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"가상현실 화상" 검색결과 21-40 / 1,610건

  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어
    이미 교육기관과 IT기술 기업들은 인공지능, 가상현실, 증강현실 등 세 가지 중심 요소를 결합한 메타버스를 이용한 교육 방법이 게임과 같은 학습경험과 학습자에게 학습자에 대한 지속적 ... 이와 같은 환경은 원격교육에서도 현실감을 경험하려는 욕구를 충분히 반영하지 못하는 문제가 이어졌다.특히, 현재까지 이루어지고 있는 원격교육의 방법은 화상 강의의 경우 실시간 수업으로 ... 이러한 과정에서 아바타를 학습자가 직접 조작하는 형태로 학습에 참여할 수 있고 자유롭게 가상공간을 이동할 수 있게 되면서 수업에 참여하는 것 자체를 에듀테이먼트 일환이라고 인식할 수
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.21
  • 1년 이상 지속되고 있는 코로나19와 관련한 사회문제의 주제를 선정하여
    원격 심리치료의 형태에는 다음과 같이 인터넷 웹사이트를 기반으로 한 심리치료, 화상 상담이나 가상현실(virtual reality)을 활용한 치료 등이 있고 최근에는 모바일 애플리케이션 ... 보다 효과적으로 아이들의 자기존중감을 증진시키는 효과가 있었다.3) 가상현실(VR) 기술을 활용한 심리치료가상현실이란 인간의 감각(시각, 후각, 청각, 촉각 등)과 관련한 경험이 ... 가상현실은 불안치료 시 실제가 아닌 가상이라는 이점을 통해 참여자에게 안전하고 통제된 환경을 조성할 수 있을 뿐만 아니라 불안의 강도를 섬세하게 조절할 수 있어, 노출 상황에 대한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.18 | 수정일 2022.03.20
  • <디지털 지구, 뜨는 것들의 세상> 메타버스
    가상세계는 현실세계에서 하는것을 온라인에서 하는것으로 카페 활동, 화상회의 및 수업, 앱으로 주문 및 예약을 하는 활동을 예로 들 수 있다. ... 메타버스는 증강현실세계, 라이프로깅세계, 가상세계, 거울세계 등으로 나뉜다. ... 증강현실현실세계에 가상의 이미지를 더한것으로 포켓몬고, HUD(Head Up Display - 자동차 앞 유리에 길 안내 이미지 표시하는 것)등을 예로 들 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 행정정보체계론 ) 메타버스를 설명하고, 메타버스 확산에 대한 정부의 역할을 설명하시오.
    편지와 전보에서 전화로, 전화에서 화상전화로 발전한 것처럼, 미래에는 증강현실을 이용한 장거리 상호작용을 하거나 또는 홀로그램을 될 것이다. ... 최근 언택트(untact) 시대가 열리면서 비대면, 원격교육, 화상회의 프로그램들의 확산되었다. 그렇다면 이전까지는 이러한 세계가 없었던 것일까? ... 이 외에도 부동산이나 건설 쪽은 가상현실세계에서 모델하우스 또는 부동산 매물을 소개하거나 기업의 임원 회의나 사내교육도 잘 꾸며진 가상현실세계에서 이루어지고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.02.27
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    가상현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을 ... 메타버스는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실과 증강현실을 합친 공간을 의미한다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점) (가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.26
  • 가상공간에서의 조직행동 문제점 및 대응 방안(비대면 시대, 언택트 시대, 코로나, ZOOM)
    이것을 봤을 때 현실적으로 이전의 근무환경보다 내적 동기나 외적 동기 두 부분다 떨어질 수밖에 없다는 생각이 든다. ... 대면 업무와는 다르게 비대면 가상공간에서의 업무가 증가하게 되면서 기존에 있던 조직과 업무 관리 방식들이 많이 변화하고 있다. ... 온라인 상에서도 조직 구성원들끼리 서로 협력하면서 같이 가상 비대면 업무공간에서 한계점을 극복할 수 있도록 노력해야한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • 메타버스
    또한 현실의 호텔을 디지털상에 그대로 복사한 야놀자, 현실 회의실을 디지털상에 그대로 복사한 줌 화상회의등도 거울 세계에 속한다.(4) 가상현실가상현실현실과는 다른 공간을 디자인하고 ... 인스타그램과 브이로그를 통해 현실에 있었던 일을 가상에 기록하게 되면서 가상현실이 연결된다. ... 메타버스의 핵심기술메타버스의 핵심기술은 VR(가상현실)·AR(증강현실)·MR(혼합현실)을 아우르는 가상융합기술(XR)이며, 데이터·네트워크·인공지능(D·N·A, Data·Network
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 메타버스
    메타버스는 새로운 세상이 아니라 지금 온라인상에서 게임하고 직장에서 화상회의를 하는 일상들이다. 이런 일상에 많은 변화가 더해진 가상의 세계가 메타버스라는 이름으로 나왔다. ... 본문메타버스는 초월, 가상을 의미하는 메타와 세계, 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어다. 현실을 초월한 가상세계다. ... 메타버스는 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계 네 가지로 나눈다. 증강현실현실에 상상으로만 여기던 판타지적 요소를 입히는 것을 말한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    메타버스 세상에서는 현실가상현실의 구분이 어려울 것이라고 학계의 많은 전문가가 주의하고 있다. 즉, 현실 세계가 가상 세계로 구현이 된다는 것이다. ... 가상 세계의 경우 현실의 사람들이 아바타라는 현실과 다른 형상을 입고 메타버스 세계에 입장하게 된다. ... 이에 대한 문제를 다룬 넷플릭스 오리지널의 블랙미러 : 스트라이킹 바이퍼스에서는 현실에서 친구인 두 남성이 가상현실 게임에서는 두 남녀로 등장하여 사랑의 관계를 맺게 된다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • [컴퓨터의이해 2023년] 1. 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 장치의 명칭, 장치의 용도 및 입출력 방식, 장치의 사진 또는 관련 그림으로 작성, QR코드 만들기
    비대면 온라인 화상 공간에서 미술 수업을 실시하기 위해 화상수업 플랫폼인 줌, 게더타운, 제페토와 메터버스 기능을 결합하여 4가지 유형인 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계를 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)1) 장치의 명칭, 장치의 용도 및 ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.22 | 수정일 2023.04.02
  • 메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    그리고 21년 디자인보호법의 개정으로 지난 10월부터 가상현실(VR), 증강현실(AR)영상등 인공지능으로 구현되는 화면 이미지등이 화상디자인권으로 등록가능하게 됐으나, 디자인권은 등록을 ... 기술의 발전도 메타버스 확산에 영향을 미쳤다. 5G 상용화와 함께 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있는 기술이 급속도로 발전하면서 가상세계를 현실세계처럼 ... 최근 현실가상 세계를 매개하는 인터페이스로 메타버스 플랫폼이 주목받고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    이후 컴퓨터를 포함하여 뉴미디어를 적극적으로 이용하면서 상호작용 통신으로 음성, 동영상, 화상을 통해 새로운 형태의 원격교육이 이루어지고 있으며 이와 관련된 원격 교육기관도 출현하게 ... 가상현실 및 증강현실 개념가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스, 컴퓨터 비전 기술이 발전하면서 탄생한 차세대 융합기술로 가상현실은 컴퓨터로 가상 공간을 생성해서 사용자가 가상 공간안에서 ... 가상현실 및 증강현실 개념2. 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    이러한 가상현실의 아바타는 현실의 자야 보다 외향적, 적극적이라는 특징이 나타난다. 이를 활용하여 학습자의 적극적 참여가 요구되는 교수ㆍ학습 활동에 메타버스 플랫폼이 활용된다. ... 가상 현실 프로그램의 경우 학습자에게 생생한 교육 콘텐츠가 제공되면서 실제 상황을 직접 체험할 수 있게 된다.이처럼 메타버스는 지금까지 이루어지는 원격교육의 형태를 새로운 모습으로 ... 일반형 화상강의의 경우 학습자들은 2D 화면에 갇혀 교육의 실제감 형성에 어려움을 겪는다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 스포츠와사회 축구,야구,배구 등 운동 경기를 온라인 실시간 중계로 시청 하신 뒤 감상문 작성
    가상현실에는 코로나 19 바이러스가 없으므로, 가상현실에서는 모든 객석을 채울 수 있는 것이다.이처럼 4차 산업과 함께라면 포스트 코로나 시대 스포츠의 전망은 밝다고 보인다. ... 이처럼, 스포츠 경기도 ‘메타 버스’에 구현된 가상현실 속에서 관람하고, 하물며 많은 관중이 가상 캐릭터 형식으로 선수들을 응원할 수 있을 것이다. ... 특히, 화상회의 플랫폼의 발달로 인해 직장에서는 화상 미팅을 하는 분위기가 연출되고, 학교에서는 화상회의 플랫폼으로 선생님과 학생이 랜선에서 만나고, 하물며 친한 친구들끼리 화상으로
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    가상현실은 HMD(Head Mounted Display)로 시야를 차단하고 현실과 다른 가상공간에서 새로운 디지털 세계의 경험을 극대화한다. 1960년 이후 가상현실에서 물리적 움직임을 ... 그 결과 가상현실에서 시각적으로 뛰어난 그래픽과 청각을 자극하는 3D 입체 사운드와 가상현실에서 손가락의 움직임을 그대로 구현하는 데이터 글러브 등이 개발되며 몰입감을 주고 다중감각 ... 특히, 초기의 가상/증강 현실 기술의 응용 분야가 주로 게임같이 오락, 문화 콘텐츠였다면, 최근에는 의료, 교육, 제조업 등 사회 전반의 다양한 전문 영역으로 확장되었다.가상현실(VR
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • [경영학원론] 기업가정신 실례조사 - 마이크로소프트를 중심으로
    홀로렌즈, 현실가상의 통합2015년 “마이크로소프트가 공개한 ‘홀로렌즈(HoloLens)’는 이용자가 위치한 현실 공간에 3D 사물을 덧씌우는 방식으로 증강현실을 구현하는 HMD ... 이에 따라 온라인 화상회의 프로그램인 MS팀즈의 국내 사용량도 작년대비 약 200배 증가하게 되었다. ... 따라서 학교와 직장에서는 온라인 화상회의 프로그램을 이용한 온라인으로 사이버 세상에서 일상을 이어가는 상황이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.26
  • 메타버스(Metaverse)의 시장과 기업-메타버스의 변화에 따른 범주의 중심으로
    회의는 ZOOM과 같은 화상 소프트웨어들을 통해 이루어졌으며, SNS와 사내 프로그램을 이용하여 근무하였다. ... 가상 현실이라는 개념이 자리 잡기 전에 가상 현실보다 진보되고 복잡한 개념이 등장했기 때문이다.생활과 사회에서 쓰이는 가상세계의 대표라고 말할 수 있는 세컨드 라이프(Second Life ... 그렇기에 현재의 가상현실과 온라인 게임과 매우 비슷하게 느껴질 수 있다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.24 | 수정일 2024.02.11
  • 포스트 코로나와 앞으로의 삶의 변화
    직원들의 만족도도 높아서 오히려 능률이 오르기도 했다.회의 등의 미팅은 줌 등의 화상회의로 진행됐다. 기업들 뿐 아니라 국가기관들도 화상으로 회의하는 문화가 확산됐다. ... 스카이러브나 세이클럽같은 채팅서비스는 현실로 만나지 않고도 많은 친구들을 사귀게 해주었다. ... 기술이 발달하여 앞으로는 더욱 현실감 있고 즉각적이며 따로 접속하지 않고 바로 새로운 세상으로 들어가게 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 원격교육 ) 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함.
    이미 사망하여 볼 수 없는 사람도 가상현실을 통해 다시 재현해낼 수 있고, VR을 통해 실제 만질 수 없는 현실에 가까이 다가가는 것도 얼마든지 가능하다. ... 이미 메타버스를 통해 가상현실은 참여에 대한 집중력을 높일 수 있다는 것을 확인한만큼 이를 발전시킨 형태의 VR을 활용하여 체험 형식이 가미된 수업 방식을 활용하여 수업의 집중력을 ... 이미 제작된 콘텐츠를 통해 원격수업을 진행하는 교수진들이 많은 만큼 퀄리티있는 VR 콘텐츠를 제작하여 가상현실 내에서 실생활에 활용할 수 있는 콘텐츠들을 경험하고 수업 환경과 동일한
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.03
  • 경제수학 탐구활동 보고서 작성 예시
    그중 아바타 활동부터 화상회의 업무까지 편하게 할 수 있도록 지원하는 게더타운을 직접 할 수 있는 기회가 있어 활동을 진행해 보았는데 확실히 가상 세계에서 진행하므로 많은 사람을 한 ... 가상현실(VR)보다 더 나아간 개념으로 아바타를 활용하여 게임뿐만 아니라 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있는 것이 메타버스의 큰 특징이라고 할 수 있다. ... 탐구 내용 및 결과메타버스란 가상을 뜻하는 메타와 우주를 뜻하는 유니버스의 합성어이며 현실 세계와 같은 사회, 경제, 문화 활동이 이루어지는 3차원의 가상 세계를 말한다.
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.07.01
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:07 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대