• 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,610)
  • 리포트(1,414)
  • 방송통신대(131)
  • 시험자료(42)
  • 자기소개서(15)
  • 논문(7)
  • 서식(1)

"가상현실 화상" 검색결과 41-60 / 1,610건

  • 최근 기업체에서 메타버스(Metaverse)를 많이 활용하고 있다. 메타버스를 정의하고, HR분야에서의 메타버스 적용사례와 메타버스의 긍정적, 부정적 효과에 대해 기술하시오
    또한, 가상 세계와 현실의 간극은 가상 공간에서의 경험이 현실과 다르기 때문에 현실과의 연결성이 떨어지게 되는 문제를 야기한다. ... 비용 절감 측면에서, 메타버스를 이용하면 실제 회의를 개최하는 것보다 훨씬 적은 비용으로 화상 회의를 개최할 수 있으며, 이를 통해 교통비나 숙박비 등의 부대비용을 줄일 수 있다. ... 부정적 효과메타버스는 가상 현실 기술의 발전으로 가상 공간에서의 인터랙션을 가능하게 한다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.19
  • A+ 광통신 - 9. PCM 변조 방식
    개념- 펄스 코드 변조(PCM, Pulse Code Modulation)는 화상, 음성, 동영상 비디오, 가상현실 등과 같이 연속적인 시간과 진폭을 가진 아날로그 데이터를 디지털 신호로
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.05
  • 메타리치의 시대
    실물경제가 멈추고 이동이나 대면활동이 어려워지면서 재택근무로 인한 화상회의, 아바타, 가상현실, 온라인 게임 등의 소비가 급격히 늘었고 그렇게 미래가 앞당겨진다고 생각했습니다. ... 현실에서 구현하기 힘들기때문에 게임으로 모였던 반면, 요즘의 가상공간은 현실의 연장선상에 있습니다.큰 의미 없는 산책을 하고 앉아서 사진을 찍고 이야기를 나누는 등, 현실에서도 충분히 ... 기존화폐의 영향력이 도전을 받고 있는 실정에서 아직 대부분 국가가 가상화폐를 인정하지 않는 현실이지만 그 주체가 누가 되었든 결국 블록체인을 기반으로 한 가상화폐가 기존화폐를 대체하게
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.20
  • [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    가상현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을 ... 메타버스는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실과 증강현실을 합친 공간을 의미한다. ... 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라. (15점)(가) 장치의 명칭, 장치의 용도
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    현실과 물리적으로 영구화된 가상공간의 융합이며 현실세계와 가상세계의 융합, 교차점, 결합이라고 정의하기도 했다(ASF, 2007). ... 또한 단순한 3차원 공간이 아니라 가상공간과 현실이 적극적으로 상호 작용하는 공간이며 방식 그 자체로 정의하면서 현실가상세계의 교차점이 3D기술로 구현되는 또 하나의 세계로도 정의되었다 ... 첫 번째로 학습자가 중심이 되는 교수ㆍ학습 활동이 이루어질 수 있는데 가상현실에서 아바타는 현실 자아보다 외향적, 적극적인 모습을 가진다는 특징이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    학습이 이루어지는 모습을 상상해 볼 수 있다.세 번째로 인공지능을 활용하여 가상의 학습공간을 제공하는 방법은 가상현실을 이용하여 교실이 아니라 가상의 학습공간이나 게임을 기반으로한 ... 유적지, 박물관 등을 가상 현실에서 구현하면서 실체적인 체험을 하는 것과 같은 원격교육이 이루어질 수 있게 될 것이다. ... 특히 교수학습 효과를 높이기 위한 인공지능의 활용 유형으로는 개별학습 지원을 위한 지능형 교수 시스템, 협력학습 지원을 위한 시스템, 가상현실을 통한 가상의 학습공간 제공 시스템으로
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.19
  • e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (4)
    증강현실(AR), 가상현실(VR), 혼합현실(MR) 등 공간 컴퓨팅의 하위 개념은 이미 회자되어 왔다. ... 동시에 패스 쓰루기능도 지원하는데 패쓰 스루는 증강현실 모드에서는 투명한 화면을 제공하고 가상현실 모드에서는 가려지는 기능을 말한다. ... 동시에, 컴퓨터 비전과 가상의 개체를 현실에 구현해 내는 공간 매핑과 사운드 등의 기술도 필수다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 인터넷과정보사회1공통) 코로나19인한 사회적변화는 우리의 일상생활 및 업무방식에 많은변화가져왔다 메타버스를 활용변화시킬 방법작성하시오0k
    또한 동료 사원의 아바타와 가까이 접근하면 화상 채팅 기능이 실행되어 여러 업무에 대한 대화 또한 실시간으로 가능하다고 하니 이쯤 되면 가상 사무실로서의 기본적인 역할은 가능하다.이상과 ... 또한 실제 회사와 비슷하게 게시판으로 아바타를 옮겨 놓으면 사내 공지를 열람할 수 있고 회의실에 입장하면 화상회의가 가능하다. ... 이같은 미러월드의 사용자는 가상세계를 열람함으로써 현실세계에 대한 정보를 얻게 된다.4) 가상세계(Virtual Worlds)가상세계(Virtual World)는 현실과 유사하거나
    방송통신대 | 7페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.04.21
  • 21세기인적자원관리_1. 앞으로 기업들의 근무형태는 어떻게 바뀔 것이라 예상하는가 2. 앞으로 조직의 주류가 될 MZ세대의 채용 시 HR부서에서는 이들의 어떤 특징들을 주목해야 하는가 3. 우수한 MZ세대를 채용하기 위해 전통적인 채용 프로세스는 어떻게 변화되어야 하는가
    메타버스는 가상을 의미하는 메타와 현실 세계를 의미하는 유니버스의 합성어로 현실가상세계를 혼합한 공간을 의미하는 것이다. ... 마지막으로 인간의 뇌는 현실세계와 가상세계를 구분하지 않는다고 한다. 즉, 메타버스와 HR을 접목을 시키면, 채용 전형을 특이하게 진행을 할 수 있는 폭이 확대될 수 있다. ... 아바타를 조종하여서 인사 담당자의 아바타와 마주 서면 실시간 화상 대화로 이어진다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 경제학 ) 4차산업혁명으로 바라 본 한국경제의 변화
    1 차 – 기계화 2 차 – 대량생산화 3 차 – 서비스화 4 차 – 인공지능화 : 인공지능 : 사물인터넷 : 가상현실 : 드론2.4 차산업혁명과 한국경제 인공지능 : 2016 년 ... 및 유형의 자산들을 연결시켜주는 서비스를 제공하는 방식 공유경제 : 자산을 개인이 소유하는 것이 아닌 다수가 함께 소비하는 방식의 경제체제 예 ) 카풀2.4 차산업혁명과 한국경제 가상현실 ... : 게더타운 및 제페토 기술을 통한 관광산업 활성화 : VR 기술을 통한 비대면 예술 전시 관람 : K-POP 비대면 팬미팅 시도 게더타운 , 제페토 : 화상회의와 메타버스 플랫폼을
    리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.28
  • (기말 교양1) 인터넷과정보사회 - 메타버스, 일하는 방식을 바꾸다
    메타버스란 가상현실이 융합된 공간에서 사람, 사물이 상호작용하며, 경제, 사회, 문화적 가치를 창출하는 세계로 메타버스는 컴퓨터 상, 즉, 가상의 세계에서 활동하는 세계이기 때문에 ... 이로 인해 우리는 재택 근무 및 탄력적 근무제 등 코로나 19를 대응하기 위한 제도적 개편이 기업 및 정부에서 시행되었고, 대학 및 초등학교, 중학교, 고등학교는 화상 채팅을 통한
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.28
  • 돈이 되는 메타버스 독후감
    현실의 나와 여러 가상공간속의 또다른 ‘나’들이 있는 것이다. 어떤 것이 진짜 나의 정체성인지 모르게 될 수도 있다. ... 목적지 까지 이동하는 동안 이 거대한 전자제품은 그 안에서 탑승자에게 게임일 제공하기도 하고 화상회의도 하고 영화를 볼 수도 있다. ... 부캐란 단어를 공식적으로 사용한 것도 재밌는데, 나중에 사람들은 현실의 자신 뿐 아니라 가상공간 속의 케임 캐릭터나 아바타 등을 통해 또 다른 ‘나’를 갖게 될 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.02.12
  • 자신의 생활 및 업무에서 메타버스를 활용하여 변화시킬 수 있는 방법에 대하여 작성하시오.
    특히 교육 영역에서의 역할도 상당할 것으로 예상되는데, 기존의 줌과 같은 단순한 화상강의 플랫폼과 달리 가상현실에서의 공간적 이동이 가능하여 교육현장에서의 실재감을 향상시키고 피교육자 ... 다시말하면, 메타버스란 ‘현실가상’을 초월한 세계라는 것을 말하며, 보다 구체적으로 말하자면 현실 세계의 나를 표현하는 아바타를 통해 3차원의 가상 공간에서 실생활과 같은 사회, ... 이처럼 가상세계 속에서의 아바타는 현실에서 존재하는 사용자에 대한 일종의 대리인(agent)의 역할로 행동하게 되고, 사용자 뿐만아니라 사용자의 상대방 또한 아바타의 행위를 사용자의
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.05.06 | 수정일 2024.05.13
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    메타버스는 아바타를 이용해서 활동을 하게 되는데 가상현실 아바타는 현실 자아보다 외향적이고 적극적이라는 특징을 가지고 있다. ... 메타버스란 증강현실, 거울 세계, 라이프로깅, 가상세계가 포함된 개념으로 메타버스를 사용하게 되면 게임과 놀이 심리가 융합된 활동이 이루어져 학습자는 학습의 재미와 함께 몰입감 향상 ... 최근 코로나19로 인해서 이루어졌던 원격교육 형태를 보면 줌과 같은 실시간 화상 프로그램을 이용한 수업이 중심이 되고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    학습자가 목표 달성을 인증하는 디지털 뱃지나 인증서는 블록체인 기술로 보호되어 위조 방지가 보장된다.종합미래의 원격 교육은 가상 현실, 인공지능, 협업 기술 등의 진보를 활용하여 학습자 ... 비록 학습자가 교수자의 도움 없이 자습용 교재로 학습을 하지만 각족 피드백, 면대면, 출석강의, 전화, 팩스 상담, 컴퓨터 통신을 통한 토론, 음성 또는 화상회의 시스템을통한 쌍방향 ... 협업과 증강현실을 통한 현장 학습은 더욱 실제적인 학습을 가능하게 하며, 온라인 평가와 블록체인을 통한 인증은 학습 성과의 공정한 인정을 보장하기 때문이다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.19
  • 독후감 - 메타버스(디지털 지구, 뜨는 것들의 세상, 김상균 저)
    이는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로서 아바타를 활용해 단지 게임이나 가상현실을 즐기는 데 그치지 않고 실제 현실과 같은 사회적·문화적 활동을 영유할 수 있다는 장점이 있다 ... 제2장 증강현실, 제3장 라이프로깅 세계, 제4장 거울 세계, 제5장 가상 세계를 살펴본다. ... 재택근무, 온라인 수업, 화상회의 등 모두 흔한 일상이 되었다. 따라서 메타버스 세상을 모른다면 도태될 수도 있는 시대가 되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.02 | 수정일 2021.12.14
  • 미래사회 레포트
    하늘로 떠나보내 더는 만날 수 없는 딸을 가상현실로 구현해 엄마와의 만남을 추진한 것이다. ... SNS를 비롯한 인터넷 커뮤니티에서도 가상현실을 적용해 타인과 소통할 수 있다. VR 전용 헤드셋만 사용하면 가상공간 안에서 친구들의 표정과 행동을 보며 대화할 수 있다. ... 가상현실 속 딸의 생동감 있는 구현을 위해 휴대폰 속 동영상에 저장된 표정, 목소리, 몸짓에 대한 철저한 분석이 필요했다고 한다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.09.18
  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    메타버스는 가상현실보다 한 단계 더 진화한 개념으로 아바타를 활용하여 게임이나 가상현실을 즐기는 데 멈추지 않고 실제 현상과 같은 활동을 할 수 있다는 특징을 지니고 있다. ... 소비자들은 플랫폼 내에서 만들어진 가상현실 속 전광판 앞에서 쏘나타 N 라인을 무제한으로 대여해서 시승할 수 있을 것이다. 차량은 실제 자동차를 재현하여 현실감을 높였다. ... 일하는 공간이 가상공간으로 진화하며 현실에서의 공존감을 유지하기 위한 플랫폼들이 다양하게 등장하고 있다.
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.20 | 수정일 2023.02.21
  • COVID-19 시기의 비대면 교육 현황과 인게이지 플랫폼의 활용 가능성
    실제로 가상현실 교육은 쉽게 접근하기 힘든 장소에 대한 가상 견학이나 현실적으로 한번 체험하는 게 힘든 장소에서 현장 실습을 반복할 수도 있고 별도의 미술 교재 없이 가상현실 안에서 ... 또한 화학, 생물학, 물리학에 관한 가상 실험실을 제공하거나 의료 시뮬레이션에 활용할 수도 있는데, 이러한 가상현실 교육을 위한 공간형 커리큘럼은 학교와 수많은 연구실, 박물관과 함께 ... 일반적인 화상 회의와 달리 가상회의실은 참여자의 모습을 한 아바타를 통해 대화나 손짓, 이동할 수 있고 여러 사람이 들어오더라도 화면을 분할하는 문제없이 의제에 대해 집중적으로 논의할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13
  • 간호학 COVID-19 이후 교육과 보건의료 패러다임의 변화
    이미 원격강의, 화상강의, 실시간 강의는 보편화되었고, 앞으로 교사와 학생의 소통이 가상공간에서 더 자유로워지는 인터랙티브가 훨씬 강화될 것이고, 가상현실, 증강현실, 혼합현실 등의 ... AI를 중심으로 하는 소프트웨어와 방대한 데이터를 처리하는 빅데이터 기술, 최신 로봇기술에 사물인터넷, 공간을 활용하는 가상현실에 최근 주목받는 메타버스까지 첨단 기술들이 교육의 효과와 ... 모든 학생들이 동일한 교사에게서 동일한 교육내용을 동일한 공간에서 습득하는 것을 당연하게 생각했던 고정관념에서 가상공간에서 개인별 맞춤교육을 원격으로 다양한 교사로부터 교육받는 것이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:27 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대