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"카카오엔터테인먼트" 검색결과 241-260 / 471건

  • 코로나(COVID-19)유행 및 스포츠산업 변화와 경제효과
    BTS 역시 빌보드 1위를 하는등 글로벌 영향력을 행사하고 있다.또한 스포츠 마케팅와 더불어 카카오뱅크, 케이뱅크, 뱅크샐러드등 핀테크 기반 회사들의 젋은층의 고객을 점유하고있어 이상급 ... 간단히 엔터테인먼트의 연예인을 앞세워 움직이는 마케팅과 다르게, 포기를 모르는 강인한 정신력과 선한 이미지, 자기 본업에서의 스페셜함은 계약한 기업의 가치까지도 함께 상승시키며, 매경기를
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.11 | 수정일 2023.01.05
  • 중국의 it 산업 현황과 중국사회에 끼친 영향
    한국의 ‘카카오’처럼 메신저 ‘QQ메신저’, ‘위챗‘을 기반으로 하여 게임, 엔터테인먼트, 모바일결제 사업부문을 주력하고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.25
  • ICT기술이 여가에 적용되는 사례와 여가를 촉진시키는 긍정적인 측면, 여가에 제약을 주는 부정적 측면, 마지막으로 본인의 생각을 쓰시오
    여가 엔터테인먼트부터 교육, 종교까지 사실상 거의 모든 범위에서 온라인 네트워킹이 활용되고 있다.지난 2월 코로흥위원회 제공 영화관입장권 통합전산망 온라인상영관 집계에 따르면 올해 ... CUG(공동사용자그룹)” 서비스를 통해 가내 종교 활동 등을 지원하고 있으며 오프라인으로 진행이 어려워진 결혼식 등 행사는 유튜브로 생중계 하는 서비스를 선보였다.LG유플러스와 카카오VX가
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.14
  • KB 일코노미 청춘페키지 - 금융시장과 1인가구 마케팅전략
    증가에 따라 수혜 ( 주가 상승 ) 를 받을 가능성이 있는 업종 ( 음식료 , 생활용품 등 소비재 , 유통 , 미디어 , IT, 운송 , 통신 , 바이오 , 헬스케어 , 게임 및 엔터테인먼트 ... 5 요인 ) 4 기존 경쟁자의 위협 신규진입자의 위협 공급자의 교섭력 대체품의 위협 구매자의 교섭력 높음 대체제 전환 용이 정보 多 높음 1 인가구 겨냥한 시중 상품 多 매우 큼 카카오뱅크
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.18 | 수정일 2020.06.22
  • 미디어산업론) 누가 모바일 미디어를 이용하는가
    이후에 '넷세대', 'N세대'로 명칭이 대체되었고 이러한 디지털네이티브 세대에 대해 특징을 규정했는데 우선 자유와 맞춤화, 철저한 조사와 성실성, 엔터테인먼트 및 재미, 협업, 빠른 ... 싶은 이유가 74.4%로 가장 높았고 새로운 서비스나 기술에 대한 호기심도 43.2%로 다른 연령층보다 높은 것으로 조사됐다.스마트폰 이용자의 89.2%가 ‘모바일 인스턴트 메신저(카카오
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.16
  • 원광대학교 발로뛰는스타트업 강의노트
    초기에 비해 시장 점유율 90% 이후 시스템화 차이-배달앱 등장-해외 진출의 시작, 해외투자 집중 : 모바일 주문, 키오스크-협업 관계에 있던 회사의 이탈-‘카카오 주문하기’ 시작 ... 기술력, 인원구성Q. promising 기업이라고 생각되는데 투자 제의가 많이 들어오는지-투자가 절실한 상황 : IR라운드 진행, Industry 확장-음성합성 기술개발과 활용 : 엔터테인먼트
    시험자료 | 54페이지 | 5,500원 | 등록일 2022.09.06 | 수정일 2023.07.21
  • 카카오 M 전략 검토
    자회사카카오 M의 자회사는 다음이다.(1) 가요 기획사. 플레이엠엔터테인먼트 : 아이유, 지아, Apink, 허각 등. 크래커엔터테인먼트: 멜로디데이, 더 보이즈 등. ... 인수한 회사는 다음과 같다.스타쉽엔터테인먼트(인수가 148억), 플레이엠엔터테인먼트(인수가 102억), 비에이치엔터테인먼트(인수가 274억), 레디엔터테인먼트(인수가 186억), 숲엔터테인먼트 ... E&T 스토리 엔터테인먼트: 김소현 등(2) 연예 기획사. 킹콩by스타쉽(킹콩엔터테인먼트): 송승헌, 유연석·이광수·이동욱, 김지원, 조윤희 등.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.08.23
  • 웹툰 시장 분석
    코미카엔터테인먼트, 투니드엔터테인먼트, 배틀엔터테인먼트 등은 웹툰이란 이름 대신에 엔터테인먼트란 이름을 붙였다.(4) 카카오페이지다음웹툰의 모회사로 구 포도트리다. ... 웹툰은 이제 단일 콘텐츠 산업이라기 보다는 복합 엔터테인먼트 산업으로 이해된다. 해서 레진 웹툰이 아니라, 레진엔터테인먼트다. ... 멀티엔터테인먼트 경험을 제공하는 방식을 택한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.21
  • 이모티콘 사업 검토
    다날엔터테인먼트카카오 이모티콘 MCP(Master Content Provider) 사업을 50억원에 인수했다. ... 다날엔터테인먼트는 11년 12월부터 카카오 이모티콘 서비스 운영을 담당해왔다. 카카오 이모티콘 스토어의 상품을 검수하고 정산한다. 다날은 소위 말하는 CP사다. ... 카카오 이모티콘의 MCP(Master Content Provider)가 다날 엔터테인먼트였다.(4) 군소 제작사제작사는 군소업체로 여럿이 있다..
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.29
  • 드라마 제작업체 조사
    카카오M은 카카오M은 BH엔터테인먼트(이병헌·한효주·한지민·김고은 등 소속),제이와이드 컴퍼니(김태리, 이상윤, 최다니엘이 소속), 숲 엔터테인먼트(공유, 공효진, 전도연 등), 레디엔터테인먼트 ... 다음웹툰과 카카오페이지를 통해 확보한 콘텐츠와 카카오M이 보유한 한류 스타 배우군, 작가, 감독, 영상 제작 역량을 활용해 콘텐츠 사업을 확대한다는 계획이다.(3) 오리지널 드라마 ... SM엔터테인먼트는 '18년 드라마 제작사 FNC 애드컬쳐의 주식을 인수했다.. YG엔터테인먼트는 드라마 제작사 YG스튜디오플렉스를 설립했다..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.04
  • 디지털 음원 산업
    플레이어플레이어는 다음과 같다.(1) 카카오(서비스명: 멜론)카카오M은 카카오에 합병되었다가 다시 분사 되었다(18년 8월)시장 점유율은 61%에 이른다. ... (주)에스엠엔터테인먼트, (주)제이와이피엔터테인먼트, (주)빅히트엔터테인먼트의 음반ㆍ디지털 컨텐츠 공급 및 유통권 보유. ... 재무숫자는 다음이다.자산 5909억/ 매출 391억/ 영업이익 41억주요 자회사로 스타쉽엔터테인먼트(148억), 플레이엠엔터테인먼트(102억), 비에이치엔터테인먼트(274억), 레디엔터테인먼트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.06.11
  • 카카오M 김성수 대표 강연 소감문
    컨텐츠와 엔터테인먼트카카오M 대표이사 김성수201xxx경영학과 xxx글로벌CEO특강 수업의 네 번째 연사는 카카오M의 김성수 대표이사였다. ... 이번 강연은 본인의 CEO 경험과 경영철학, 대한민국 엔터테인먼트의 역사와 미래, 그리고 관련 직종을 위해 준비해야 할 것에 대한 설명으로 진행되었다.김성수 대표는 고대 불어불문학과 ... 대표는 대한민국엔 가능성을 가진 플랫폼이 카카오와 네이버 뿐이라고 생각했고, 컨텐츠에 투자를 원하는 카카오의 제안으로 올해 카카오M의 대표로 부임했다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.02
  • [NHN NAVER 네이버 기업 경영전략분석] 네이버 기업분석과 SWOT분석및 네이버 사업별 경영전략과 마케팅전략 분석및 네이버 향후전략제안
    국내 - CJ엔터테인먼트CJ엔터테인먼트는 1995년 CJ(주) 멀티미디어 사업부로 출발하여 2000년도에 현재의 이름으로 분사하여 주로 영화와 비디오물의 제작과 배급을 하는 회사이다.CJ엔터테인먼트는 ... Ho Online3) 현상황 분석(3) LINE 라인 사업전략1) 사업소개2) 경쟁사분석- 카카오톡- 위챗3) 현상황 분석4) LINE 라인의 마케팅전략8. ... 네이버의 주요사업전략(1) 포털사이트 사업전략1) 사업소개2) 경쟁사분석-Daum (다음)-Google (구글)3) 현상황분석(2) 엔터테인먼트 사업전략1) 사업소개2) 경쟁사분석-CJ엔터테인먼트-Gung
    리포트 | 20페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.10.26
  • 웹툰 스튜디오 사업
    카카오페이지에 웹툰을 연재하는 스튜디오는 다음과 같은 곳이 있다. ... 작가 매니지먼트와 에이전시, 제작 영역을 합한 분야를 엔터테인먼트라 한다. ... 마지막 모델이, 엔터테인먼트사로 확장하는 것인데, 작가를 준연예인화는 경우를 들 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.29
  • 카카오 기업분석 발표 PPT
    기업개요 - 연혁 2016 2015 2014 2010 1 월 ㈜ 로엔 엔터테인먼트 인수 9 월 ‘ 카카오 ’ 로 사명변경 5 월 국민내비 김기사 ‘ 록앤올 ’ 인수 3 월 케이큐브벤쳐스 ... 주요사업소개 01 국내 1 위 유료 디지털 음원 스트리밍 서비스 유료 이용자수 3 천만명으로 국내에서 압도적인 고객 확보 멜론 02 카카오 – ㈜ 로엔엔터테인먼트 인수로 모바일 플랫폼 ... 인해 전기대비 약 250% 증가한 단기차입금 조달때문인것으로 추정 2014 년 다음 - 카카오 합병과 당기 ㈜ 로엔엔터테인먼트 종속회사 취득으로 인한 자금 조달로 안정성이 감소 하였지만
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
  • 다음-카카오
    인수 (1 조 9 천억 ) 플랫폼 전략 강화와 신규사업 역량강화 목적 로엔 엔터테인먼트와 콘텐츠 부문 시너지 효과창출 기대다양한 신사업 진출 3 . ... 3 월 벤처투자회사 케이큐브벤처스 매입 5 월 롤앤롤 ( 김기사 앱 제공 업체 ) 인수 SNS 패스 인수 12 월 콘텐츠비즈니스 전문회사 포도트리 인수 2016 년 3 월 로엔 엔터테인먼트 ... 다음 - 카카오 연혁 2012.10 야후 재팬과 카카오재팬 합작운영 제휴체결 2013.07 카카오톡 1 억 가입자 돌파 카카오게임 3 억 가입자 돌파 2013.09 카카오뮤직 서비스
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.11.07
  • 다음-카카오
    인수 (1 조 9 천억 ) 플랫폼 전략 강화와 신규사업 역량강화 목적 로엔 엔터테인먼트와 콘텐츠 부문 시너지 효과창출 기대다양한 신사업 진출 3 . ... 3 월 벤처투자회사 케이큐브벤처스 매입 5 월 롤앤롤 ( 김기사 앱 제공 업체 ) 인수 SNS 패스 인수 12 월 콘텐츠비즈니스 전문회사 포도트리 인수 2016 년 3 월 로엔 엔터테인먼트 ... 다음 - 카카오 연혁 2012.10 야후 재팬과 카카오재팬 합작운영 제휴체결 2013.07 카카오톡 1 억 가입자 돌파 카카오게임 3 억 가입자 돌파 2013.09 카카오뮤직 서비스
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.28
  • 멜론 Melon
    카카오는 멜론을 운영하는 로엔 엔터테인먼트의 지분 76.4%를 인수하였다. ... 또한 멜론을 운영하는 로엔 엔터테인먼트는 중국 진출을 위해 다져놓은 현지 네트워크 기반을 보유하고 있다. ... 현재 멜론이 압도적인 고객 점유율을 확보하고 있으며, 나머지 군 사업체들이 서로 경쟁을 하고 있는데 탄탄한 고객 기반과 음원 외 콘텐츠, 로엔엔터테인먼트의 음원 보유량을 업고 있는
    리포트 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2018.11.18
  • 미디어 기업의 성공 사례 연구
    설립 시기2004년 11월에 서비스를 시작했다.원래 SK텔레콤 소유였으나 자회사였던 로엔엔터테인먼트에 넘겨줬고, 이후 2013년 8월 로엔이 SK 밖으로 매각되면서 현재는 통신사 음원 ... 카카오의 지분을 받아갔다.3. ... 카카오톡의 국내 월간 사용자(MAU)는 2분기 기준 무려 4400만명에 달한다.카카오 관계자는 나이가 많은 분들도 카카오톡 아이디로 멜론에 로그인해 음악을 들을 수 있도록 하면 멜론에
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.17
  • 카카오기업분석보고서
    인터넷은행 ‘카카오뱅크’ 출시2016. ‘로엔 엔터테인먼트’ 인수2015. 09‘다음카카오’에서 ‘카카오’로 회사명 변경2015. 03 콜택시서비스 ‘카카오 택시’ 출시2014. ... 이어서 2016년 국내 1위 음악컨텐츠 플랫폼서비스 ㈜로엔엔터테인먼트까지 종속회사로 취득함으로써 ㈜카카오에서 광고플랫폼 사업과 더불어 가장큰 매출을 차지하고있는 컨텐츠플랫폼 사업에서 ... 긍정적이지만 이에따한 비용으로 인한것으로 추정됩니다.그러나 ㈜카카오는 당기에 들어서면서 ㈜로엔엔터테인먼트 종속회사 취득으로 ㈜로엔의 주요한 유료 음악컨텐츠 제공사업인 ‘멜론’의 성적이
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.15
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대