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"학교 전자게임 교육" 검색결과 81-100 / 3,761건

  • 청소년육성제도론) 아동 및 청소년을 대상으로 하는 성범죄율을 줄이고, 예방하기 위한 국가 및 지역사회의 역할이 무엇인지 서술하시오
    교육 프로그램을 게임과 접목시켜 초등학교 저학년인 주인공이 무사히 집에 귀가하기 위한 미니게임들을 넣어 간접적이면서도 흥미롭게 성범죄예방 교육에 접근할 수 있도록 한다는 것이다. ... 이를 방지하기 위해 정부는 처벌강화방안을 마련하여 시행하고 있으며 신상공개제도, 전자발찌 등을 통한 전자감시, 성범죄자 치료감호제도 등이 도입도어 운영되고 있다. ... 이는 상습적으로 범죄를 반복한다는 특징을 파악하고 근본적으로 접근하는 것을 제도적으로 막는 것이다.한정일 등은 서울지역 초등학교, 중학교, 고등학교, 대학교 등 총 7개 학교에 재학중인
    리포트 | 7페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.01.17 | 수정일 2022.01.20
  • 수업지도안-청소년노동인권(근로기준법,근로계약서)
    -전자칠판 구비되어 있음.기관·조직 특성-정규 교과과정에 충실함.-인문계지만 소수의 직업반이 있음.-학생 선택 중심 교육을 추진 중임. ... 교수 설계 및교수학습지도안 작성과제과목명교육방법 및 교육공학담당제출일자2023.05작성자학년반학번성명도입수업 대상인문계 고등학교 2학년 학생주제청소년 노동인권 교육목표근로자의 권리와 ... 의무를 이해한다.분석요구분석1) 반 내 아르바이트를 하는 학생이 있다.2) 인문계 고등학교 교육과정에서 청소년 노동법에 관해 배울 수 있는 기회가 거의 없다.3) 현장에서 부당한
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.30 | 수정일 2024.07.08
  • [동아리][수시][대입][특기사항] 동아리별 특기사항 작성법 예문입니다. 다양한 예시를 제시했으므로 큰 도움이 될 것입니다.
    동아리 전시대회 출품작으로 아두이노를 활용한 두더지 잡기와 전자 피아노 회로를 구상하고 게임기를 직접 제작하여 체험용으로 전시함. ... ○○초등학교 과학 나눔 재능 기부 체험 활동에서 알칼리 금속의 성질에 대한 실험을 설명해 교육 나눔 봉사의 진정한 의미를 알게 되었음. ... 온도 습도센서를 아두이노를 통해 1초마다 온도와 습도를 확인할 수 있도록 제작하고 전시 작품들을 관람객에게 설명함.예문 7전자회로 설계에서 차동초등학교 학생을 대상으로 재능 기부활동을
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.19
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red,' ... Fads in the toy industry장난감 산업의 대표적 성공사례 : Tamagotchi and Beanie BabiesTamagotchi virtual pet 휴대용 전자 ... Summary저렴한 아이템과 교육적인 오락도구로 평가받으며 미국에서 큰 성공을 거둠Pokemon Launch in US (1998)Step 1) Too Japanese  localizeStep
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 인터넷 사용으로 나타나는 부정적인 영향(유해환경 노출, 인터넷게임중독, 쇼핑중독, 사이버테러 등)과 청소년의 정신 건강과의 관련성을 설명하고 그러한 부정적인 영향을 감소시키기 위한 방안을 논하시오
    대다수 청소년들은 게임을 하기 위해 인터넷을 사용하는 경우가 많고, 장시간 인터넷 게임을 즐기는 청소년은 전자파의 영향에서 자유롭지 못하고 이러한 전자파는 뇌파 변화에 영향을 주어 ... 또한 서로에게 관심을 갖고, 부모는 자녀에게 올바른 사회적 가치관을 교육해야 할 것이다. ... 인터넷에 중독된 청소년은 일과시간의 대부분을 인터넷 사용으로 보내면서 학교생활 적응에 어려움을 호소하게 되고 나아가 사회적 관계망과 신체활동 시간이 축소된다고 한다.
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2021.01.20
  • 2022년 1학기 학점교류 생활 속의 계약과 협상 중간+기말+과제1,과제2
    국내계약 중 전자상거래 등에서의 소비자 보호에 관한 법률 설명으로 잘못된 것은? ... 최종 목표는 높게 잡고 시작하였기에 10년 계획을 세웠습니다. 24살까지 대학교를 다니고 병원에서 5년을 근무한 뒤 국과수를 가자는게 저의 10년짜리 계획이였습니다. ... 만드는 것이다.3) 제1단계 게임에서는 제2단계 게임의 이해관계자들을 의식하지 않고 협상하는 것이 좋다.4) 국내 이해관계자는 제1단계 게임 과정에 시위, 로비 등을 통해 개입하고
    시험자료 | 20페이지 | 3,300원 | 등록일 2022.08.24 | 수정일 2023.02.07
  • 정보화사회의 문제점과 해결방안 피피티
    사람들을 대상으로 가정 방문 정보화 교육 제공 온라인을 통해 e 러닝 교육과정 무료 제공 장애인 , 고령자의 경제적 자립을 위해 민간 직업학교와 협력하여 IT 전문교육 및 창업교육 ... 문제해결을 위한 대책 3) 정보윤리 교육 학교 , 교원 , 학부모들을 대상으로 정보화의 역기능 실태와 질적인 정보 생활을 위한 윤리교육 및 직무교육 실시 컴퓨터 , 기술가정과 같은 ... 정보화문제의 유형 및 현황 사이버 성폭력의 종류 사이버 음란물 게시 : 전자우편이나 PC 통신을 통해서 음란한 글이나 부호를 반포하는 행위 사이버 성희롱 : 전자우편이나 채팅을 통해
    리포트 | 35페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.28 | 수정일 2022.03.03
  • 청소년의 심리에 대하여
    또한, 오늘날의 청소년들은 입시 위주의 교육과 여러 전자 기기들의 노출로 인하여 건강하고 유익한 여가 활동을 하지 못하고 있다. ... 먼저 청소년들은 입시 위주의 교육으로 서로 경쟁하며 학교나 학원 등에서 공부를 하며 상당한 시간을 보내게 된다. ... 그리고 여러 전자기기의 사용은 많은 시간을 전자기기를 통해 재미를 덛고 즐기며 시간을 보내는 청소년들을 증가시켰다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.30
  • 생활속의 경찰 기말 타이핑 + 시험 문제
    확대 및 학부모의 책임 강화5) 교육 전반에 걸친 인성교육 실천6) 가정과 사회의 역할 강화7) 게임, 인터넷 중독 등 유해 요인 대책미국은 학교폭력이 발생하면 부모를 처벌, 이런부분은 ... 학교외에는 많기 때문에학교폭력 개선책1) 학교장과 교사의 역할 및 책임 강화2) 신고-조사체계 개선 및 가해, 피해학생에 대한 조치 강화3) 또래활동 등 예방교육 확대4) 학부모교육 ... 전자발찌의 시스템 자체도 문제가 있다.
    시험자료 | 45페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.02.01
  • 전자기기와 아이들에게 미치는 영향
    교육에서만이라도 그러한 요인을 해소해 줄 수 있는 대책 프로그램이 마련된다면 욕설 문제도 다소 누그러질 수 있지 않을까 생각한다. ... 학원을 전전하게 되는 요즘 일상생활과 무관한 일이 아닐 것이라 생각하며, 초등학생들의 ‘화,’‘스트레스’,‘짜증’을 줄여줄 수 있는 대책이 마련된다면, 다소 복합적인 문제이기는 하나 학교 ... 좋은 공기를 마시면서 뛰어놀기보다 한자리에서 움직이지 않고 게임을 하는 것은 아동의 발달을 저해할 뿐이다.2) 본론지금부터는 앞에서 잠시 언급했던 전자기기가 어떻게 아동들의 발달을
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 컴퓨터의 발달과 교육
    국외역사국내 컴퓨터 교육의 역사1969년 상업고등학교의 '산업일반' 과목에 단원의 일부로 포함 1971년 상업계 고등학교에 '전자계산일반' 필수로 지도 1983년 2700대의 컴퓨터를 ... 컴퓨터 활용-한글 워드, 파워포인트, 스프레드시트, 데이터 베이스, 컴퓨터 통신, 인터넷 등 교수자로서의 컴퓨터 활용- 개인교수형, 반복연습형, 모의실험형, 교육게임형, 문제해결형 ... 전국의 상업 고등학교에 배포 1983년 이후 컴퓨터 교육을 직업 중심 교육에서 보통 교육으로 수용 1992년 초등학교, 중학교, 고등학교에 컴퓨터 단원 포함 7차교육과정에서는 컴퓨터와
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.07.04
  • 미래학교
    대표적인 예로 은행 업무, 생필품 구매, 강좌 수강, 지식이나 정보를 얻기 위한 전자도서관 등을 생각해 볼 수 있을 것이다. ... 컴퓨터 중독과 같은 폐해로 인해서 게임의 부정적인 영향력의 측면만을 생각해왔다. 그렇기 때문에 게임을 수업에 활용한다는 생각은 더욱이 접근하지 못했다. ... 소셜 미디어 플랫폼이나 컴퓨터 게임 등과 같은 디지털 미디어를 통한 학습을 통해 수업의 흥미를 이끌 수 있을 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.02
  • 청소년문화의 개념과 특성
    이번 방안을 통해 청소년의 게임 이용환경 변화를 반영하고 청소년과 보호자, 교사 등에게 게임 이해 교육을 강화하는 내용의 방안을 정부에서 규정하였으며, 이를 통해 청소년의 자기결정권 ... 슬하에 아들 둘을 키우고 있는 바, 큰 아이는 고등학교 3학년으로 수능시험이 두달정도 밖에 남지 않았고, 작은 아이는 한참 게임중독에 빠진 미운 초등학교 6학년생이다.요즈음의 청소년문화는 ... 및 가정 내 교육권을 존중해 자율적인 방식으로 청소년의 건강한 게임 여가문화 정착을 지원하기 위해 마련하였다는 정부측 설명이 있었다.추가로 청소년문화의 정의에 대한 교수님 2주차
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • [생기부][학급특색활동][수시][대입][학생부종합전형] 생활기록부 학급특색활동 기록 예시문입니다. 코로나19로 다양한 외부활동을 할 수 없는 상황에서 나름대로 주제를 정해 발표하면 좋습니다. 본 자료는 그중의 예시문으로 참고하시면 활동에 큰 도움이 될 것입니다.
    주제로 한국과 프랑스의 교육제도 차이, 초등학교부터 대학까지의 교육과정을 보여주었음. ... 자신의 교육봉사 사례를 들어 기초학력 부진을 해결할 수 있는 고민을 발표하였고, 현 대학수학능력시험까지 연계하여 발표의 깊이를 더하였음. 2차 발표에서는 현대 교육학교 시스템을 ... 등 실생활 사례로 접근하여 기분상이나 우연히 일어나는 일들이 통계 현상임을 설명함. 2차 발표에서는 확률 게임에서 이기는 법이란 주제로, ‘가위바위보게임’, ‘사다리타기게임’을 사례로
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.04
  • ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    교육인적자원부에서는 ICT 매체의 특성에 따라 CD-ROM 타이틀 또는 교육용 소프트웨어 활용 학습과 웹 활용 학습 및 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(전자우편, 전자게시판, 채팅)활용 학습 ... 고등학교에서 정보통신기술(ICT: Information and Communicaton Technology)을 활용한 교육이 활성화되면서 교육 정보화에 대비하고 있다. ... 중등학교를 중심으로 이루어져 있지만, 현행 유치원 6차 교육과정에 의거한 유치원 교육활동 지도 자료에 ‘컴퓨터 영역’의 설치 및 운영에 관한 세부항목이 제시됨으로써 유아교육에서도 ICT라는
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.24
  • 수학자 폰노이만 해밀턴 만델브로트 생애와 업적
    김나지움이라는 최고의 엘리트 학교에 입학 아버지는 당대에 유명했던 수학자인 가볼 세고를 교육자로 선택해 고등 미적분학을 접하게 함 김나지움 졸업 이후 19 살에 서수 (Original ... 폰노이만 Gyeongsang National University 업적 # 게임이론 게임이론 * 을 수학의 한 분야로 정립시키는데 기여했으며 (With 모르겐슈테른 ), 후에 게임 이론과 ... 애니악은 계산을 할 때마다 손으로 직접 진공관의 회로 스위치를 다시 조정하여 새 입력을 처리하는 하드웨어 프로그램 방식이었다 . - 폰 노이만은 맨해튼 프로젝트에 참여할 당시 ‘전자계산기의
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.30
  • 이지메와오타쿠,이지메의개념,이지메의등장과사례,이지메로인한영향,오타쿠의개념,오타쿠와팬과마니아의차이,오타쿠에대한인식
    전자 제품 뿐만 아니라, 성인용품, 동인지나 애니메이션, 게임 등을 파는 매장, 게임센터, 메이드 카페 등이 즐비하다. ... 오타쿠는 일차적으로 획일화된 학교교육을 견뎌내기 위한 학생들의 자기방어 노력에서 연유. ... 학교교육은 동일한 커리큘럼으로 모든 과목에 능통한 all-round player를 만들어내는 과정.
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.07
  • 읽기장애가 있는 학생을 지원할 수 있는 방안
    게임이나 퍼즐 형태의 교육 자료는 학습의 동기를 부여하면서도, 학생들이 학습 내용을 실제로 적용해보게 만든다. ... 교육자와 학교는 학생들의 사회적 및 정서적 지원을 위한 프로그램을 마련하고, 동료들에게 읽기장애에 대한 이해와 배려를 권장해야 한다. ... 예를 들어, 단어 카드를 활용한 메모리 게임은 학생들에게 어휘 학습을 도와준다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.11.01
  • 지역사회 학교보건 청소년 흡연 현황 및 전략
    떠올리기가 쉽지 않다.보건소에서 금연교육을 나가 보면 “교육청과 학교 관계자, 학부모들을 대상으로 금연 교육을 할 때마다 쥴울 보여주면 대다수가 USB메모리나 샤프심통인 줄 안다” ... 또한 청소년들이 잘못 알고 있는 전자담배는 덜 해로울 거라는 잘못된 상식도 교육이 필요하다.전자담배의 에어로졸도 폐세포를 손상시키고 기도가 좁아지게 해 쌕쌕거리는 호흡음이 나는 천명음 ... 이들 test shoppers는 학교에서 금연교육을 받은 사람 들 중에서 선발하게 되는 데 실제로 나이보다 많아 보이는 학생들 중에서 선발한다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.21
  • 학령기 교육적 접근 교과지도 챕터 요약 정리
    통합교과 지도- 특수교육 기본교육과정 통합 교과 : 특수교육대상 학생이 가정, 학교, 지역사회에서 다양하게 경험할 수 있는 생활과 학생의 발달을 고려한 교육 내용과 초등학교 1~2학년 ... 시계 모두를 이용하며 동일한 시각의 바늘시계와 전자시계 연결 훈련, 일상 학교생활에서 시계 보는 훈련, 지도 검색을 통해 교통 종류에 따른 거리와 시간 차이가 날 수 있음을 가르치는 ... 통합교육 환경에 소속된 지적장애 학생들에 대한 고교학점 운영제는 특수학교 기반으로 일반고등학교 고교학점제와 연계ㆍ운영될 것으로 예상되고 있어 특수교육 교사는 이에 대한 준비의 필요성이
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.09
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2024년 07월 18일 목요일
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