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"게임이론 서비스마케팅" 검색결과 141-160 / 1,396건

  • 청소년프로그램개발및평가3공통) 프로그램마케팅전략 중 STP전략설명하고, 실증주의패러다임과 구성주의패러다임의 특징을 비교하시오0k
    뉴스, 만화, 영화, 게임 등에 따라서 청소년의 가치관이 형성될 수 있다. ... 콩트는 라플라스와 같은 계몽주의 사상가에게서 비롯된 과학 철학의 접근법을 취하여 과학적 방법이 사상사에서 형이상학을 대체한다고 보았으며, 과학의 이론과 관찰이 서로 의지한다고 보았다 ... 경쟁사 진입도 쉬우며 위험이 분산되지 않을 경우 시장의 불확실성으로 높은 위험을 감수해야 한다.3) 제품 포지셔닝(Positioning)표적시장의 고객 Mind 속에 우리 제품 혹은 서비스
    방송통신대 | 9페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.11.07
  • 빅데이터 사례분석 문제점 해결방안
    빅데이터 활용사례(1) 메이저리그 야구머니볼 이론이란 경기 데이터를 철저하게 분석해 오직 데이터를 기반으로 적재적소에 선수들을 배치해 승률을 높인다는 게임 이론이다. ... 이렇게 특화된 프로모션을 통해 물품을 구입하는 마케팅 반응율이 최대 20% 이상 상승하는 결과를 만들어냈다.(4) 국가선거중앙선거관리위원회는 대한민국 제19대 총선부터 소셜 네트워크 ... 오피니언 마이닝은 특정 서비스 및 상품에 대한 시장규모 예측, 소비자의 반응, 입소문 분석 등에 활용되고 있다.
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.09.18
  • 이랜드 ESI 전략기획 직무 합격 자소서
    이러한 가치 제공은 유통, 마케팅, 재무의 경영 전반적 효율을 바탕으로 이루어집니다. 전략 기획을 통해 전체 벨류 체인들을 조율하고 합리적 서비스를 가능케 하겠습니다. ... 패러다임을 달리하는 게임 체인저가 되겠습니다. 프로젝트가 창의적으로 진행되도록 시작의 물꼬를 여는 발안자(initiator)가 되겠습니다. ... 이로써 이론과 실전의 양 축을 보유하였습니다.그 중 전략 경영 분야에 관심을 가져왔습니다. 전략적 판단의 기본을 다지기 위해 데이터 분석력과 판단 모델, 툴들을 배웠습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.03.29
  • 이화여대 경영학과 편입 자기소개서
    졸업 후, 4년제 대학교 경영학과에 진학하여 ‘경영학원론’, ‘마케팅원론’, ‘회계원리’ 등의 과목을 수강해 경영학에 관한 기초적인 공부를 하며 이론적인 지식을 쌓았습니다. ... 기회가 된다면 해당 동아리에 들어가서 학우들과 함께 나만의 웹서비스를 만들고, 그곳에서 실제로 생성된 사용자들의 데이터들을 이용하여 마케팅 전략을 수립하며 적용시켜보는 경험을 꼭 해보고 ... 이화여대에는 전국적으로 활발히 활동하는 웹서비스 개발 동아리인 “멋쟁이사자처럼”이 있습니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.09 | 수정일 2023.12.13
  • SK플래닛 Business(사업) 직무 첨삭자소서
    기획이나 마케팅을 하는데 있어 좀 더 정확한 분석을 위해서는 통계적 분석방법이 필요하다고 생각합니다. ... 게임 콘텐츠 제작회사인 ‘자이언트드림’에서는 향후 자사의 게임Vision과 전략인 “다수의 유저들을 한꺼번에 안정적으로 포용할 수 있는 시뮬레이션 엔진”에 대한 최신 정보를 들을 수 ... 있었고, ‘플로우게임즈’에서는 “위치매핑 기술을 활용한 무역게임”과 같은 기술과 게임의 융합이 앞으로 콘텐츠사업에 대단히 큰 시너지 효과를 가져올 것이란 내용도 취재할 수 있었기
    자기소개서 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
  • [A+] 경북대학교 매스컴과 사회 기말고사 범위 정리
    방송과 한류- 1998: 일본 만화 개방- 2006: 방송, 음반, 게임, 애니 개방- 대중문화 유행 -> 문화 콘텐로젝트에서 기원2.) ... SNS, 메신저 서비스, OTT? 정치/사회적인 참여와 투명성 확대? 주류(지배) 미디어나 지배 권력이 확대? 엔터테이먼트 채널 증가, 여론 다양성 축소? ... 온라인 광고- 이메일 광고- 바이럴 마케팅 광고- 배너 광고- 검색 광고3.) 데이터 베이스 마케팅4.) 모바일 광고9.
    시험자료 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.03 | 수정일 2024.02.27
  • 밍구의 해피캠퍼스(공기업 상식 2020 시대고시 부산교통공사 모의고사 정리)
    : 조직군이론(조직군생태학이론, 조직경제학이론, 공동체생태학이론, 전략적 선택이론), 결정론(구조적 상황이론, 조직경제학이론, 조직군생태론), 대리인이론(조직경제학이론,상충적 이해관계 ... 은행 차관단, 공통 조건, 차입자에게 융자, 중장기 대출, 자금 감당 어려울 때, 위험 분산, 은행단 구성대쉬버튼: 아마존닷컴, 버튼 누르면 주문·결제 자동 진행, IOT멀티모드서비스 ... 즐기면서 학습, 방법·프로그램리테일테인먼트: 소매업+오락, 쇼핑에 오락 활동 제공, 마케팅 기법벤터테인먼트: 브랜드+오락, 소비자 적극적 참여층으로 유입, 브랜드 충성도 배가애드버테인먼트
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.07.14 | 수정일 2023.04.03
  • 연세대학교 경영학과 편입학업계획서
    그동안 접하지 못했던 오퍼레이션 프로세스 설계, 네트워크 최적화, 의사결정 및 유틸리티 이론, 게임 이론 등의 주제들을 깊이 있게 연구하며, 이론적 배경과 실제 비즈니스 환경에서의 ... 그리고 회계학에서 얻은 지식을 바탕으로, 기업의 재무적인 부분뿐만 아니라, 경영 전략과 마케팅, 조직 구조와 문화 등 다양한 관점에서 기업을 이해하려 노력했습니다. ... 졸업 후, 이러한 전문적 능력을 바탕으로 IT 서비스 분야나 컨설팅 업체에서 활동하며, 기업들의 전략적 의사 결정을 지원하고 싶습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.25
  • 부자들은 이런 주식을 삽니다(김현준) 핵심 요약서, 부자들은 이런 주식을 삽니다(김현준) 서평
    금방이라도 경쟁이라는 전쟁이 벌어지면 이를 방어하기 위해서 가격도 낮추고, 마케팅비도 지불하는 등 수익성이 깍일 것임. ... 이론적으로 매출액의 증가는 끝이 없지만 비용은 제로 이하로 줄일 수 없음. 따라서 기업가치의 증분은 매출액의 증가에서 찾는 것이 더 합리적임. ... .· 자신이 투자하는 기업이 어떤 제품과 서비스를 만드는지, 그 제품과 서비스로 어떻게 매출과 이익을 내는지, 최종적으로 그 매출과 이익을 늘리기 위해 어떤 전략을 세우는지 충분히
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 마케팅원론 과제 실제 제품 혹은 서비스마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석하세요. 과제 주제는 1. 국내 기업 브랜드로 2. 최근 3년 내에 발생하였으며 3. 실패라고 판단하는 객관적 기준을 제시하여야 함.
    마케팅 이론적으로 유튜브는 우리나라에서 10대에서 60대까지의 폭넓은 소비층을 형성하고 있는 최적의 마케팅 공간이다. ... ` 1아이디성 명지도교수과목명마케팅원론학기/기수제출일과제 주제실제 제품 혹은 서비스마케팅전략 실패 사례를 선정하여 수업내용을 바탕으로 실패요인을 분석하세요. ... 가령, 많은 동시 이용자를 바탕으로 하는 인터넷 기반의 가상공간에서 이뤄지는 게임이라든지, 커뮤니티, 기업과 개인 간의 전자 상업거래, 개인과 개인 간의 전자 상업거래, 신문지를 대신한
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.17
  • 경험경제 레포트
    현재 대 제품, 장난감, 서적, 게임 등이 있다. ... 경영의 이해경험 경제목차HBR – Welcome to the Experience Economy 요약 -2-경험 경제의 이론적 배경 -3-개념경험경제의 배경장점경험 경제의 등장으로 인한 ... 쿠쿠 밥솥의 사례는 중국인들에게 ‘차진 밥을 먹을 수 있다’라는 CX 가치가 크게 작용한 것이고 중국인들에게 입소문을 통해 CX 마케팅의 정점을 찍었다.
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.13 | 수정일 2021.07.03
  • 상업자본주의 및 연극이론으로 바라본 한화 이글스 팬 문화
    왜 그들은 ‘보살’이 되었나상업자본주의 및 연극이론으로 바라본한화 이글스 팬 문화1. ... 경쟁적 활동’이라는 새로운 요소가 도입됨에 따라 스포츠는 당구나 사격 등 격렬한 신체활동을 동반하지 않는 경쟁적 활동도 포괄하게 되었으며, 최근에는 신체적 활동과는 거리가 먼 온라인 게임 ... 일환이다. 2013년 초 팀 16연패를 마감하고 승리하자 눈물을 흘리는 모습이 카메라에 잡힌 여성(일명 눈물녀)에게 시구의 기회를 주었고, 그 날 관람객 전원에게 경기 무료입장이라는 서비스
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 구글 기업 분석 & 사업 전략 (레포트)
    기기 종류 상관없이 크롬 브라우저 등 다양한 접속 경로를 통해 사용자들이 즉각적으로 게임을 즐길 수 있기 하는 서비스다. ... [ 뉴미디어이론 ] 개인과제 2 - 뉴미디어 케이스 스터디 – 구글 00000000 학번 이름What is ‘Google?’ ... 인터넷 디스플레이 광고 솔루션 업체인 더블클릭은 세계 최대의 인터넷 광고마케팅 업체였으며, 당시 디스플레이 광고의 40%를 점유하고 있었다. 2007년, 구글은 유튜브의 약 2배 금액인
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.29
  • 방송통신대 경영전략론 1. 기업을 한 개 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 비즈니스모델캔버스모형 (2) 가치사슬모형 2. 최근 발생한 인수합병을 하나 선택하여 다음의 방식으로 각각 분석하시오. (1) 거래비용이론 (2) 실물옵션이론 (3) 자원기반이론 3. 기업을 한 개 선택하여 브리콜라주 모형을 적용하여 분석하시오. (5)
    이를 통해 앞으로 운용할 수 있는 비즈니스 전략의 수와 범위를 절대적으로 늘릴 수 있다.실물옵션이론은 상용화 이전 단계의 벤처기업이나 온라인게임 개발사 등에 투자하거나 인수합병을 할 ... 모바일 쇼핑의 비중이 늘어나는 만큼 쿠폰 혜택이나 배송, 포장 등에 모바일 고객에 대한 추가서비스가 있는 경우가 간혹 있다.④ 고객관계고객과의 관계 구축은 24시간 콜센터 서비스, ... 도 동종업종에서 비슷한 규모의 사업을 전개했던 만큼 아시아나에 대한 인수합병으로 외부로 공개되지 않은 비즈니스 전략, 마케팅 전략, 항공노선 및 추가 거래처의 확보, 영업노하우 등
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 강원대학교 심리학과 졸업시험 예상문제
    주로 적용되고 3), 4) 유형은 브랜드가 다른 사람에게 쉽게 노출되는 제품이나 서비스에 주로 노출된다고 할 수 있다. ... 대해서는 인쇄매체나 포장을 통해 충분한 정보의 제공하고 저관여제품에 대해서는 TV광고를 사용하고 중요한 정보만을 이해하기 쉬운 방법으로 제시해야 함단기기억의 리허설을 돕기 위한 마케팅전략1 ... 상황에 대한 비합리적 두려움과 회피모상실, 부모의 이혼, 가까운 친구관계가 깨짐성적부진, 대학 등 입시위주의 경쟁적 교육풍토폭력적이고 선정적이며 생명을 경시하는 대중문화(폭력적 게임
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.04
  • 4차 산업혁명 핵심기술들의 물류분야 적용 가능성과 기대효과 리포트
    제공할 수 있는 기반이 되고, 디지털 마케팅 ... 기존의 통계이론에 기반한 분석기법을 비약적으로 발전한 데이터 저장 및 처리 방식, 비정형 데이터 인식, 컴퓨터 기술의 발전과 결합하여 더욱더 발전된 통계학이라고 볼 수도 있습니다.2 ... 이 경기 후 인터뷰를 들어보면 독일 선수들은 비디오 게임을 하는 것 같았다고 할 정도로 데이터의 분석과 적용이 효과적으로 되었다는 것을 알 수 있습니다.이것뿐만 아니라 사물인터넷과
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.25
  • <스포츠팬을 잡아라> Book Review
    이 책의 저자들은 세계적인 마케팅이론의 권위자들답게 전문적 마케팅 이론들을 스포츠에 접목시켜 이를 체계적으로 정리하고 창의적인 아이디어들을 제공해줬다. ... 휴대폰을 이용해 실시간 경기상황과 소식을 들을 수도 있고 컴퓨터게임을 통해 자신들의 팀과 교감할 수도 있는 것이다. ... 대규모 팬들에게 정기적 서비스를 제공해야 하고 때로는 미디어를 비롯한 구단주, 에이전트, 선수, 스폰서 등과 같은 다양한 이해집단들도 관리해야만 한다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.01
  • A+ 서평_넛지경제학을 읽고 나서
    다이어트를 하는 중에 살찐다는 것을 뻔히 알면서도 한밤 중에 기어코 디저트를 먹는다.할 일이 많이 남아 있음에도 불구하고 유튜브나 게임에 시간을 쓰기도 한다. ... 상대방이 실행토록 유도하는 방법을 정리한 이론이라고 할 수 있다.이 넛지이론을 잘 활용하면 상대방에게 어떤 행동을 유도 시 직접적으로 명령, 강제하거나 불이익을 줄 필요가 없다. ... 선택지인 2만5천원짜리를 선택할 것이다.이는 너무 저렴한 것은 만족도가 떨어질 수 있다고 판단하고, 너무 많은 돈을 지불해 손실을 보고 싶지 않은 인간의 심리를 교묘히 잘 활용한 마케팅
    리포트 | 9페이지 | 8,900원 | 등록일 2023.12.03
  • 본 과제는 여러분이 물질중독과사회사업 수업을 통해 습득한 지식을 적용하여 개인 또는 집단
    쇼핑몰 점원의 서비스를 통해 심리적 만족감을 얻게 되는 것이다.홈쇼핑이나 인터넷 쇼핑은 이러한 점원의 서비스마케팅 행위는 없지만 물건을 구매하면 며칠 뒤에 택배나 소포로 물품이 ... 이론적 배경(관련이론)1. ... 이론의 적용1.
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 인도네시아 전자상거래 시장 분석 및 진출 방안 연구
    SEA 그룹에서 출시한 플랫폼에는 동남아시아 온라인 게임 업계 매출 1위를 달리고 있는 플랫폼 Garena, 동남아시아 전자지갑 서비스 AirPay, 연간 총거래량 (GMV) 달러 ... 이론적 배경2.1 인도네시아 전자상거래 시장의 O/T요인 분석2.1.1 시장의 전망과 기회2.1.2 시장의 위험 및 한계2.2 현지 전자상거래 시장 구조III. ... 따라서 효율적인 전자상거래 운영을 위해 인도네시아 전역을 대상으로 서비스를 키우기 보다 자바 지역 중심의 효율적 운영에 집중하는 것 또한 충분히 고려해보아야 할 문제이다.2.2 현지
    리포트 | 34페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23
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AI 챗봇
2024년 09월 04일 수요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대