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"카카오엔터테인먼트" 검색결과 281-300 / 471건

  • 카카오톡 STP분석
    또한 10대의 경우 아래표를 참고하여 보면 주로 스마트 폰을 엔터테인먼트에 이용하는 것으로 나타나고 있다. ... 카카오톡STP분석1. ... 카카오톡의 경우 국내 시장에서는 비교적 높은 점유율을 보이지만 해외시장 점유율에서는 크게 미진한 모습을 보이고 있다. 따라서 카카오톡의 해외 인지도를 높이는 것이 시급하다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.23
  • 멜론(melon). 국내 온라인 음악 시장 독보적 1위 멜론(melon) 마케팅전략
    JELLY BOX 젤리피쉬엔터테인먼트 Made In THE VIBE 더바이브엔터테인먼트 1theK 로엔엔터테인먼트소비자 시장 # 스 경 마 쟁 트 자 기기 보급률 상승 # 내가 이러려고 ... 서비스와 종합음악시상식인 ‘멜론뮤직어워드’를 매년 개최함으로써 공신력 있는 음악 플랫폼으로 자리매김ᆞ 2004.11 뮤직인터페이스 Melon 오픈 ᆞ 2008.12 SK 텔레콤에서 로엔엔터테인먼트로 ... 확대와 상품 이용기간 , 음원 가격 인상이 예상됨에 따라 국내 음악시장 규모는 지속적으로 커질 전망# 음원 채널의 다양화 – 가요 기획사별 자체 음원 채널 형성 STATION SM 엔터테인먼트
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.02
  • 공학기술경영 중간보고서
    송금기능을 자주 사용한다.카카오는 앞에 언급한 카카오뱅크뿐만 아니라 교통, 엔터테인먼트, 커머스 분야에도 도전하였고 대부분의 서비스가 상당히 성공적으로 운영되고 있다. ... 카카오스토리는 카카오톡과 연동되어 카카오톡 아이디가 있으면 간단히 가입이 가능했을 뿐 아니라 지인들과 카카오톡 친구가 되어있으면 카카오톡 친구를 카카오스토리로 초대할 수 있었기 때문에 ... 카카오기업은 카카오에서 독자적으로 제작한 카카오프렌즈라는 이모티콘이 인기를 끌자 카카오는 이를 이용하여 여러 사업을 시작하게 된다.
    리포트 | 10페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.04.04
  • 광고 캐릭터 조사 및 분석
    미키마우스(Mickey Mouse)’유명한 애니메이션 월트디즈니 캐릭터들은 미키마우스를 비롯 다양한 캐릭터를 활용해 치셔츠, 문구류, 장난감, 책, 악세사리, 레저용품, 만화책, 앱, 엔터테인먼트 ... 카카오프렌즈의 캐릭터들은 국내 스마트폰 사용자들 사이에서 가장 많이 사용되고 있는 메신저 애플리케이션인 ‘카카오톡’ 안에서 제공되는 캐릭터 아이템이다. ... 캐릭터’삼성물산 패션부문의 SPA 브랜드 에잇세컨즈는 카카오프렌즈와의 협업으로 해당 브랜드의 의류 및 악세사리에 카카오톡 캐릭터을 사용해 판매율을 높였다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.12
  • 웹툰과 2차 저작권 비즈니스
    무툰사업 진행 방향은 에이전시, 스튜디오, 엔터테인먼트다. ... 슬로건은 '즐거움을 연구합니다'즐거움은 엔터테인먼트다.en-tertain 에서 tertain은 grab의 뜻이다. 붙잡는다는 것으로, 고객의 관심을 붙잡는 게 엔터테인먼트다. ... 전문 웹사이트로 레진코믹스, 봄툰, 뿌딩, 미스터블루, 에끌툰, 카카오페이지, 코미카, 코믹GT, 탑툰, 투믹스, 폭스툰, 피너툰, 피키툰, 까만봉지, comico, 네오코믹스, 무툰
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.06
  • 세포마켓 개념, 등장배경, 문제점 및 향후전망 [세포마켓,인플루언스,셀슈머,Sellsumer,Cellmarket,세포마켓 현황]
    특히 엔터테인먼트 사업 부문인 E&M의 다이아 티비와 제휴하는 인플루언서들과 손잡고 시너지 효과를 내는 데 집중하고 있다. ... 카카오톡은 챗봇, 상담톡 등으로 1인이 고객 관리하는 기능을 제공하며, 인스타그램이나 카카오스토리, 카카오톡 오픈채팅에 사진을 올려놓고 카카오톡으로 주문을 받아 배송하는 세포마켓이 ... 카카오톡 오픈채팅, 카카오스토리 등에서 세포마켓 활동이 활발하다.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.05.22
  • 문화콘텐츠 산업이 국내외 활성화를 위한 유통(배급)방안 및 저작권 관련
    카카오톡’이라는 브랜드 이미지는 KAKAO 기업에게 앞으로의 Apps시장에서의 경쟁력 우위를 가지게 하였다.스마트폰 수요의 증가가 카카오톡 사용자의 증가를 불러일으킨다. ... SM의 문제와 앞으로의 나아갈길에 대해서 보며 문화산업과 엔터테인먼트 산업의 미래도 생각해 보도록 하겠다.향후 지속적인 성공을 위해서 SM엔터테인먼트는 현 SM엔터테인먼트의 스타들을 ... 카카오톡은 문자기능을 무료로 이용할 수 있다는 점과 기타 편리한 서비스 기능으로 앱스토어 다운로드 1위를 달성하였고, 따라서 결과적으로 활용도와 유용성 측면에서 인정을 받았다고 볼
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.25
  • 카카오톡과 편의점이 하나의 플랫폼임을 설득력 있게 설명하고 향후 사업확장 가능성 고찰
    구체적인 예로 GS25 편의점은 옴니텔을 통해서 3개 이상의 리테일 및 엔터테인먼트 브랜드를 카카오톡 선물하기에 모바일 쿠폰을 공급하고 있는 것이다. ... 뱅크월렛카카오는 금융결제원과 16개 시중 은행, 그리고 다음카카오가 함께 만든 국내 최초 SNS 기반 모바일 지갑 서비스로 온·오프라인 결제는 물론 카카오톡 이용자 간 소액송금, 전국 ... 프랜차이즈 편의점 세븐일레븐은 국내 대표 SNS 채널 카카오톡을 이용한 전자지갑 뱅크월렛카카오 서비스를 시작한 것이다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.11.30
  • 네이버라인 LINE STP분석
    Targeting (목표시장선정)“20, 30대 시장을 공략”- 타 연령대비 소통, 연락에 대한 니즈가 크다.연령대에 따라 어플의 사용 패턴이 명확하게 구분되어 있다. 10대는 엔터테인먼트 ... 따라서 이미 카카오톡 등 다른 모바일 메신저 어플을 사용하고 있을 경우 새로운 어플인 라인을 사용할 가능성이 적어 라인의 타겟으로 적합하지 않다고 판단하였다. ... 따라서 이미 카카오톡 등 다른 모바일 메신저 어플을 사용하고 있을 경우 새로운 어플인 라인을 사용할 가능성이 적어 라인의 타겟으로 적합하지 않다고 판단하였다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.26
  • 제4차 산업혁명시대에 꼭 알아야 할 핵심종목 51 - 제4차 산업혁명시대 사야할 주식을 읽고 내용요약
    또한 인간의 노동시간과 목적적 행위의 감소로 콘텐츠 이용증가가 나타날 수 있음.플랫폼과 음악 콘텐츠의 결합. 2016년 3월 카카오가 음원 서비스 멜론을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 ... 인수, 2017년 3월 NAVER는 YG엔터테인먼트에 1천억 원을 투자, 2017년 7월 SK텔레콤은 SM엔터테인먼트의 자회사 SM C&C에 650억원 규모의 유상증자를 단행해 2대 ... 상황 데이터가 축적되어가고 있으므로 향후에는 다양한 서비스와 기술들이 모여 최적의 구조를 가진 융합 빅데이터 플랫폼이 부상할 것임.제3차 산업혁명 환경에서 성장했던 엔씨소프트, 카카오
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.05
  • [서평] 웹툰 열 가지로 보기
    카카오는 콘텐츠를 수출한다. 결국 콘텐츠와 플랫폼은 합해질 것이다(넷플릭스 오리지널 콘텐츠). 만화는 그림과 언어의 조합인, 언어를 무시할 수가 없다. ... 그냥 엔터테인먼트로만 구성되어 있다. (2) 아직도 한 사람의 기예에 의존하는 경향이 크다. 마블 유니버스 같은 트랜스 미디어 스토리 텔링에 기회가 있을 듯하다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.05.21
  • 웹툰 콘텐츠 사업 검토
    여기에 2차 저작권을 붙이면 엔터테인먼트 회사가 된다. 이를 위해서는 오리지날 스토리로 나가는 게 맞다.2.2. ... , 웹툰 비즈니스를 한다고 하면(1) 웹툰 PD를 채용해서(2) 웹툰 콘텐츠가 원저작자(웹소설, 일반소설)와 웹툰화 사용계약을 맺고(3) 작화자를 수배하여 웹툰을 제작한다.(4) 카카오페이지 ... 마블도 거의 100년에 걸쳐 IP를 만들어냈다.통상 웹툰 비즈니스는 에이전시 -> 스튜디오 -> 엔터테인먼트로 확대되어 간다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.08.02
  • 브라운아이드소울 앨범 마케팅 보고서
    또한, 다양한 엔터테인먼트 회사를 인수하여 각 회사의 독자적 방식으로 운영하고 있으며, 스타 인베스트먼트와 SK플래닛이 보유한 로엔 지분 76.4%를 1조 8743억원에 카카오에 매각함으로써 ... 카카오의 자회사에 편입되었다. ... 있어 음악뿐만 아니라 영상 등의 다양한 영역에서 충돌하는 가장 위험한 대상이라고 할 수 있다.②로엔 엔터테인먼트로엔 엔터테인먼트는 온라인 음원 서비스 "MelOn (멜론)"으로 가장
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2017.05.08
  • 4차 산업혁명 - 소셜커머스 주식 수혜주(기업) 분석
    모바일 결제 서비스 사업에도 진출 중이다. 16년3월 음반 기획,제작, 판매 및 온라인 음원 서비스를 제공하고 있는 ㈜로엔엔터테인먼트 지분 76.40% 인수.? ... 메신저인 카카오톡과 SNS서비스인 카카오스토리를 운영이다. ... 최대주주는 김범수 외(44.41%) 상호변경 : 다음 -> 다음카카오(14년10월) -> 카카오(15년10월)1분기 실적 저점으로 2017년 턴어라운드가 기대되며, 1Q17 매출액,
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.13
  • 퀴즈게임 기획안
    .최근 모바일게임 시장에서 교육 분야와 접목된 신작들이 속속 공개됨에 따라 영역을 넓혀갈 수 있을을 것인지 관심을 끌고 있다 . 20 일 관련 업계에 따르면 엔씨소프트 , NHN 엔터테인먼트 ... 카카오 GIFT 콘 7. 8000 원 카카오 GIFT 콘 8. 9000 원 카카오 GIFT 콘 9. 10000 원 카카오 GIFT 콘 포인트 환전제3 . ... GIFT 콘 2. 3000 원 카카오 GIFT 콘 3. 4000 원 카카오 GIFT 콘 4. 5000 원 카카오 GIFT 콘 5. 6000 원 카카오 GIFT 콘 6. 7000 원
    리포트 | 35페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.12.02 | 수정일 2019.09.18
  • 기업 카카오의 조직 커뮤니케이션 분석 ( 커뮤니케이션 소통 전략 분석)
    이 외에도 현재 카카오엔터테인먼트, 패션, 금융, 교통 등 생활의 전반적인 면에 걸쳐 사업을 확장하고 있다.III.연구내용1) 기업문화어떤 회사의 커뮤니케이션 스타일을 살펴볼 때 ... 각 부문의 이름은 카카오 게임, 카카오 광고, 카카오 모빌리티, 카카오 포탈, 카카오 커머스, 컨텐츠 등이다. 각 부문은 ‘팀’으로 구분된다. ... 카카오의 주요 비즈니스 분야로는 카카오톡, 카카오스토리와 같은 커뮤니케이션분야가 있다.
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.06.27
  • 소셜 네트워크 서비스,SNS의 정의,SNS의 유형 및 시장동향,SNS 개인정보,버티컬 소셜,SNS 마케팅,SNS 성공사례,개방형 SNS
    텀블러의 강점 : 다시올리기 ( reblog ) 가 무척 쉬움 - 대부분 주요 매체나 단체 , 엔터테인먼트 회사들이 만들어낸 저작권이 있는 이미지 자료들 , 작게는 타인의 셀카 사진을 ... , 카카오그룹 밴드 데이비 2- (1). ... SNS 의 시장동 향카카오스토리의 경우 2012 년 3 월 기준 , 국내 총 이용자 수가 '1 천 만 명 ' 으로 카카오톡과 연동으로 가파른 성장세 확보 .
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.06.05
  • KT 기업분석,KT 마케팅,KT 위기,KT 브랜드마케팅,KT 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    엔터테인먼트 커뮤니티 자녀의 육아문제 여가 활동 , 가족과의 의사소통 행동적 변수 게임과 같은 엔터테인먼트적인 요소에 많은 흥미를 느낌 . ... 카카오톡 , 페이스북 같은 SNS 와 인터넷을 통한 정보검색을 주로 사용하여 데이터 사용량이 많은 편 부부 맞벌이로 인해 효율적인 육아문제에 관심이 많음 경제활동이 점차 줄어듦에 따라 ... 분석 ] 4P 분석[ 기업 분석 ] STP 분석 target 연령 10 대 20 대 30~40 대 50~60 대 소득 수준 낮음 낮음 보통 , 높음 보통 , 높음 추구하는 편익 엔터테인먼트
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.08.27
  • 2018 SUPER 광고모델 콘테스트
    신청서 접수 포털 사이트 / 바이럴 마케팅 인스타 , 유튜브 , Facebook, 트위터 , 카카오스토리 등 SNS 활용 온라인 / 모바일 홍보 국내 모델아카데미 협조 요청 국내 관련 ... 제일기획 광고국장 / 한양대 교수 박영훈 영화감독 브라보 마이라이프 , 댄서의 순정 , 중독 등 홍성우 드라마 캐스팅 디렉터 한겨울 MBG 엔터테인먼트 대표 유연득 DSB 엔터테인먼트 ... 슈퍼 광고모델 기획위원 현 ) 메인뉴스기획이사 현 ) 미라클 fnc 대표이사 전 ) 아이스타뮤직엔터테인먼트이사 ( 권상우 . 코요테 . 엄정화 . 문근영 . 뚜띠 . 윤건 .
    리포트 | 26페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.03.18
  • 중소기업 창업 사례 (카카오톡)
    2016년 1월 11일 로엔엔터테인먼트를 인수4) 김범수 의장1996년 3월 서울에서 태어난 김범수 카카오톡 이사회 의장은 서울대 산업공학과 동 대학원을 졸업한 후 삼성SDS에 입사했다 ... 카카오톡, 카카오수다, 카카오아지트가 그렇게 나왔다. ... 2014년 5월 카카오 - 다음커뮤니케이션 합병 발표? 2014년 10월 다음과 카카오가 통합하여 다음카카오 탄생? 2015년 10월 회사명을 다음카카오에서 '카카오'로 변경?
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.15 | 수정일 2017.12.11
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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1:06 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대