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"학교 전자게임 교육" 검색결과 41-60 / 3,761건

  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    또한 가정과 학교, 학원, 학원 간의 빡빡한 일상 중 수업 후 할 수 있는 모바일 게임을 주로 즐기고, 관심 있는 연예인을 중심으로 SNS 카페에 가입하거나 SNS 페이지 활동을 한다.이밖에 ... 웹의 전자상거래를 실질적으로 선도하는 연령층이다.청소년 인터넷의 사용 패턴청소년의 경우 성인에 비해 인터넷 사용은 금융거래나 전자상거래보다 오락·커뮤니티·커뮤니케이션 등의 통계를 ... 스포츠토토, 자금이 부족할 때 급우들의 돈을 빼돌리거나 중고카페를 통해 사기를 치는 등의 문제가 발생하고 있다.따라서 청소년 인터넷 이용 범죄로 이어질 수 있는 요인에 대해서는 철저한 교육
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
  • Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    학교폭력, 학교부적응, 게임중독, 가정폭력목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 게임중독의 개념2. 게임중독의 폐단3. 게임중독의 원인4. 게임중독 해결방안Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 부모교육을 통하여 인터넷 과의존이나 게임중독에 대한 명확한 이해와 개선할 수 있는 적절한 환경을 만들어줄 수 있도록 하고 같은 문제를 가진 청소년들과 함께 모여 이야기를 나누는 집단상담을 ... 전자파 노출, 손목 통증, 시력저하, 두통 등이 나타나게 되고 중독의 수준이 높은 청소년일수록 내재화 문제를 많이 가지고 있는 것으로 나타났다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
  • [한국 청소년문화의 특징을 설명하고 자신이 생각하는 한국 청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지 제시하시오.
    출입하는 친구들과 어울리지 않도록 하고, 학교에서는 청소년이 정보사회의 이상에 동참하도록 지속적이고 체계적인 교육을 실시해야 한다.2) 청소년의 게임 행태가 대중매체에 의해 과장되지 ... 그들이 개성을 기반으로 전자 민주주의라는 꽃을 피울지, 아니면 사이버 공간에만 탐닉하는 이기주의적 사회를 건설할지 결정하는 것은 우리가 어떤 준비를 하느냐에 달려 있다.1참고문헌정성호 ... 게임을 통한 대박 욕구를 부추기는 보도와 행사를 자제해야 한다.3) 청소년을 위한 좋은 게임콘텐츠가 개발 보급되어야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.07.31
  • 에듀테크의 현황과 에튜테크에 대한 우려
    비슷한 개념으로는 디지털 교육, 교육 정보화, 교육 기술 등이 있으며 ‘이러닝(전자학습)산업 발전 및 이러닝 활용 촉진에 관한 법률’에 의하면 ‘이러닝’이란 ‘전자적 수단, 정보통신 ... 고귀한 생명을 지닌 동물들을 마치 게임 속에서 마음껏 없앨 수 있는 피상적인 유닛으로 여길 수 있다. ... Future of Education: Four OECD Scenarios for Schooling」에서 미래 학교교육 시나리오를 다음과 같이 제시했다.① 학교교육의 확대(Schooling
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.27
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    제공을 제한하는 제도②쿨링오프제 : 청소년의 학교 폭력규제를 위해 교육과학기술부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한지 2시간이 지나면 자동으로 게임이 종료되며 ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.1.서론현대를 흔히 정보화 시대라 일컫는다. ... 교사의 전문성을 확보한 체계적이고 지속적인 예방교육이 필요하고 학부모 대상 정기적 교육 시스템 마련해야 한다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 현대 한국사회의 정보화로 인한 사회적 문제와 이를 해결할 수 있는 방안에는 무엇이 있을지 자신의 의견을 제시해 보세요.
    밖에서 뛰놀기보다는 게임에 많이 노출 되어있기 때문이다. 학교에서 적절한 예방 교육과 경제 교육을 통해 아이들이 게임에 중독되지 않도록 하는 것이 중요하다. ... 이를 해결하기 위해서는 학교에서의 정보 윤리 교육과 중독 예방 교육, 경제 교육이 많은 도움이 될 것이다. ... 몇몇 사람들은 지식의 공유와 권력의 공개적 감시를 통해 새로운 형태의 전자민주주의로 나아가게 된다고 믿거나 비 육체적인 사이버공간을 통한 교류가 성의 차별을 철폐하고 궁극적인 여성해방을
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.03
  • Reading for Today Topics 5(Fifth)-Ch3 Tablet Computers in School
    (6)정말 우리가 우리의 자녀들과 교류할수 없을까 재미있는 대화를 하거나 창조적인 게임을 하면서 그들의 상상력을 확장시키는? ... )작은 죄책감이다.shouldn't we be engaging our children in stimulating conversation or playing an inventive game ... Shakespeare would certainly have used a screen if he'd had the chancenow available.(19)25000여개보다 많은 그런 전자
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.11.19 | 수정일 2020.10.18
  • [동아리] 동아리 활동 보고서 작성 예시입니다. 동아리 활동 보고서 제출 시 참고하시길 바랍니다.
    동아리 소개하기보드게임을 통해 특수 교육 대상 학생들끼리 친목을 도모하고 각 보드게임의 규칙과 순서를 이해하고, 게임 속에서 양보와 협동하는 미덕을 배움으로써 보다 나은 학교생활을 ... 이와 더불어 현대 사회에서 인쇄된 책의 구매나 활용 또한 전자기기를 이용한 독서 등의 이유로 과거에 비해 축소되었다. ... 지원 프로그램 참여(클레이아트, 디퓨저 만들기 & 원예 활동)교육청 강사님의 도움을 받아 클레이아트를 활용한 소형화분 만들기, 디퓨저 만들기 활동을 하였습니다.교육청 강사님의 도움을
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.10.22
  • 인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    공군의 비행기 조종 시뮬레이션이나 군인들의 실전 훈련을 위한 War Game 시뮬레이션 등은 효과가 매우 높은 것으로 알려져 있다.다섯 번째, 교육. ... 멀티미디어 교육 관련 도구들은 멀티미덩 교실, 학습 게임, 외국어 학습 등 학습의 기본적인 보조 도구로 사용될 수 있다. ... 게임 요소가 가미된 교육용 콘텐츠를 에듀테인먼트라고 한다.(o )15. DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.(o )1.
    시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • 학교보건 보건교육계획안
    2021년 2학년 1학기 보건교육방법론보건교육 계획안일 시대상@@중학교1학년 1반 40명장소교실본시주제시력저하의 원인 및 예방“소중한 나의 눈”학습목표일반적 목표: 효과적인 눈 건강관리법을 ... 교육의 필요성 인지하기- 그림을 통해 눈 건강 중요성을 인지한다.?학습목표 확인하기◎ 게임자료(PPT)※ 적절한보상을지급한다.단계(시간)학습의 흐름교수? ... 학습동기 유발시키기- 글씨 크기를 점점 줄이고 문장을 완성시키는 게임을 통해 대상자가 스스로 시력을 체크하도록 유도한다. (PPT)?
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.15
  • (여가레크리에이션) 나의 생애주기(유아기, 아동기, 청소년기, 청년기, 중년기, 노년기)에 따른 여가를 분석하여 자신의 삶에
    학교에 있을 때는 내내 뛰어다니다가 학교가 끝나면 집으로 와 게임의 가상 세계에서 친구들과 모임을 즐기며 함께 게임을 했고, 주말에는 밤을 새우면서까지 게임을 했다. ... 부모님은 필자의 게임 중독을 달가워하지 않으셨지만, 게임은 사춘기 성장통과 학업이나 학교에서 받은 스트레스를 해소하는 데 많은 도움이 됐다. ... 학교 졸업 후 취업 준비 기간에 한동안 온라인 게임을 멀리하기도 하였고, 성숙해져서인지 예전처럼 재미가 있지 않았다.취업에 성공한 후에는 회사에서 운영하는 볼링 동호회에 가입하여 볼링에
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.31 | 수정일 2023.02.01
  • 원격교육론-미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오. 구체적 학습 상황에 대한 1. 학습 대상, 2. 학습 환경, 3. 교수학습 활동, 4) 매체의 특징 등으로 구성되어야 함
    여기에는 학령 전 아동은 가상현실 게임을 통한 정신운동, 독해, 작문, 수학기능 등 학교학습의 기반 형성을 이루면서 학습 환경과 관련된 것으로 이를 통한 교육을 하고자 한다.2. ... 학습관리와 인터넷 연결, 토론방, 즉각적인 교육 내용 전달도 가능하다.③ 교육과정의 녹음과 저장은 전자칠판에서 모든 수업내용을 저장하고 반복학습으로 수 업 결손 학습에 대해서 보완 ... 또는 대화를 통해 학생들의 감정과 역량을 파악한다.(4) 매체의 특징1) 교실① 대형 전자칠판을 통하여 정보를 전자적으로 표시하고 전달하며 저장이 가능하다.② 소형 전자북은 교과서가
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.26
  • [생활지도와 상담] 청소년기에 문제가 되는 환경은 무엇이고, 자신의 청소년기 환경은 어떠했는지, 이를 통해 자신이 생각하는 청소년기에 필수적으로 갖추어져야 하는 환경은 무엇인지에 대해 작성하시오
    자신의 청소년기 환경 - 인터넷 중독초등학교 1학년 때 친구들과 함께 게임을 했으며, 친구네 집에서 게임을 하다가 집에 컴퓨터가 생긴 다음부터는 집에서 혼자 컴퓨터를 하는 시간이 많아졌다 ... 인터넷 공간은 아무런 제약도 받지 않고 여행할 수 있으며, 상상의 세계를 전자적으로 쉽게 표상해내며, 물리적 거리를 초월해 원격현전(telepresence)이 가능하다. ... 대부분의 게임을 집에서 하는 나는 거의 모든 게임을 컴퓨터 안에 설치해 놓은 상태였다. 혼자 있는 시간이 많은 나는 차츰 컴퓨터 게임 중독에 빠져들었다.3.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
  • A+태권도승단 비대면 콘텐츠로서 태권도 교육의 방향 수정본 (2)
    또한, 온라인교육(전자학습)은 전자교육, 이러닝(E-Learning)이라고도 하며 정보통신 기술을 이용해 장소와 시간에 구애 받지 않고 맞춤형 학습을 할 수 있는 시스템을 지칭하며 ... 전인교육교육기관인 학교가 학생들의 목표 즉 진학의 최우선 목표로 떠오르면서 본연의 기능도 점점 부족해지고 있습니다. ... 온라인 태권도 게임이 신종 코로나바이러스 감염증이라는 특수한 상황에서 새로운 게임 방식으로 떠오르고 있는 만큼 많은 개선이 필요합니다.
    리포트 | 11페이지 | 7,900원 | 등록일 2023.02.23
  • 원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    즉, 가상으로 확장된 우리들의 세계를 의미하는데, 이러한 메타버스는 현실과 달리 형체가 없으므로, 학교와 같은 물리적은 주체와는 차별화 되기에 여러 장단점이 나타난다. ... 넘게 찍었으며, 이러한 영향력 때문에 제페토에는 현실의 기업들이 다수 입점해 있다.제페토효과구찌, 디즈니, 나이키 등이 의상과 액세서리를 판매하거나, 젠틀몬스터나 현대자동차, 삼성전자 ... 게임 안에서 유저가 게임 및 아이템을 구매하면 이를 설계한 제작자에게 판매수익의 일부를 돌려준다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
  • [탐구활동보고서] 초등학생의 코딩교육에 대한 탐구활동보고서입니다. 우리나라의 코딩 교육의 실태와 외국의 사례들을 탐구해보았습니다.
    학생들은 버스 안에서 코딩으로 게임 만들기, 로봇 프로그래밍하기, 3D 기술 체험하기, 전자기기 조립하여 만들기, 드론 체험하기 등 다양한 활동을 할 수 있다. ... 이뿐만 아니라 IDA와 교육청(Ministry of Education, MOE)의 협력으로 만들어진 재미있는 코딩(code for code)은 초등학교 및 중학교 학생들을 대상으로 ... 그리고 학교 수업뿐만이 아니라 기업들이 실시하는 코딩대회인 ‘NYPC’라는 대회를 열거나 코딩 교육기부 등 학생들의 코딩 교육을 위한 행동 등을 하고 있다.외국의 코딩 교육 중에서
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.15
  • 분담주제 치매노인을 위한 치료적 중재
    기능성 게임요법1) 정의:? 게임에 특별한 목적(교육·훈련·치료)을 부가하여 재미와 더불어 유의미한 기능 동시에 제공? ... 오염된 실내 공기 정화, 온도 습도 조절, 전자파 차단2. 동물매개 치료1) 정의:? ... 장애 대상자 중심으로 특수학교, 직업재활센터, 장애인 재활시설 등에서 직업재활 및 여가 프로그램으로 활용? 아동 및 청소년의 우울 및 불안 감소?
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.29
  • 현대사회의 정신건강 이슈(가족문제, 행위중독, 알코올중독, 자살 등) 중 가장 문제라고 생각하는 주제를 선택하여 서술하시오
    또 2016년 교육부 발표자료에 따르면 학교폭력 가해학생 가운데 22.3%가 ‘인터넷게임’ 때문에 폭력을 저질렀다고 응답했으며, 2017년 여성가족부 실태조사에서는 학생 5명 중 1명이 ... 따라서 정부 차원에서의 예방교육 강화 및 치료 지원 확대 정책 마련이 필요하다.행위중독이란 알코올, 도박, 인터넷 게임, 스마트폰 중독 등 물질 및 행동장애를 일컫는 용어로서 최근에는 ... 아니라 사회에도 큰 영향을 미치고 있는데, 특히 청소년들에게 심각한 악영향을 끼치고 있다. 2015년 통계청 자료에 따르면 전체 청소년 흡연율은 7.7%인데 비해 10대 청소년의 전자담배
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.23
  • [a+취득자료] 청소년의 욕문화와 비속어실태.인성교육의 방향에 대하여 기술해 보세요.
    욕배틀이란 게임하듯 욕을 해대는 것이다. 네이버 게임톡이나 네이트 토크온의 경우 ‘욕방’, ‘욕배틀’과 같은 방이 수십 개씩 개설되어 있다. ... 학교는 언어문화 개선 교육을 기치로 한 콘텐츠를 개발 및 운영해야 하며, 미디어 기관은 학교와 긴밀하게 협력 관계를 유지하면서 청소년 언어문화의 문제를 사회문화의 공간에서 극복 및 ... 청소년 언어문화 자체가 사회문화적인 생태를 배경으로 하고 있음을 주목하면서, 학교 교육 이외의 미디어 기관을 비롯한 사회기관도 인성교육의 책임을 담당해야 함을 알아야 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.27
  • 게임중독 문제를 해결하기 위한 사회복지 전달 체계
    청소년 상담 복지센터(꿈 드림)청소년복지 지원법 제 29조 3항을 토대로 설립 되었으며 청소년을 위한 통합적 서비스를 제공한다.청소년 안전망을 운영하는 중심기관으로서 지역사회 내 학교 ... , 경찰청, 교육청, 고용노동청, 의료기관, 쉼터 및 복지시설 등 다양한 자원을 연계하여 위기 청소년들의 고민과 갈등을 해소하고 행복과 희망을 심어주는 청소년 전문 상담기관이다.인터넷 ... 이를 통해 스마트폰, 인터넷 중독의 예방에 지원하고 있다.분류 종목은 스마트폰, 인터넷 중독 문제만 있는 경우와 우울, ADHD(주의력 결핍장애)등이 함께 있는 경우로 분류되는데, 전자
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.10 | 수정일 2023.09.12
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2024년 07월 18일 목요일
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