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"카카오엔터테인먼트" 검색결과 201-220 / 470건

  • 국제경영학4공통 한국 이외의 지역본사 또는 핵심거점을 가지는 글로벌기업을 하나선택 구글 하여 해당기업의경쟁력데이터를 바탕으로 설명하시오0K
    그러나 이와 같은 전략의 문제는, 특히 파산을 앞둔 기업이라면 더욱 그 도어 체조’ 동영상은 유튜브 역사상 최초로 100억회 이상 조회수를 돌파했다.카카오엔터테인먼트가 한국 엔터테인먼트
    방송통신대 | 12페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.03.31
  • 경영정보시스템_아마존을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅 활동들을 조사하고 요약하시오.
    많은 기업들이 이러한 아마존의 확대전략을 사용하고 있으며 우리나라의 기업중에서 카카오 스토리가 마치 이러한 아마존을 프로모션한 것과 같은 효과가 있다고 할 수 있다.2) 클라우딩 컴퓨팅현대사회의 ... 상품, 교육, 에너지 및 공공시설, 엔지니어링, 건설 및 부동산, 금융서비스, 게임 기술, 의료, 생명 과학 및 유전체학, 첨단 기술 전자 및 반도체, 제조 및 산업, 미디어 및 엔터테인먼트
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
  • 메타버스의 이해와 전망
    이들은 게임, 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. ... 페이스북, 인스타그램, 트위터, 카카오스토리 등 소셜미디어가 라이프로킹의 대표적 사례이다.3) 거울 세계(Mirror Worlds)현실 세계의 모습, 정보, 구조 등을 가능한 사실적으로 ... 모호해지고, 플랫폼 내에서 창출한 수익이 현실경제에서도 활용이 가능한 환경이 구축되었다.2) 콘텐츠 제공 비즈니스메타버스에 콘텐츠를 이용한 비즈니스는 음반이나 비디오, 아티스트를 보유한 엔터테인먼트
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2022.02.06
  • 불법 웹툰 사이트 소비, 문제점과 해결책
    올해 10월, 네이버웹툰, 레진엔터테인먼트, 리디주식회사, 카카오페이지, 탑코, 투믹스 등 6개 사는 ‘웹툰 불법유통 대응 협의체’을 만들어 불법 복제에 대한 공동 대응책을 마련했고
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.30
  • 원광대학교 발로뛰는 스타트업 2023년도 기말고사 총 99문제 이것만 풀면 무조건 A+ 문제답 강의돌려보고 싹다 고친거임 돈워리하라구 후배님들
    VR콘텐츠 제작을 통해 가상현실 온라인 박람회 사업을 하는 스타트업 사막여우 엔터테인먼트와 창업자들은 모두 기술을 전공하였다. 맞으면 O 틀리면 X(1) O(2) X∨7. ... 네이버, 카카오 등 IT 기업들이 밀집해있고, 스타트업캠퍼스와 K-ICT 창업멘토링센터가 있는 지역은 어디인가?-서울-춘천-송도-판교∨-평택-대전11. ... 네이버, 카카오 등 IT 기업들이 밀집해있고 스타트업캠퍼스와 K-ICT 창업멘토링센터가 있는 지역은 어디인가?1) 서울2) 춘천3) 송도4) 판교5) 평택6) 대전15.
    시험자료 | 21페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.06.12 | 수정일 2024.04.23
  • NFT 현황 및 활용 사례
    를 활용하여 서비스를 개선 하기 위한 연구가 진행되고 있으며 , 블록체인 기반의 새로운 금융시스템인 DeFi (Decentralized Finance) 와 결합도 시도되고 있음 카카오의 ... 시사점엔터테인먼트 에스엠은 이수만 총괄 프로듀서가 최근 해외의 한 블록체인 콘퍼런스에서 NFT 에 대한 관심을 드러내 주목 JYP 는 지난 7 월 두나무와 NFT 플랫폼 사업을 할 ... 설명 FTE ㈜두나무와의 글로벌 파트너십을 발표하며 아티스트 지식재산권 (IP) 과 NFT 가 결합된 새로운 사업모델 제시 글로벌 투자은행 (IB) JP 모건은 하이브 업종을 기존 엔터테인먼트에서
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.21
  • 우리나라 대리운전 산업을 대상으로, 콜센터 방식으로 운영되던 전통적인 비즈니스와 모바일 애플리케이션을 기반으로 운영되는 디지털 플랫폼 비즈니스를 비교하고, 두 가지 비즈니스 방식에서 기업이 갖추어야 할 핵심 역량이 무엇인지 논하시오.
    이에 따라 한 엔터테인먼트 법인은 대리운전 회사를 지정하여서 이용하여 소속 연예인들의 프라이버시를 지키면서 음주운전을 예방하고 있는 것이다. ... 반면에 통화를 기반으로 예약이 이뤄지는 기존의 대리 서비스는 콜 대리로 불린다. 2016년 이전에는 대부분의 대리운전은 콜을 통해서 이루어졌지만, 2016년 카카오가 플랫폼을 통해서 ... 과거 규모를 추산했을 때, 2023년 현재 전 서비스 시장은 2016년에 급격한 변화를 맞이하게 되었는데, 카카오 T가 O2O(online to offline) 기반의 대리운전 서비스를
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 제품수명주기에 대한 이론을 설명하고 현재 시장에서 구매 가능한 한 제품을 선택하여 제품 수명 주기단계를 파악하고 어떤 마케팅 전략 활용이 효율적인지 기술하시오. 할인자료
    각종 굿즈 및 엔터테인먼트 사업 그리고 콜라보레이션 등의 라이선스 사업으로 해마다 약 4조 이상을 벌어들이게 되었던 기업이었습니다. ... 국내만 봐도 라인 프렌즈와 카카오 프렌즈가 무섭게 성장하고 있으며 매출액 또한 상승세로 이어가고 있는 가운데, 헬로 키티는 점점 소비자들에게 잊혀 지는 쇠퇴기로 접어들게 되었습니다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 (10%↓) 2250원 | 등록일 2022.11.01
  • 네이버 웹툰 중국시장 진출
    단일적인 만화 작품 생산에서 범엔터테인먼트 시장의 자원으로 발전해 기업의 가치를 강화하는 것은 큰 숙제이다.4. ... 한국의 경우 포화된 내수시장을 떠나 해외 시장 공략에 본격적으로 나서고 있으며 플랫폼과 작품 진출 및 투자 유치에 적극적인 국내 웹툰 관련 업체들이 늘고 있으며 네이버 웹툰과 카카오페이지 ... 웹툰 플랫폼 없이 중국의 플랫폼 중심으로 사업이 전개되는 것은 장기적으로 상당히 큰 위험을 수반하므로 독자적인 플랫폼 구축이 필요하다.2) 한국 콘텐츠의 혁신 및 경쟁력 강화온라인 엔터테인먼트
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.26 | 수정일 2020.11.05
  • [A+] 한양사이버 1인미디어의 이해 기말자료 (9~15주차)
    Optimization, 검색엔진 최적화) 발달- 스마트폰 이용자 중 절만 이상 Siri, Cortana, Google Voice Search 등을 통해 음성 기술 사용중- 국내, 카카오 ... 오락성-오락성, 엔터테인먼트 분야1인 미디어 제작자가 가장 많이 활동하는 분야게임, 유머, 키즈, 성인분야 등 다양한 콘텐츠 제작자들이 활동하고 있음가장 많은 팬덤을 보유하고 있는 ... 커진 ‘1인 미디어’ 증가가 배경인 것으로 분석됨국내 경제의 영향력을 행사할 수 있을 정도로 시장 규모가 커진 1인미디어 증가가 배경인 것으로 분석전세계 안드로이드 폰 사용자들이 엔터테인먼트
    시험자료 | 74페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.15
  • 메타버스
    네이버, 카카오, 페이스북 등 엄청난 큰 기업들이 메타버스를 주목하고 이끌어 나가고 있다는 것이다. 두 번째, ‘꿈과 자아실현’. ... 아직까지 메타버스가 구체적으로 실행된 바는 없지만 세계 거대 기업이 메타버스에 중점적으로 투자하는 모습을 보면 앞으로 그들이 생성할 엔터테인먼트는 엄청날 것으로 예상된다.모여봐요 동물의
    리포트 | 9페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.06.07
  • 블로그 큐레이션 서비스의 소개와 종류
    최근 카카오는 티스토리를 누리집 제작 플랫폼으로 진화하겠다는 포부를 밝혔다. 초대있는 콘텐츠가 많이 나온다는 평가를 받았다. ... "큐레이션 서비스"란 개인의 취향을 분석해 적절한 콘텐츠를 추천해주는 것으로 마케팅이나 엔터테인먼트 분야에서 각광 받고 있다. ... 허핑턴 포스트의 콘텐츠는 약 700명의 기자와 4만 명의 블로거 등 다양한 칼럼니스트가 집필하는 것으로 특별한 형식이 정해져 있지 않으며, 정치, 미디어, 비즈니스, 엔터테인먼트,
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.22
  • 방탄소년단(BTS), 그들이 성공할 수밖에 없는 이유
    이처럼 방탄소년단은 매 앨범마다 다양한 장르의 음악들과 새로운 세계관의 스토리를 기획하고 앨범에 담아내고 있다.빅히트Ent의 서포트 능력빅히트 엔터테인먼트(이하‘빅히트’)는 중소의 ... 라인 스토어의 기부용 이모티콘과 ‘LOVE YOURSELF’ 캠페인 전용 굿즈 판매액, 캠페인 공식 홈페이지를 통한 직접 기부, 카카오 스토리 모금함 기부, 기념일 모금 등 다양한 ... 아티스트의 많은 고마움의 표현들은 팬들이 자발적으로 관련 콘텐츠를 외국어로 번역하여 방탄소년단이 전하고자 하는 메시지와 세계관을 열성적으로 알리게 만들었으며 방탄소년단의 사진으로 만든 카카오
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.21 | 수정일 2020.04.22
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    SM 엔터테인먼트 기업분석 레포트1. 기업명SM 엔터테인먼트2. ... 인재상SM 엔터테인먼트는 모집 직무와 업무가 굉장히 다양하다. ... 경제 성장은 물론 사람들의 삶을 풍요롭게 만드는 데 기여하는 것이 CEO의 경영철학이다.경영 철학 외 SM 엔터테인먼트의 설립 목적으로는 sm 엔터테인먼트는 업계 최초로 체계적인
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • 정보사회와디지털문화 ) 관심이 가는 주제를 고르신 후 다음의 내용을 서술하시오. 1. 그 주제와 관련된 교재의 핵심 내용을 요약하시오. 2. 그 주제에 특별히 주목하게 되었던 배경을 서술하시오. 정보사회와 언론의 변화에 대해
    그들은 카카오톡 메시지를 통해 정치 관련 정보를 얻곤 한다. 가짜 뉴스가 이슈가 된 것도 이를 방증한다. ... 사람들은 유튜브와 같은 동영상 매체를 통해 엔터테인먼트를 즐기고, 정보를 얻으며, 어떤 주제에 대한 열띤 토론을 한다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2021.08.23 | 수정일 2021.09.06
  • 국제경영학, 언택트(untact) 언택트(untact)의 의미를 설명하고,
    엔씨소프드, 넥센 등 게임 업체는 물론이고 다음, 카카오, 네이버 등 플랫폼 업체와 온라인 뱅킹, 심지어 BTS 의 소속사인 빅히트 엔터테인먼트도 회사명을 바꾸고 IT업체로의 변신을 ... 했다.출처: 아주경제, [언택트 재테크] 코로나로 맛본 비대면 금융…편리함에 푹 빠진 고객님, 윤동 기자, dong01@ajunews.com 입력 : 2020-07-07 05:00,반면 카카오뱅크나
    방송통신대 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.02
  • [챗봇 분석자료] 하이테크마케팅 발표용 PPT
    정보를 찾아내는 과정 or 기술 상황인식 컴퓨팅 현실 상황을 정보화하고 , 이기 예약 , 숙소 예약 , 레스토랑 예약 및 주문 , 택시 호출 등 Amazon, eBay, FB, 카카오톡 ... 피드 , 날씨 정보 , 금융상담 , 일정관리 , 길 찾기 Google, ms , 샤오빙 공공 서비스 법률 상담 , 세금 납부 , 부동산 정보 , 구인 구직 법무부 , 경기도 기획실 엔터테인먼트
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.07 | 수정일 2023.08.30
  • 인간과 사회 ) 코로나 19의 확산 이후 우리 사회에 새롭게 나타난 대표적인 사회현상 중 하나를 골라 왜 그런 현상 나타났으며 앞으로 어떻게 변화 갈지 분석
    근로시간 유연화의 대표적인 사례로 삼성전자와, SK텔레콤은 선택적 근로시간제 및 유연근무제를 도입하여 근로시간을 자유롭게 설정할 수 있으며 네이버와 카카오같은 IT 서비스 기업들은 ... 디지털 경제로 변하고 있으며 다양한 디지털 인프라들이 들어서게 된다.실제로 개인, 기업에 이와 같은 변화들이 많아 나타나고 있으며 개인입장에서는 온라인 쇼핑, 온라인 교육, 온라인 엔터테인먼트
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.05 | 수정일 2023.05.23
  • 소셜 네트워크라는 개념설명하고 소설 보바리부인을 읽고 전체적인 특징을 설명하고 영화적 기법 자세히 분석하시오
    그밖에 카카오톡·트위터·페이스북·마이스페이스·링크드인·비보·h45·XING 등의 소셜 네트워크 서비스가 있다.소셜 네트워크 서비스는 현대인인 우리들의 일상 속에서 빠질 수 없는 한 ... 집단이 그룹화하여 폐쇄적인 서비스를 공유한다면 소셜 네트워크 서비스는 나 자신 즉 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 공유한다는 점에서 차이점이 있다.초기에는 주로 친목도모·엔터테인먼트
    방송통신대 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.09
  • VFX 산업 개요
    이로써 영화 배급사(4대 배급사에서 셀트리온, 카카오, 네이버 등 진출 )가 확대된다. ... MCN으로 샌드박스네트워크를 통한 라이브 엔터테인먼트. 모바일 게임업체로 베스파 등으로 생태계를 확대시키고 있다.(2) 수익구조 확대. 광고시장이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.16
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2024년 07월 19일 금요일
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