• 유니스터디 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • LF몰 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(1,396)
  • 리포트(1,189)
  • 시험자료(90)
  • 자기소개서(69)
  • 논문(24)
  • 방송통신대(23)
  • 서식(1)

"게임이론 서비스마케팅" 검색결과 81-100 / 1,396건

  • (플랫폼경제의이해) 1. 다음 문장의 맞음 또는 틀림을 답하고, 그 이유를 설명하시오
    얻고자 한다면, 입찰자가 자신이 평가하는 가치를 그대로 드러내는 것이 강우월전략이 되고, 그 결과로 항상 음이 아닌 효용을 얻을 수 있도록 경매 결과를 설계해야 한다.답: 틀림이유: 게임이론에서 ... 쓰는 앱이 있다면, 그리고 식당 자영업자 분들이 클릭 몇번으로 5분이면 광고를 만들 수 있다면, 바로 그 동네 소비자 대상으로 가게와 상품을 알려준다면, 그건 모두에게 도움이 되는 마케팅 ... (e) 게임 산업에서 교차 플랫폼을 만드는 비용이 높지 않을 때 게임 개발사는 소수의 플랫폼에서 작동하는 게임을 개발하는 것이 유리하고, 소비자는 다수의 플랫폼을 이용하는 것이 게임
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
  • 메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    메타버스에서 생명력 있게 설정된 디지털 휴먼은 각 기업의 홍보와 마케팅에 활용할 수 있다. 개인적으로는 일단 시작하기를 권한다. ... NFT는 이더리움 덕분에 등장했기 때문에 NFT 거래에서는 주로 이더리움이 쓰인다.NFT는 현실과 가상 세계의 경계 붕괴, 모나리자 이론, 대체불가증명의 세 가지 요인으로 교환가치가 ... 그리고 그 플랫폼을 운용할 클라우드 서비스와 연속성, 속도, 대량의 삼박음을 설명하며, 그 교환 가치는 대체불가토큰(Non-Fungible Token, NFT)로 매겨진다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 캡스톤 프로젝트 ) 논문 초안 작성해 보기
    AI 기술은 스타트업의 경영적인 측면에서 활용할 수 있는 부분은 상당하다.첫째, 빅테이터를 활용한 고객의 맞춤형 마케팅과 최적화된 서비스를 할 수 있으며, AI를 기반으로 경영 결과 ... 이론적 및 실무적 배경나. 연구 내용다. 연구 수행 방법3. 출처 및 참고문헌1. 서론가. ... 초기 인공지능을 게임, 바둑 등 일부분 분야에서 사용되었지만, 오늘날 AI 인공지능은 대기업뿐만 아닌 초기 스타트업, 실생활에서 응용돼도 있다.스타트업은 이제 막 시작하는 신생 창업기업으로
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.08.16
  • 설득커뮤니케이션 ) 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙 스스로 정리하고 학생 스스로 경험하거나 미디어에서 접한 사례
    이러한 경향은 인지균형이론 또는 인지부조화이론으로 설명될 수 있다. ... 즉, 희귀성의 원칙은 흔하지 않는 재화나 서비스를 경쟁력으로 원하는 인간의 심리를 의미한다. ... 해외수상영화들의 마케팅 효과가 그렇지 않은 영화에 비해 매우 큰 것도 권위의 법칙이 적용된 사례로 볼 수 있다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.10 | 수정일 2024.06.17
  • 레크리에이션활동지도 4공통) FUN경영의 사례 및 효과
    국내 주요기업의 펀(Fun) 경영 사례유머경영이란 ‘회사를 신나는 일터로 만들어 임직원들의 사기를 높이고 이를 바탕으로 고객 서비스를 한층 향상한다’는 이론이다. ... 이들은 또 자사 연수원에서 스트레칭, 스팟게임, 분위기 조성게임, 펀네트워킹, 미션 팀빌딩, 자신감 훈련, 웃음치료, 마술 등의 교육을 받고 은행의 활기찬 분위기를 조성하는 전문인력으로 ... 다시 말해 오너가 즐거워야 하고, 종사자가 즐거워야 하며 서비스업계일 경우, 고객까지 즐거워야 한다.
    방송통신대 | 8페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.11
  • 인간과사회(기말)_교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고 있는 노동(들)에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. 분석 시 다음과 같은 내용 중 둘 이상을 포함하시기 바랍니다. (15)
    판매 및 마케팅 팀과 협력하여 신규 고객을 확보하고, 기존 고객을 유지하며, 제품 및 서비스 홍보를 지원하는 것이다. 마케팅 캠페인의 성과를 모니터링하고 데이터를 분석한다. ... 연락처:[과제명]교재6장 등을 참고하여 자신이 과거에 했거나 현재 하고 있는 ‘노동(들)’에 대해 사회학적 개념과 이론을 사용하여 분석하세요. ... 사람들은 음식, 패션, 게임, 스포츠, 낚시 등에 개인의 자본을 사용하여 각자의 방식으로 노동으로부터의 고통을 해소한다.
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 범위의 경제, 네트워크 효과
    카카오는 다양하게 범위를 확장 시켜, 현재는 포털사이트, 모바일 메신저를 시작으로 게임, 금융(카카오뱅크), 교통서비스 등등.. ... 예를 들면 기업들간 공동유통경로 이용이나 양립될 수 있는 제품간 공동광고의 채용, 혹은 상호 유익한 마케팅 및 정보의 공유를 시도할 때 나타나는 효과이다.[그림1. ... 카카오의 다양한 서비스 제공]다른 예로는 실패 사례로 일본기업 SONY를 들수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.02
  • [A+과제] 학습심리학_ 학습 이론 중 하나를 본인이 경험한 학습 경험을 통해 설명하고, 본인 또는 주변 지인의 변화시키고 싶은 학습 관련 행동 3가지를 선택하여 그 행동을 변화시킬 수 있는 방법은 무엇이 있을지 기술하시오.
    이때 이 서비스는 부적 강화물로 동생이 스마트폰을 통해 게임을 하거나, 친구와 소통을 하는 등의 자율성이라는 자극을 제거하여 동생은 스마트폰을 이용하지 않는 행위가 증가될 것이다. ... 예를 들어, 자녀가 학교에 있을 시간 동안 게임 앱이나 SNS 앱을 쓰지 못하게 부모가 직접 막을 수 있다. ... 이 건강기능식품 브랜드는 아직 소비자들에게 대중적으로 알려지지 않아서, 초기 마케팅/광고 전략이 중요했다. 어떠한 이미지로 포지셔닝 할지 방향을 잡는 것이 주요 관건이었다.
    리포트 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.21
  • [경제학개론] 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인이 있다면 그것은 무엇이며, 우리나라의 과점산업 또는 과점시장의 사례를 제시하시오.
    게임 이론에서는 반복되는 게임 속에서 기업들이 장기적인 이익을 위해 협력할 가능성이 높다고 설명한다. ... 롯데가 소주 시장에 진입했을 때, 기존 과점 기업인 진로 등은 대규모 광고와 공격적인 마케팅 캠페인으로 신규 기업의 진입을 저지하려고 했다.또 다른 예로는 롯데삼강, 해태, 빙그레가 ... 이는 가격 경쟁보다는 차별화된 서비스와 광고에 초점을 맞추는 것이 더 유리하다는 판단에서 비롯된 것으로 보인다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.19
  • 스포츠토토코리아 영업 자기소개서(합격인증)
    실전의 밸런스를 갖추고자 한국표준협회에서 실시하는 영업마케팅 직무교육을 받으며 이론적 토대를 정립했습니다.2. ... 이러한 비전은 서비스의 혁신과 확대를 추구한다는 점에서 스포츠토토코리아가 지향하는 '안정 속 혁신'과 일맥상통하기도 합니다. ... 경찰서의 특수성으로 인해 컴플레인을 갖고 오는 민원인이 많았고 컴플레인을 처리하면서 CS 마인드와 공감능력을 배양할 수 있었습니다.이러한 계기를 통해 서비스직 아르바이트에 관심이 생겨
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.29 | 수정일 2021.09.07
  • 프랜차이징(Franchising)의 개념 및 장단점을 라이선싱(Licensing)과 비교하여 설명하고
    대표적인 것이 표준화된 마케팅 서비스가 가능하다는 것이다. ... 그리고 국제경영에서는 이러한 기업들의 해외 시장 개척 방법을 이론적으로 정립하여 크게 세 가지 방법으로 구분한다. ... 중국 시장 진출에서 라이선싱의 방법이 자주 사용되고 있으며 대표적인 라이선싱을 통한 해외 시장 진출 사례로 2014년 중국에 라이선싱 방법으로 재진출한 ‘좋은 사람들’과 웹진이라는 게임
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 3사 이통사의 경영전략
    게임이론의 손익행렬로서 분석한다면 KTF(KT)는 새로운 브랜드 출시가 단기적 이익을 얻을 것으로 판단하여 3G 시장에 집중했지만, SKT는 새로운 브랜드 출시보다는 기존의 서비스를 ... 게임이론의 순차적 게임으로 분석한다면 KT에서 청년층을 대상으로 출시한 새로운 브랜드(y24)의 실적이 높은 것으로 파악함에 따라 SKT는 '0플랜'(영·Young)을 출시하여 대응하고자 ... 그래서 SKT는7년부터 3세대 이동통신 서비스가 활성화되었다고 판단한 KTF(KT)는 시장점유율 1위가 되기 위해 ‘SHOW’라는 브랜드를 공격적 마케팅을 취하였다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 방송통신대 경영전략론 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 3. 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오.
    보안 SI 사업을 통하여 사업 모델과 서비스를 출시마케팅&판매고객만족도, 후기와 같은 경험적 정보를 고객들 사이에서 공유하는 것이 주 마케팅 활동서비스개인 맞춤 서비스 제공ADT캡스는 ... (분량: 2페이지, 24점 만점)(1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론3. 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오. ... 경우 스마트폰의 보편화로 인터넷을 통해 무료로 사용할 수 있는 카카오톡의 사용량이 많아지면서 급속도로 성장하게 되었다.당시 카카오는 카카오톡 외에도 카카오스토리, 카카오뮤직, 카카오게임
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 행동경제학을 읽고 정리하는 행동 경제학 용어
    승자 효과 이론은 부와 권력을 쥔 승자들이 왜 갑질을 하는지 그 심리 구조를 이해하는 단초를 제공한다.13) 최후통첩 게임형제간에 케이크를 공평하게 나누는 방법을 아십니까? ... 기업들은 이러한 사람들의 마음을 이용하여 기존 고객 유지를 위한 마케팅을 한다. ... 구입 한 상품에 하자가 발생하더라도 그 회사의 서비스 센터가 문제를 완벽히 처리해주면 소비자는 그 회사를 훨씬 신뢰하게 된다.
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.12.29
  • 광고에서 활용된 커뮤니케이션 전략을 탐색해보고, 이에 관한 이론적 근거를 정리해보자
    Top of the game. The New Volvo S90.”이는 월드클래스 축구선수 손흥민이 나오는 자동차 브랜드 Volvo의 TV 광고이다. ... 형사전문 변호사 ○○○ 변호사”, “상습 도박하다 걸린 그 사람, 징역일까 벌금일까 로톡에서 예측”, “회사 돈 슬쩍하다 걸린 그 사람, 징역일까 벌금일까 로톡에서 예측”, 이는 법률서비스 ... 주제 : 광고에서 활용된 커뮤니케이션 전략을 탐색해보고, 이에 관한 이론적 근거를 정리해보자.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 로톡 광고 - 정보원 효과2.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.21 | 수정일 2022.03.22
  • 경제학개론-과점시장의 사례 분석
    또한 “게임이 반복될수록 기업들은 미래의 더 큰 이익을 위해 협조 관계를 유지하게 된다”는 점을 게임 이론에서도 밝히기도 하였다.또 다른 관점에서 과점 시장의 형성 자체가 진입 장벽으로 ... 이를 보면 가격 경쟁 보다는 제품이나 서비스, 생산 과정, 마케팅과 광고 등을 통한 비가격 경쟁 또한 과점 기업들 사이의 협조를 통한 과점 가격 수준의 유지의 사례로 볼 수 있다.2 ... 또한 과점 구도에서의 불확실성에 대한 불안을 해소시키며 신규 경쟁기업의 진입을 예방하여 시장안정화를 도모할 수 있다.이러한 관점에서 굴절수요곡선 이론 또한 기존 과점 기업이 시장가를
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.03.21 | 수정일 2021.08.11
  • e비즈니스_양면 플랫폼 비즈니스 모델
    달성과 3만 명 이상을 가입했다는 점에서의 상기의 아마존의 전략적 제휴라는 마케팅의 요소의 중요성을 인식하게 된다. ... 하지만 수익적 구조가 불분명한 카카오는 적자 경영을 하고 있었으며 이에 게임 배너 등을 통해서 게임 모바일과의 다양한 연계 사업 경영을 통해서 카카오 게임을 통해서 매출을 형성하였다.즉 ... 한계수익과 한계비용이 같아지는 시접에서의 형성되는 최적가격은 양면시장 이론에서는 최적이 아닌 경우가 발생하며 즉 가격 경쟁에서의 최저가의 경쟁이 지속화된다는 점이다.
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.02
  • 영화산업과마케팅
    또한, 인터넷 스트리밍 서비스나 케이블 TV 등을 통해 영화가 방송되기도 한다. , 각종 생산회사 등의 전문적인 제작팀이 담당한다. ... 예를 들어 역사적 사실이나 문화적 내용, 과학적 이론 등을 다루는 영화는 관객에게 이러한 정보를 제공하게 된다.하지만 영화는 단순히 정보만 제공하는 것이 아니라, 관객이 영화를 시청하면서 ... Placement)에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점에 대하여 자세히 설명하시오. (10점)PPL(Product Placement)은 상품의 홍보를 위해 영화나 TV 드라마, 게임
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.09
  • 나의 미디어 활용법
    가상현실과 증강현실, 혼합현실을 통한 경험 마케팅으로 사용자에게 만족감을 주는 것은 모든 온라인, 오프라인 서비스가 피해갈 수 없는 숙명일 뿐만 아니라 5G의 상용화로 이러한 흐름은 ... 스핀오프란 기존의 영화, 드라마, 게임에서 등장인물이나 설정을 가져와 새로 이야기를 만들어내는 것 또는 그 작품을 뜻하며, 영화 ‘스타워즈’의 성공에 따른 TV 시리즈화나 인터넷 소설 ... 이 외에도 통신 산업 차원의 네트워크 융합, 정보통신 산업 관점에서 상품과 서비스 중심기기 융합, 거시 경제적 시각에서 산업 간 융합 등이 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.28
  • 더골(The Goal) 감상문
    또 비어게임을 하면서도 느꼈지만 나무가 아닌 숲을 바라보는 경영태도의 중요성에 대해서도 깨달았다. ... 또한 이러한 생산지연으로 고객주문에 대한 대응력이 떨어질 경우 고객서비스수준 감소와 미래 고객 확보에도 부정적인 결과가 초래된다. ... 분석하고 해결해 나가는 과정을 그리고 있는데, 잘 짜여진 생산시스템이 한 기업의 운명에 얼마나 큰 영향을 미치는지, 그리고 성공적인 관리를 위해서 제조공장 뿐만 아니라 회계, 영업, 마케팅
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.03
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:32 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대