 사용자가 특정 서버에 접속하여 다수의 사람들과 함께 실시간으로 플레이 하는 게임 정해진 시나리오 없이 사용자가 서로 상호간에 ... 미지급계약금 지급/계약 연장2009년6월루니아전기울엠CDC Games로열티 미지급서비스종료/로열티 미지급2009년12월뮤온라인웹젠더나인상표권중국 온라인 시장의 규모만 생각하고 철저한
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.28
  • ‘두덕리 온라인’에서 나타난 수용자 참여의 OSMU 분석
    활용하며 게임 개발에 참여하고 있다.카페 회원들은 게임 방식, 퀘스트, 아이템, 미션 시나리오, 맵 등을 제안하고 제작자들은 그 아이디어를 보고 게임에 적용해 업그레이드 한다. ... 현재 나와 있는 MMORPG게임들은 웹툰에서 다뤘듯이 하나같이 엘프와 마법사가 나오는 비슷한 내용들이다. ... '전형적인 MMORPG 형태를 벗어난 신개념 농촌 온라인'이 모토다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.11
  • 청소년 온라인 게임 문화 실태 조사
    게임의 구성도 중독성을 높이는 방향으로 계속 진화하고 있다. 컴퓨터 그래픽, 음향 효과, 시나리오, 아이템 이외에도 이용자를 몰입하게 하는 구성요소가 많아졌다는 것이다. ... 설문 항목의 게임 선호도가 대부분 고르게 분포되어 있다. 다만, 스포츠게임에 대한 선호도(약 31%)가 다른 MMORPG, FPS, 패키지 게임에 비해서 다소 높게 나왔다. ... 고등학교 3학년들이 설문에 응하지 않고 그냥 지나간 경우는 훨씬 많을 것이 때문에 설문에 응한 대부분의 학생이 고등학교 1, 2학년이라는 점을 감안해야 될 것이다.또 설문 항목에 MMORPG
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.03
  • 응용 디자인 과제
    응용 디자인 과제 목차 - 기존 게임 설명 - 각색 게임 설명 - 포스터 제작 계획기존 게임 설명 AION NCSOFT 에서 제작한 MMORPG 게임 천족과 마족으로 나뉜 종족 날개가 ... 날기 때문에 공중에서 나는 것 보다 더욱 다양한 방해 요소 • 천족과 마족 , 두 팀으로 구성 • 하드모드의 트랙에서는 방해 세력으로 용족이 등장각색 게임 설명 시나리오 천족과 마족이 ... 있어 비행과 활강이 가능 현재 서비스 하고 있는 게임 중 뛰어난 그래픽을 자랑함기존 게임 설명 카트라이더 넥슨에서 서비스중인 레이싱 게임 간편한 조작 다양한 테마의 트랙 누구나 쉽게
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.09.24
  • 엔씨소프트 아이온 성공사례
    예를 들어 '리니지2'를 개발하기까지는 캐릭터디자인도 개발해야 하고, 시나리오도 새로 짜야 하고, 베타테스트도 충분히 해야하는 등 이래저래 개발비용이 엄청 들어가게 돼 있습니다. ... S T P 전 략..PAGE:394P Marketing Mix 전략4..PAGE:404P Marketing Mix 전략 분석ProductMMORPG캐쥬얼게임게임보드게임MMORPG캐쥬얼게임게임보드게임 ... 고객 56%가 온라인게임 이용Customer..PAGE:17환 경 분 석이용하는 온라인게임 장르MMORPG는 NC소프트의 강점Cust환 경 분 석게임 점유율은 이용시간에 따른 변동이
    리포트 | 63페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.06.12
  • 게임컨텐츠
    Action, Fun, FPS, MMORPG, Console, Game industy 게임의 상업성과 사행성 , 그 아슬한 경계는 ? 게임은 재미있어야 하는가 ? ... Kyunghee Analysis of game contents Project No.7The Team 7 Analysis of game’s commercial. ... 무기를 주워서 사용 가능 정조준만 하면 맞출 수 있는 시스템 ( 반동약함 ) 팀데스매치 , AI, 수중전 , 점령전 , 왕대두 , 폭파미션 , 타코매치 , 터치다운 , 뱀파이어 , 시나리오
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.19
  • 마케팅전략-엔씨소프트
    세계 최초의 그래픽 온라인게임인 바람의 나라라는 MMORPG게임을 개발하였다. ... 그렇게 함으로써 게임을 즐기는 소비자들을 레벨을 올리는 즐거움을 느낄 수 있게 되는 것이다. 또한 게임시나리오를 추가하여 새로움을 줌으로 하여 게이머들이 질리지 않도록 한다. ... 이 게임의 주요 개발자들은 네트워크 게임의 대명사라고 불리는 ‘스타크래프트’와 ‘디아블로’등을 개발한 경험을 바탕으로 네트워크와 MMORPG의 장점들을 살릴 수 있는 게임을 개발했다
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.03
  • NCSOFT VS NEXON
    RPG, ACTION RPG, CASUAL, FPS/SPORTS, WEB GAME 다양한 장르의 여러 게임을 보유하게 되었다 . ... NC SOFT 만의 높은 구현력과 창의적인 컨텐츠를 활용하여 스포츠 , 액션 보다는 MMORPG 게임 제공에 주력 . ... 점유율로 인한 기술적 문제 발생 제한된 이용자 층 탄탄한 시나리오 부족 - 우수한 전문인력 보유 - 높은 점유율 과 동시 게임접속자 보유 - 뛰어난 서버 운영 능력 - 브랜드 인지도
    리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.24
  • 게임 시장과 소비자
    게임MMORPG의 형태를 띠면서 플레이어는 단순히 시나리오만 진행하는 것이 아니라 다양한 이벤트와 함께 여러 사람과 같이 게임을 하는 즐거움도 맛볼 수 있다. ... 최근 2년간(2010~2012)의 게임 트렌드11결론1. 게임시장의 과거132. 게임시장의 현재133. ... 단지 게임을 즐기려는 소비자들의 사이에는 같은 온라인 게임을 구매한다고 할지라도 그 구매행동은 각각 다르게 게임, 스마트폰의 유료 게임 어플리케이션 등과 같은 구매와 게임 내의 캐시
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.08.14 | 수정일 2014.07.15
  • NHN의 SWOT분석과 시나리오 전략
    게임'은 누구나 쉽게 즐길 수 있는 다양한 온라인 및 모바일게임을 제공하는 온라인 게임포털로서, 웹보드, MMORPG, FPS, 스포츠, 캐주얼 등의 다양한 게임을 서비스하고 있으며 ... 시나리오 기법1) 신규법인 설립에 따른 보다 특화된 모바일 서비스로 해외에서의 인지도 및 영향력 강화온라인 생태계 축이 기존의 PC체제에서 모바일로 급속하게 변화함에 따라 기존의 방식만으로는 ... '미투데이' 등이 있다.주요 사업으로는 '네이버'의 검색기술과 광고영역 등을 활용한 검색광고, 디스플레이광고 등의 온라인광고사업과 '한게임'을 통한 온라인 및 모바일게임 등의 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.09.18
  • NC소프트
    NC소프트는 1998년 11월 대표상품인 리니지를 개발하며 MMORPG시장을 이끌었습니다. ... 또한 시스템의 수정을 용이하게 하기 위해 데이터베이스에 기내서비스 시나리오를 저장했고 이를 C++언어를 이용해 MFC기반으로 연동시켰습니다.이 시스템을 구축하면서 가장 어려웠던 것은 ... 당기순이익만 매년 1200억 원을 기록하는 NC소프트 현재 국내 온라인 게임 시장의 50% 이상을 점유하고 있는 NC소프트는 2010년 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.06.20
  • [게임회사 마케팅] 온라인 게임 오픈베타 이벤트 프로모션 동향
    재미 없으면 보상해 드립니다. - 50레벨 달성까지 게임이 재미가 없게 느껴지만 본인의 게임 계정을 반납하고 기존에 즐기던 MMORPG의 계정비를 지원해주는 이벤트 Event 2. ... - 시나리오 모드를 통해 두 명의 캐릭터를 영입하면 추첨을 통해 캐릭터 상품 증정 Event 3. 주말에는 즉석경품과 함께 놀자! ... 아이템 100원 이벤트 - 게임 내 구할 수 없는 아이템을 게임캐쉬 100원으로 구매 할 수 있는 이벤트.
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.06.18
  • 엔씨소프트의 미국, 중국 진출
    기업소개 회사연혁Massively Multi-Player Online Role Playing Game (MMORPG) 수십 명 이상의 플레이어가 인터넷을 통해 같은 가상 공간에서 즐길 ... 로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심작 09 년 4 월 중국 퍼블리셔 ‘ 샨다 ’ 사와 서비스 계약을 체결하고 오픈베타를 시작하여 폭발적 반응으로 8 일만에 ... 입지가 좁아지고 점차 수익이 줄어들었으나 , 신작 ‘ 아이온 ’ 을 서비스함으로써 새로운 부흥기아이온 : 영원의탑 (Aion : Tower of Eternity) 판타지 설정의 MMORPG
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.01.10
  • 폴란드 전래 동화를 이용한 마비노기의 새로운 폴드 챕터 기획안
    제네레이션은 원래 제네레이션3(Gener행 방식이 아닌, 유저가 셰익스피어의 연극 무대에 선 배우라는 시스템을 모토로, 각 연극 무대와 그 시나리오에 따라 게임을 진행하여 몬스터와 ... 이 창을 이번 콘텐츠에 삽입하여, 게임진행에 따라 자연스럽게 사용을 유도하거나, 시나리오의 등장인물인 기사가 창을 쓰는 인물로 설정한다면 별다른 홍보가 필요 없이 유저들에게 새로운 ... 마비노기는 2004년부터 상용화가 되어 현재까지 꾸준히 업데이트가 되고 있는 데브캣 스튜디오에서 제작하고 넥슨에서 서비스하는 MMORPG 이다.마비노기는 플레이오네 엔진을 이용한 실시간
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.29
  • GoodtoGreat의 절차에 맞춘 NCsoft 분석.
    정부 의 지원 만화풍 8 등신 그래픽 Game 차세대 대한민국을 이끄는 핵심 “ 문화산업 ” Ex) 입대 대신 대체 복무를 게임회사 에서 할 수 있도록 해준다 화려한 그래픽 기술 서론 ... 그래픽 서론 Good to Great 향후 전망 결론24 단계 5 의 리더십 사람먼저 다음에 할일 냉혹한 현실을 직시하라 고슴도치 컨셉 규율의 문화 기술 가속 페달 중독성 있는 시나리오의 ... 및 상장 2000 년 7 월 7 일 코스닥 등록 2003 년 5 월 22 일 거래소 이전 상장 자본금 약 100 억 원 홈페이지 http://www.ncsoft.com 주주구성 MMORPG
    리포트 | 34페이지 | 4,900원 | 등록일 2011.12.27
  • 스타크래프트2의 성공 가능성 분석
    자유도 증가게임의 자유도란 시나리오, 이동 공간, 캐릭터 등에 대하여 게이머들이 스스로 통제할 수 있는 정도를 의미한다. ... 워크래프트 3에서는 RTS와 RPG의 결합을 시도했으며, WoW에서는 MMORPG를 집대성했다. 그렇다면 스타크래프트 2에 남은 것은 뭘까? ... 과거의 게임 환경과 지금의 게임 환경은 완전히 다른 모습을 보여주고 있다. 당시 플랫폼을 막론하고 모든 게임은 혼자서 즐기는 게임만이 존재하였다.
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.02.25
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    Aion : Tower of Eternity ( 영원의탑 ) 판타지 설정의 MMORPG 로서 화려한 그래픽과 탄탄한 시나리오로 구성된 엔씨소프트의 야심작 09 년 4 월 중국 퍼블리셔 ... 97 년에 개발된 MMORPG 로 , 원작은 장편만화 , 배경은 유럽중세시대 전국에 300 만 명 ( 누적회원은 1,000 만 명 ) 의 이용객이 있는 인기게임 리니지 1 의 흥행에 ... 97 년에 개발된 MMORPG 로 , 원작은 장편만화 , 배경은 유럽중세시대 전국에 300 만 명 ( 누적회원은 1,000 만 명 ) 의 이용객이 있는 인기게임 리니지 1 의 흥행에
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • 한국 온라인 게임 산업 분석
    특히, 콘텐츠 산업의 원천 소스(소설, 만화, 시나리오 등)를 생산하기 위한 창작 기반 및 스토리텔링 역량, 기획력 등이 부족하다.일본은 특히 화려한 그래픽들보다는 게임의 작품성들에 ... 그동안 국내 게임시장의 고성장을 이끌었던 MMORPG))와 FPS), ‘카트라이더’ 등 레이싱게임, 월드컵 특수를 노린 스포츠게임, 그리고 무협게임 등 다양한 장르가 잇따라 등장하였다.이러한 ... 이는 일본뿐만 아니라 국내의 의견도 같았다.평소에 온라인 MMORPG 게임을 자주 즐기는 서울대학교 언론정보학과 김 모 씨(21세)는 “점점 게임들이 그래픽들이 사실에 가까워지고 화려해져간다
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.18
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
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1:58 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대