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"VR/AR 시장" 검색결과 21-40 / 940건

  • 메타버스 서비스 설계서
    접속 접속 시도 알림 착용 장비에 따라 접속 처리 VR 가능 여부 AR 가능 여부 VR 적용 VR 미적용 Use r1 Us er2 AR 적용 불가능 AR 적용 가능 4D 가상 현실 ... 제공 VR/AR 콘텐츠 제공 3D 가상 현실 제공 2D/3D 콘텐츠 제공0 2 . ... 제공 메타버스 내 카타르 월드컵 직관 및 실시간 소통 VR( 가상 현실 ) 기능 추가로 차별화 포인트 제공 자사 수익모델 확장 메타버스 시장 선두주자 가능성을 높임 다양한 콘텐츠
    리포트 | 24페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.12.07
  • 아이디어 공유 글쓰기 ) 아이디어 공유 - 관광산업 AR, VR, XR 활용 비즈니스 아이디어 제안
    아이디어 공유 글쓰기아이디어 공유 : 관광산업 AR/VR/XR 활용 비즈니스 아이디어 제안아이디어 공유 글쓰기아이디어 공유 : 관광산업 AR/VR/XR 활용 비즈니스 아이디어 제안1 ... 이를 통해 관광산업을 혁신하고 새로운 관광 시장을 개척할 수 있을 것으로 기대한다.3. 주요 이용자가. ... 다양한 AR/VR/MR 기술 융합: 미리투어는 다양한 현실과 가상의 요소를 융합하여 사용자에게 특별한 체험을 제공한다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.01
  • 4차 산업 시대의 피부미용분야는 어떠한 변화가 있을지 제시하고, 4차 산업과 피부미용이 결합된 다양한 아이디어를 제시하여 토론하시오.
    가상현실(VR)과 증강현실(AR)의 활용가상현실(VR)과 증강현실(AR)은 피부미용 교육과 체험에 혁신적인 변화를 가져온다. ... 스마트 미용 기기의 시장 규모는 빠르게 성장하고 있다. 2020년 글로벌 스마트 미용 기기 시장 규모는 약 25억 달러였으나, 2025년에는 약 65억 달러로 증가할 것으로 예상된다 ... 또한, VRAR 기술은 피부미용 클리닉에서도 활용될 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.31
  • 4차 산업혁명 기술, AR/VR 활용 사례 (개조식)
    AR·VR 시장의 장기적 확대 예상▲ 주요 시장 조사 기관의 VRAR 시장 전망 [출처 : Digi-Capitol]2) 국내 AR·VR 산업 현황▷ 국내 시장은 초기 시장 형성단계 ... AR·VR의 산업 현황1) 글로벌 AR·VR 산업 현황▷ AR·VR 시장의 활성화① 디스플레이 기술의 발달과 스마트폰의 일상화 → AR·VR 기술의 급속한 발전·대중화② 디스플레이 ... : 다양한 장비 보급을 바탕으로 시장 확대 예상① 삼성전자·LG전자를 중심으로 HMD 및 촬영장비의 대중화 → 시장 확대 촉진▲ 국내 가상현실 시장 규모 [출처 : 한국VR산업협회
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.11.21 | 수정일 2020.12.09
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    스마트 빌딩, 스마트 그리드, 환경 감시 시스템 등을 통해 지속 가능한 미래를 위한 솔루션을 제공할 것이다.- 사물간 표준화: IoT 시장의 성장과 확산을 위해 다양한 IoT 디바이스와 ... 느낀 점 및 나의 생각가상현실(VR), 증강현실(AR), 사물인터넷(IoT)과 같은 현대 기술의 발전은 우리의 삶과 사회를 변화시키고 있다. ... [리포트]멀티미디어개론현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.23
  • VR 메타버스 간호
    VRAR, MR 은 모두 실제로 존재하지 않은 현실을 구현해 사람이 이를 인지할 수 있도록 하는 기술 다만 AR 은 실제 현실에 가상의 정보를 더해 보여주는 방식이고 , VR ... 기술이 부상하고 있다 시장조사업체에 따르면 세 계 VR 헬스케어 시장은 2015 년 2 억 7,490 만 달 러에서 2023 년에는 49 억 9,790 만 달러로 연평균 36.6% ... MR 은 ARVR 을 혼합해 현실 배경에 현실과 가상의 정보를 혼합 시켜 제공한다1. 서론 1. 가상현실이란 (VR: Virtual Reality) ?
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.15
  • ARVR 트렌드와 예측은 기술 주도 산업
    향후 AR/VR 기술 개발로 인해 모든 비즈니스 담당자는 전문가와 상담하고 이 분야에 진출하여 2030년 예상되는 시장 규모인 1,274억 달러의 더 큰 몫을 차지하게 될 것입니다.AR ... 그럼에도 불구하고 AR/VR 개발자 및 AR/VR 개발 기업 임원들은 향후 협력의 가능성을 모색해 나갈 것입니다. ... 그것은 외과의사들이 수술할 필요가 있는 장기의 검사 목록과 통로를 위해 사용합니다.AR/VR 디스플레이가 발전하고 있습니다.디스플레이 개선은 앞으로도 계속 확장될 ARVR 산업
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 레저 스포츠 IT 트렌드와 미래 전망 보고서 - 기술로 높이 뛰어넘기, 웨어러블과 AI가 만들어가는 스포츠 새 시대
    IT 시장은 웨어러블 기기(Wearable Devices), 빅데이터(Big Data), 인공지능(AI), 가상 현실(VR) 및 증강 현실(AR) 같은 기술을 중심으로 발전하고 있습니다 ... Reality, AR): VRAR 기술은 팬들에게 현장에 있는 것과 같은 몰입감 있는 경험을 제공합니다. ... 창출하고 있습 VRAR 기술은 게이미피케이션 전략에 새로운 차원을 추가합니다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.26
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    최근 한국교육학술정보원에서 개발한 “VR/AR 콘텐츠 개발 가이드라인과 교육분야 VR 이용자 안전 가이드라인”을 종합하여 교육현장에 적용하기 위한 “교사 실무 VR/AR 활용 지침” ... 홀로그램은 VR/AR보다 좀 더 발전된 형태의 기술이다. ... 현재 VRAR의 기술은 디바이스를 이용하여 가상세계로 접속할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.22
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오
    또한 이미 페이스북, 삼성전자, 마이크로소프트 등 많은 기업에서 VR 교육시장에 진출하여 이를 선도하고 있다.VR 기술은 학교교육만이 아니라 제조, 국방 산업체에서 필요 지식을 제공하기 ... 미래 교육에서의 가상현실(VR) 및 증강현실(AR) 적용Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 이 때문에 미래 원격 및 비대면 교육 시장에서 주목받고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.08
  • 스마트 건설기술 전문교육1(스마트건설기술교육)_집체1일
    VR(가상현실)태블릿과 스마트폰 그리고 스마트 워치 등 스마트 하드웨어 시장이 정체기에 진입하게 되면서 VR은 차세대 IT 시장을 이끌어 나갈 원동력으로 주목받고 있다. ... 인공지능 분류인공지능에는 대표적으로 VR(가상현실), MR(혼합현실), AR(증강현실), 전문가시스템, 신경망이론, 퍼지시스템, 자율주행(무인)자동차, 로봇, 드론 등이 있다.1) ... 기술이 새로운 패러다임의 소셜 경험을 제공해줄 것이라는 기대감을 가지게 되었다.2) AR(증강현실)현실 세계의 가상 콘텐츠를 겹쳐 새로운 경험을 할 수 있도록 해주는 것으로 VR
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.05 | 수정일 2024.07.09
  • Adopting virtual reality
    정부는 VR·AR을 2026년까지 세계 최고 수준으로 끌어올려 관련 시장에서 획기적인 시장 점유를 노리는 계획이다. ... 실용화 가능성VR 시장의 규모는 해마다 큰 폭으로 증가하고 있다. ... 특허청에 따르면 1998년부터 2017년까지 VR·AR이 접목된 의료 기술 관련 특허 출원은 총 277건이다.
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.26
  • 미디어 ) 가상현실이나 증강현실의 사용 예를 찾아 분석하고 의의와 개선이나 변형 아이디어 기술
    시장분석 기관에서는 VRAR의 산업이 연평균 약 55%정도의 성장률을 보이고 있다고 하였다. ... 이에 따라서 VRAR의 산업시장의 규모는 점점 커져 갔고, 조사기관 별로 상이하기는 하지만 2018년을 기준으로 IDC(International Data Corporation)외의 ... VR, MR, AR 모두 이용자가 체험한 경험과 현실을 강화시키는 것을 목적으로 하고 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.03.06 | 수정일 2021.03.19
  • 재미있는의공학이야기_가상현실을 활용한 의료융합
    본론 1) 가상현실과 증강현실 2) AR, VR 산업의 미래 발전 방향 3) 의료분야에서 가상현실 활용과 미래 3. 결론 4. 참고문헌 1. ... 가상현실(VR) 시장의 사업 분야별 현황 구분 영역 내용 미디어, 엔터테인먼트 및 게임 업계의 가상현실 (VR) 360 및 대화형 비디오 새로운 가상현실 비디오 플랫폼, 가상현실 앱스토어 ... ARVR 기술이 만들어지고 소개된 것은 제법 오래되었지만 상용화되지 못하다가 통신 기술이 5G와 결합하면서 일상에서 쉽게 접할 수 있게 되었다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 산업학 ) 스마트콘텐츠에 대해 자유롭게 서술하고, 산업의 전망에 대한 본인의 생각을 서술하시오.
    저작권 보호 및 관리 기술 등이 모두 포함된다.- 산업의 전망VR, AR, 홀로그램 등 다양한 스마트 기기가 개발되고 도입되면서 기존 콘텐츠 시장은 큰 변화를 겪고 있다. ... VRAR, 홀로그램 등이 포함될 수 있다.스마트기기에서 소비될 수 있는 모든 종류의 콘텐츠를 의미한다. ... 영화의 경우에도 가상현실 및 4D, VR, AR 등의 기술을 통해 더 현실적인 화면과 역동적인 화면 구현이 가능하게 되고 더더욱 수요가 높아질 것이다.
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 원격교육론(미래 원격교육에 대한 시나리오)
    최근 한국교육학술정보원에서 개발한 “VR/AR 콘텐츠 개발 가이드라인과 교육분야 VR 이용자 안전 가이드라인”을 종합하여 교육현장에 적용하기 위한 “교사 실무 VR/AR 활용 지침” ... 홀로그램은 VR/AR보다 좀 더 발전된 형태의 기술이다. ... 현재 VRAR의 기술은 디바이스를 이용하여 가상세계로 접속할 수 있다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.08
  • 지역문화정책 사례 중 하나를 선정하여 정책 분석제안
    AR 콘텐츠를 시민들이 즐길 수 있도록 기기 보급에 힘을 써야 한다. 학교에 VR?AR 기기를 구매할 수 있는 예산을 계획하여 학생들이 학교에서 VR? ... 작년에 기기로 누적 1000만대를 판매하는 기기가 등장했으나 스마트폰 시장과 비교를 하면 1%가 채 되지 않는 보급률이다. 다수의 기업들이 VR? ... AR 기기를 이용해 실감형 콘텐츠를 즐길 수 있게 해야 한다. 각 지역마다 있는 문화센터나 복지센터에도 VR?
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.16
  • 멀티미디어 사물인터넷(현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고,발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오)
    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.목차1. ... 서론2.본론2.1 멀티미디어의 탄생 배경 및 개념2.2 멀티미디어의 특성2.3 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하시오.2.4 ... 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR) 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.3.결론4.참고문헌1.서론최근 21세기 현대사회 인터넷과 무선 기술이 발전하게 되면서
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.04.18
  • 멀티미디어개론 ) 증강현실(AR) 기술적용 사례 조사 - 4가지 이상 산업분야의 증강현실 기술적용 사례를 조사하여 작성하고 유용한 AR 기술을 적용한 모델(제품 또는 서비스)등 제안 (본인 아이디어) 작성하시오
    또한 시장에 있어, 불량 검출도 이와 같은 AR의 힘을 빌린다면 순식간에 일어날 수 있을 것이다. ... 이러한 AR 기술은 현재 시장의 급격한 변화를 이룩할 것이고, 유도할 것이다. 따라서 우리는 AR 기술에 대하여 살펴볼 필요성이 존재한다.[본론]I. ... 국방마지막으로 국방에도 VRAR 기술이 적용되고 있다.
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • (A+ 자료) 확률의 개념을 사례를 들어 설명하고(서론), 제시한 문제를 풀이과정을 포함하여 구하고(본론), 베이즈 정리에 대한 개념과 활용할수 있는 예를 들어 설명하시오(결론) 할인자료
    ARVR 시장은 이미 천문학적 달러 규모의 시장으로 자리매김 되었으며 AR / VR 시장의 가치는 점점 더 성장할 것으로 전망된다. ... (IoT - AR - VR)에 대한 조사 및 발전 방향멀티미디어개론IoT는 Internet of Things의 약자로 사물인터넷이라는 뜻을 가지고 있다.사물인터넷은 각종 사물과 센서 ... VR은 이용자와 상호작용이 가능하고 이용자의 경험을 이끌어낸다는 점에서 일방적으로 구현된 시뮬레이션과는 다르다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 (10%↓) 1350원 | 등록일 2023.01.19 | 수정일 2023.02.28
AI 챗봇
2024년 08월 30일 금요일
AI 챗봇
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6:21 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대