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"가상현실 화상" 검색결과 61-80 / 1,610건

  • (인터넷과 정보사회) 코로나19로 인한 사회적 변화는 우리의 일상 생활 및 업무 방식에 많은 변화를 가져왔다
    현실 세계가 가상공간과의 결합을 통해 현실가상공간으로 확장된 것을 메타버스라고 할 수 있다.메타버스는 현실과 가성을 합쳐진 초월이라는 뜻의 메타(meta-)와 셰가라는 의미의(- ... 메타버스는 현실의 나를 대리하는 아바타를 통해서 일상 활동과 경제생활을 하는 3D기반의 가상세계로서 정의된다. ... 메타버스란 가상현실이 융합된 공간 안에서 사람과 사물의 상호작용이 이루어지고 경제ㆍ사회ㆍ문화적 가치가 창출된다.
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • 공통교양-컴퓨터의이해-슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치가상현실(VR), 증강현실(AR), 메타버스와 같은 새로운 디지털 환경에서 사용자 경험을 향상시키기 위한 입출력 ... 메타버스는 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 그리고 다른 변화시키고 있다. ... 예를 들어, 코로나19 팬데믹 동안 많은 기업들이 원격 근무와 화상 회의의 필요성을 느끼면서 메타버스의 활용도를 높였다.
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.15
  • 정보화 사회의 실생활 사례
    현실의 나와 가상세계의 내가 사실은 모두 자신이기 때문에 결국 행위가 일어나면 그것은 더 이상 가상이라고 볼 수 없는 현실이 되는 것이라고 생각해볼 수 있다. ... 메타버스는 현실의 나를 대리해서 보여주는 아바타를 가지고 경제생활과 일상 활동을 영위하는 입체적인 가상세계를 말한다. ... 메타버스는 시공간을 연결해주고 다른 세계들을 연결하고, 사람과 사람을 연결해주고, 가상현실을 연결해주는데 이런 연결은 시공간을 초월해서 인간들이 지금까지 축적해온 정보들을 공유하고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.29
  • 스포츠 경제 활성화 방안
    및 기기 보급으로 홈 트레이닝 수요 증가 도모 스마트 트레이닝 플랫폼 , 가상현실 (VR), 증강현실 (AR) 등 과학 기술이 결합된 스포츠 활동 증가 촉진 비대면 기술 기반 온라인 ... 사이클링 플랫폼 즈위프트 (ZWIFT) 등 관련 서비스 지속적 성장 개인 또는 소규모 참여가 가능한 가상 〮 증강현실 스포츠에 대한 관심 증가 * 동작인식 기반 체감형 ( 스크린 골프 ... 통해 홈 트레이닝 동영상 제공 온라인 PT 서비스 마이다노 - 20 년 2 월 수강생 전년 동기대비 155%p 증가01 활성화 방안 구체적 내용 제시 스마트 트레이닝 플랫폼 , 가상현실
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.10.25
  • 메타버스를 활용한 창업 계획서
    화상회의는 실제로 타인들과 같이 있다는 생각이 들기엔 너무도 제한적인 상호작용만이 이루어지는 반면 메타버스의 경우 3차원의 시청각 데이터를 제공하기 때문에 현실감을 느낄 수 있다. ... 1page Business Model Report과목명강연자소속직위성명수강생소속학과학번성명아이템명메타버스를 활용한 가상 환경 프로그램비즈니스 아이디어코로나 상황으로 인해 교내의 많은 ... Zoom의 경우 제한적인 수준의 소통만이 가능하기 때문에 확실한 차별점이 있다.제품서비스및 기술메타버스가 화상회의 사이의 가장 큰 차별점은 존재감에 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.10.16
  • 연세대학교 대학원 경영학과 지원서
    가상세계의 관심과 이용자가 급증하여 기업의 진출이 증가하고 있고 소비자가 늘어남에 따라 가상세계안에서 마케팅은 현실세계처럼 중요한 역활을 합니다. ... 따라서 저의 연구계획은 다음과 같습니다.기업들이 왜 가상세계, 메타버스에 진출하고 투자하는 이유메타버스에 진출한 기업들의 마케팅과 마케팅전략을 분석 및 비교가상세계와 현실세계의 (마케팅에 ... 펜데믹이 출현한 시점부터 비대면 활동이 증가하여, 학교수업, 병원진료, 근무(재택근무), 화상회의와 같은 비대면 서비스가 증가했습니다.
    자기소개서 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.06.19
  • 인간과사회,202011-105354
    이는 다소 2차원적인 기술들인데 향후에는 3차원적인 환경 즉, 마치 사무실에 출근해서 일하는 것처럼 가상 현실이나 증강현실을 활용한 가상 오피스 환경이 구축될 것으로 예상된다. ... 급속한 IT기술의 발전으로 인해 기존에도 화상회의, 동영상 강의, 온라인모임, 재택근무 등 언택트 경향이 서서히 정착되어 가고 있긴 했지만 코로나 바이러스로 인해 향후 10년간 변화될 ... 재택근무시 근무 시작과 종료를 체크할 수 있는 기술, 회사 동료간의 화상 회의 시스템, 회사 서버에 원격 접속하여 업무를 처리할수 있는 기술 등 IT 기술은 현재 충분히 성숙단계에
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.17
  • 코로나19팬데믹과 사회변화
    이러한 증강현실(AR)과 가상현실(VR)을 활용한 스마트 헬스케어 국내시장 규모는 기술개발과 팬데믹으로 인해 2023년 기준, 각각 2억 2,000만 달러, 6,630만 달러로 급성장할 ... ·온라인 교육) 기반의 인공지능(AI), AR·VR(증강·가상현실), IoT(사물인터넷) 등을 적극적으로 활용하여 대학, 성인 취미, 재교육 분야로도 빠르게 성장할 것이며 관련 시장 ... 현실에 대한 관련 시장 수요도 증가추세에 있다.
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.29
  • 스마트헬스케어기말정리
    역할3) 가상현실(VR), 의료계서 환자 수술 시뮬레이션에 활용4) 가상현실(VR), 군사훈련5) 가상현실(VR), 보행재활6) 가상현실(VR), 인지훈련이 치매예방효과- 루시 존스턴이라는 ... 증강현실(Augmented Reality)- 현실의 이미지, 배경에 가상객체를 얹어 연결된 영상으로 표현- 현실과 기술이 유기적으로 결합된 가상 세게에서의 상호작용- 현실의 이미지나 ... 배경에 3차원 가상 이미지를 겹쳐서 하나의 영상으로 보여주는 기술(수술시뮬레이션)현실세계에 3차원의 가상정보를 겹쳐서 보여주는 기술.
    시험자료 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.07.12
  • 컴퓨터 응용 1-(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라
    예를 들어, 메타버스를 이용한 교육 서비스, 화상 회의, 가상 여행 등의 분야에서 메타버스가 적용되고 있습니다. ... 이렇게 구축된 가상 유통 채널에서는, 사용자들이 가상 현실 세계에서 실제 상품을 확인하고, 구매할 수 있습니다. ... 또한, 사용자들은 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 상품 구매를 즐길 수 있습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 메타버스
    메타버스 정의가상현실보다는 한 단계 더 진화한 개념인 메타버스는 가상이나 초월을 뜻하는 Meta(메타)와 실제 현실을 뜻하는 Universe (유니버스)의 합성어로서 현실을 초월한 ... 가상의 세계를 의미한다.이러한 메타버스는 실제현실가상현실이 상호작용하며 사회·경제·문화 활동이 이루어지면서 가치를 창출하는 세상을 뜻한다.2. ... 이는 지도처럼 현실의 정보를 그대로 복사한 것처럼 가상현실에서 구현해 놓은 것이다.5.
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2022.09.13
  • 1-(가) 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라. 1-(나) 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라. 1-(다) 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라. 2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2페이지 이내로 작성하라.
    예를 들어, 메타버스를 이용한 교육 서비스, 화상 회의, 가상 여행 등의 분야에서 메타버스가 적용되고 있습니다. ... 이렇게 구축된 가상 유통 채널에서는, 사용자들이 가상 현실 세계에서 실제 상품을 확인하고, 구매할 수 있습니다. ... 또한, 사용자들은 가상 현실 세계에서 다른 사용자들과 상호작용하며 상품 구매를 즐길 수 있습니다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
  • 메타버스에 필요한 핵심기술 [메타버스, Metaverse,가상현실,인공지능,아바타,제페토,유니버스]
    다만 초기에 증강현실 화상 스크린의 시야각이 좁고, 해상도가 낮으며, 배터리 문제로 운용시간이 짧을 것으로 예상된다. ... 가상현실 기기시야각이 넓거나 해상도가 높은 가상현실 기기가 존재는 하나 아직 일반 대중이 구매하기에는 비싸다. ... 가상현실 기기의 해상도 개선이 기하급수성을 보였다는 점을 고려하면 증강현실 스마트 안경도 빠르게성숙할 것으로 기대된다.6.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.08.03
  • E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    화상회의 시스템으로 실제로 상대방과 마주하고 있는 것과 같은 가상현실 기술과 인터넷 기술이 결합된 영상회의 시스템 등 화상회의를 다름 단계로 끌어 올린 차세대 회의 도구3. ... (가) 가상환경 : 가상현실을 재현하기 위해서 컴퓨터 스크린 또는 특수한 전시를 통한 시각적 경험과 소리 및 음성을 포함한 감각 정보를 추가하여 인공적으로 만든 합성 환경으로 자기중심적인 ... 미디어를 이용하여 예술적이고 창의적으로 표현(나) 디지털 기술을 이용하여 참여자의 입력이나 행위에 따라 결과물이 스스로 변함(다) 이미지, 비디오, 그래픽 및 사운드 기술은 물론 가상현실
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 메타버스의 정의와 사례에 대한 레포트
    가상의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 가상현실(VR)이고 현실의 환경에 가상의 객체가 존재한다면 증강현실(AR)이라 한다. ... Zoom과 같은 화상 회의 및 온라인 수업을 가능케 하는 어플리케이션 및 플랫폼은 많지만 음성 및 비디오 회의를 제공하는 것에서 멈추지 않고, 데이터의 전송에서 더욱 보안 상 안전하수적으로 ... 메타버스는 VR(가상현실)보다 한 단계 더 진화한 개념으로, 아바타를 활용해 간지 게임이나 가상현실을 즐김과 동시에 실제 현실과 같은 사회, 문화적 활동을 할 수 있다는 특징이 있다.메타버스는
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.17
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    멀티미디어는 한가지 정보를 다른 상대에게 전달하고자 할 때 예를들면 신문이나 컴퓨터를 통해서는 문자 정보로 text 형태를 획득할 수 있고 오디오, 비디오와 같은 매체는 아날로그 즉, 화상의 ... 때문에 증강현실가상현실에 비해 현실감이 엄청나게 뛰어나다는 특징이 있다.이 밖에 가상현실은 일반적으로 영화와 같이 특수 환경에서만 사용되지만 그에 반해 증강현실은 일반인들에게도 ... 가상현실에 대해 유명한 연구자인 밀그램과 키시노는 가상현실은 사용자가 완전한 상태로 몰입하고 상호작용할 수 있는 세계라고 정의한다.
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.27 | 수정일 2022.12.08
  • MZ세대의 부동산 패닉바잉, 원인과 대책은
    참고로, 메타버스는 가상을 의미하는 ‘meta’와 세계를 의미하는 ‘universe’의 합성어로 가상 세계를 의미한다. ... 즉, 패닉 바잉을 시도하는 20~30대 직장인으로서는 몇 달 사이로 움직이는 돈에 현혹될 수 있다는 것이다.2) 현실 지향적인 생각패닉바잉의 원인은 지극히 현실지향적인 생각에 기인한다고 ... 비대면 강의라는 말이 먼 미래로 다가왔었지만, 코로나 19를 근 2년 동안 겪으면서 화상회의를 도와주는 프로그램인 ZOOM이나 구글 미트가 일상적인 프로그램이 되어버렸다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • [한국방송통신대][미디어영상학과][컴퓨터의이해]20년도 1학기 기말시험
    . : (ㄱ) : 가상현실 , (ㄴ) : 증강현실6. : 인공지능 머신러닝 , 사물인터넷 , 가상현실 , 자율주행 , 빅데이터7. : (ㄱ) : ARPANET , (ㄴ) : 패킷 , ... 프로그램을 사용하여 물리적인 접촉을 극도로 제한하고 화상회의, 업무, 보고, 수업을 진행하도록 한다. ... 따라서 서로의 물리적인 접촉을 제한하는 것이 최상의 바이러스 예방 방법이므로 정보통신을 이용한 화상회의 프로그램을 이용하여 사람과 사람 간의 물리적인 접촉을 극도로 제한한다면 코로나
    방송통신대 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.20
  • 원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략 관련 레포트
    컴퓨터 매개통신을 활용한 원격교육① 가상현실(VR)과 확장현실(AR)② AI 및 개인화 학습③ 비디오 콘텐츠와 스트리밍5. ... 컴퓨터 매개통신을 활용한 원격교육① 가상현실(VR)과 확장현실(AR)1986년 힐쯔가 교실에서 이루어지는 커뮤니케이션 과정을 전자화하기 위하여 컴퓨터 매개통신을 사용하는 형태로써 가상수업이라는 ... 특히 메신지 기능과 화상회의도 연동이 가능하여 업무관리에 탁월한 편이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.06
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    메타버스란 가상과 초월을 뜻하는 메타(meta)와 우주(universe)를 뜻하는 유니버스의 합성어로 가상현실에서 나아가 사회활동까지 이루어지는 온라인 가상공간을 의미한다. ... 인터넷의 가상공간인 메타버스 안에서 사람들은 현실 세계와 동일하게 생활할 수 있다. ... 본론1) 학습 대상: 전체 학습자2) 학습 환경: 메타버스(Metaverse)3) 교수학습 활동: 플립드 러닝(Flipped Learning)4) 매체의 특징: 가상현실(VR)과 증강현실
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:41 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대