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"nc소프트 중국" 검색결과 101-120 / 810건

  • NC Soft의 대만시장진출 전략 및 라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여
    NC Soft의 대만시장진출 전략 및라이센스모델의 지속적 적용가능성에 대하여과목명: 국제경영엔씨소프트는 국내 최고의 게임인 리니지를 시작으로 온라인게임 시장을 평정했으며, 세계 1위 ... 엔씨소프트가 처음에 대만에서 라인센스 계약으로 한 것은 바로, 라이센스계약은 간단히 말해서 위험이 적다는 장점을 가지고 있다. ... 엔씨소프트는 글로벌 온라인게임 퍼블리셔를 지향하고 있는 업체로서 유럽, 아시아, 일본 등 6개 지역에 현지법인 또는 합작법인을 설립하였으며 지난 2001년 게임업계 최초로 1000억
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.31
  • 중국 온라인게임시장 소개와 성공사례
    한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 “리니지 1, 2”한국온라인게임시장을 개척하고 대중화 시대를 열어 새로운 문화 컨텐츠를 만들어 낸 엔씨소프트는 1997년 3월 ... 중국의 온라인게임기업(1) 聯衆世界(아워게임)(2) 盛大(샨다)4. 한국 온라인게임기업의 중국진출 성공사례(1) 엔씨소프트 리니지 1, 2(2) 넥슨 카트라이더5. 결론1. ... 그중, 포악교는 중국에서 유명한 소프트웨어 엔지니어이며 PTDOS와 UCDOS한자 시스템을 개발해 중국과학원에 의해 ‘다세기 청년과학가’의 칭호를 수여 받았으며 2001년 말, ‘2001년
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.17
  • 엔씨소프트,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    NC소프트와 리니지1) 기업소개엔씨소프트는 온라인게임 개발 및 서비스 제공업체로 1997년 3월에 창립되었다.엔씨소프트는 “도전, 변화, 창조를 중심으로 다음 세대 문화를 이끌어가는 ... NC소프트와 리니지(1) 기업소개(2) 제품소개(리니지)(3) MMORPG란?Ⅱ 본 론1. 전 세계 진출 현황2. ... 대만 게임시장 특성 및 진출 상황엔씨소프트는 현재까지 온라인 게임 리니지를 기반으로 대만, 홍콩, 일본, 미국, 중국에 진출하였다.
    리포트 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.18
  • 1. 국내외 게임산업 이슈-8p
    탑재하는 등 AI 개발에 매진□ 한국게임산업협회, 중국 ‘짝퉁’ 게임에 정부 차원 적극 대응 호소○ 2017년 11월 23일, 넥슨과 엔씨소프트, 넷마블게임즈, NHN엔터테인먼트 등 ... 실감미디어 기술 등 미래 산업과 연계한 ‘전남글로벌게임센터’ 도 2월 27일 개소식을 가지고 공식 출범하였음□ 국내 게임산업, 양극화 현상 가속화○ 지난해 ‘3N(넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 ... , 딥러닝 등 AI 기술에 대해 연구를 진행하고 있으며, 이미 엔씨소프트는 지난해 PC 온라인 게임 ‘블레이드 앤 소울’에 AI 캐릭터와 유저가 1대1 대전을 벌일 수 있는 기능을
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 엔씨소프트(NC소프트) 국가별 진출 및 성공요소분석
    엔씨소프트의 미국 현지법인이다. 2000년 7월 설립 이후 영업,달러, 합작회사와의 지분율은 엔씨소프트는 49% 이며, NC Sina는 51%이다. ... 재팬 설립2008년 5월 엔씨 소프트(NC SOFT) R&D 센터 완공, 11월 아이온 상용 서비스 개시2. ... NC 소프트의 소개 - P. 3 ~ 72.
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.12.30
  • 1. 게임 상장사 동향-15p
    매출 변화가 가장 큰 요인으로 작용□ ’17년 4분기 기준 게임산업 상장사 중 전년 데이터가 존재하는 총 28개 업체 중 엔씨소프트, NHN 엔터테인먼트, 네오위즈 등 12개 업체의 ... 함○ ’17년 1분기에 전분기대비 하락한 이후 ’17년 2분기와 3분기 연속 상승하였으나 4분기에는 다시 전분기대비 하락- 특히, ’17년 3분기 상승과 ’17년 4분기 하락은 엔씨소프트의 ... 모바일 중심 전환 후 NHN엔터에틴먼트의 모바일 게임이 오픈마켓 매출 선두권에서 밀려나는 등 실적 개선을 위한 과제 존재□ 엔씨소프트의 ’17년 3분기 매출액은 약 7,273억 원으로
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 게임을 통한 한류 문화마케팅-nc소프트
    엔씨소프트 문화판촉 (Sales) 관점 ( 리니지 ) 리니지의 대만 마케팅 게임명의 변경 리니지 = 천당 : nc 소프트는 리니지라는 게임의 이름을 현지 정서에 맞게 ‘ 천당 ’ 이라는 ... 엔씨소프트 - 기업소개 - 엔씨소프트의 문화마케팅 5. 결론 목차1. 한류란 ?한류 ? 1. 한류란 무엇인가 ? ... 엔씨소프트 문화판촉 (Sales) 관점 ( 길드워 시리즈 ) 길드워 시리즈의 북미 - 유럽 마케팅 NC 의 미국 자회사 ARENANET : 북미 - 유럽 사용자들의 성향에 맞는 컨셉의
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.05.01 | 수정일 2019.03.08
  • NC소프트의 기업소개와 해외진출현황,해외수익과 매출구조,국내외 경쟁사기업 및 향후전략
    자본금 : 약 100억원*NC 소프트4NC 소프트기업 연혁5NC 소프트6NC 소프트NC Soft Global NetworkNC Interactive 엔씨소프트의 미국 현지법인 2000년 ... 성장세 지속국가별로는 중국 온라인게임 시장이 연평균 성장률 20% 가장 빠른 성장세 유지*NC 소프트*NC 소프트성과 - 최초 해외 진출국 - 중국 시장 진출의 교두보 역할평가 ① ... 공동 운영되고 있다. 2004년 설립 유럽 내의 영업, 마케팅 및 제휴를 담당NC Japan 2001년 9월, 엔씨소프트소프트뱅크 그룹의 합작법인.
    리포트 | 37페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.11
  • NC소프트의 글로벌전략
    NC소프트의 글로벌 전략《목차》1.엔씨소프트란 어떤 회사인가2.엔씨소프트의 글로벌 전략0. ... 또 2004년에는 유럽으로 영역을 확대, 영국에 엔씨소프트 유럽을 설립했고, 태국에서는 현지기업인 트루와 합작 법인으로 엔씨 트루를, 그리고 중국 게임개발 스튜디오인 엔씨소프트 중국 ... 8월에는 일본에 진출, 소프트 뱅크 그룹과 합작으로 엔씨 재팬을 설립하여 일본 서비스를 시작하고, 2003년에는 중국의 시나와 현지합작법인인 엔씨 시나를 설립하였따.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.24
  • 모의투자게임
    종목관련뉴스엔씨소프트 '실적호전+신작 기대감'에 급등엔씨소프트가 1분기 호 실적에 신작 게임의 흥행 기대가 더해지며 큰 폭으로 올랐다. ... 엔씨소프트는 10일 유가증권시장에서 5.7이다. ... 2010년 05월 12일매수매도거래내역총 거래 금액수수료입 / 출금잔액매수엔씨소프트182,000원 * 50주 =9,100,000원9,100,000원9,100,000원* 0.005 =
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.11 | 수정일 2020.03.09
  • NC소프트 (기업소개,SWOT,경쟁자분석,산업분석,입사전략) PPT용 발표용, 슬라이드에 설명되어있음.
    여성고객SWOT 분석 NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 Opportunity 해외시 장 - 2012 텐센트 중국시장내 점유율 40% - 매출액 한화 7 ... 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 입사 산업 분석 – 마이클 포터 5 force Model 엔씨 소프트NC 소프트 기업 소개 SWOT 분석 산업분석 경쟁사 분석 ... 2 서비스 개시 2005.4 길드워 상용서비스 개시 2008.5 11 엔씨소프트 R D 센터 완공 , 아이온 서비스 개시 2009.
    리포트 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.10.15
  • _엔씨소프트
    엔씨소프트는 현지 합작법인NC-SINA를 중국 상해에 설립하여 대도시를 공략하면서 점차 다른 지역으로 상용화 시켰다. ... 이러한 성공을 바탕으로 2008년말, 중국 SNDA회사와 중국 게임 수출 역사상 최고 금액인 5000만 달러에 ‘아이온’ 대리 계약을 체결 하였다.현재 엔씨소프트중국에서 미국Blizzard ... 《AION》중국 gamers online시간표 (09년10월-11월)1.《永恒之塔AION》- 엔씨소프트2.《突?-Sudden Strike 》독일CDV3.《星???
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.03.16
  • NC소프트 해외진출 사례 분석 REPORT
    1.기업 소개‘NC소프트'는 국내 최대 온라인게임 이용자 수를 가진 리니지”를 개발ㆍ운영하고 있는 게임소프트웨어 업체입니다.현재 리니지는 국내는 물론이고 대만, 미국, 일본, 중국 ... ※NC Austin‘NC Austin’은 엔씨소프트의 미국 지사로써 게임 개발 센터입니다. 2001년 5월 설립 이후 ‘울티마 온라인’을 개발한 리차드 게리엇, ‘스타 롱’ 등 세계 ... 엔씨소프트는 리니지 등 소수 게임의 매출 의존도가 지나치게 높고, 기존의 다수의 국내외 PC게임업체와 신규 온라인 게임업체의 시장진입 및 신제품 등장으로 시장경쟁 매우 심화되고 있는
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.03.11
  • 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS. TENCENT
    다이노스 창단 2012 년 넥슨 , 김택진 대표의 보유주식중 14.7% 인수 엔씨소프트의 최대주주 등극 2013 년 , NC 소프트 + 넥센 협력 마비노기 2 개발 시작 2014 ... NC SOFT1997.11 김택진 대표이사 온라인게임 리니지 , 아이온 길드워 등 해외진출 대만 , 중국 , 일본 , 북미 , 유럽 등 1 기업 소개MMORPG 캐쥬얼 게임 1 기업 ... 글로벌 게임기업 분석 - NC SOFT . ELACTRONIC ARTS . TENCENTINDEX.
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.02.19
  • 관광벤처창업론 사례발표(NC소프트)2
    리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다. ... 엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 ... 엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 오스틴에 엔씨 인터랙티브(NC Interactive)라는 자회사를 설립하였다.
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.25
  • 엔씨소프트 기업분석
    기업 소개 - NC소프트1) 기업 개요- 엔씨소프트(NCsoft)는 세계 최고의 온라인 게임 개발 기술 역량과 강력한 퍼블리싱 네트워크를 보유한 게임산업의 글로벌 리더입니다.- 1997년 ... 경우 엔씨소프트와 유사하게 중국 내 높은 인지도를 가지고 있는 게임포털 지분 인수 및제휴를 통해 진출한 이후 2008년부터 대만법인 설립을 통해 우회적으로 투자하는 전략을 구사함2 ... 자산총계 : 1,316,825,985,169 원2) 엔씨소프트의 연혁1997.3 엔씨소프트 창립1998.9.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.12
  • [해외진출사례] 국내 1위 NC소프트 성공전략 해외시장진출전략 마케팅 4p stp swot 분석 ppt
    ) 3) 미국, 일본, 프랑스 : 진출전략 , 진출성과 분석 본론 3 - NC소프트 성공요인 및 핵심역량 분석 1) 온라인 게임 산업구조 분석 2) NCSOFT 의 핵심 Resources ... 다음 자료에서 알 수 있듯이 엔씨소프트는 2012년 9천억 매출 기록 목표, 2012년 세계 Global Brand 기업으로 자리하고 있다경영현황Chapter 2 - 경영전략P – ... Capabilities (R Cs) 3) 해외 시장 현지화 전략 - STP전략, 4P전략, SWOT 전략 결론 - NC소프트 향후 전망 및 발전방향 제시C O N T E N T SChapter
    리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.21
  • 넥슨과 엔씨소프트의 경영권분쟁 NEXON vs ncsoft
    넷마블이 3 대 주주인 텐센트의 지원으로 넥슨 주식을 살 수 있음 텐센트나 알리바바 등 중국 IT 기업이 눈독 들일 가능성도 배제할 수 없음결 론 04 Nexon vs ncsoft ... 엔씨소프트 , 넷마블게임즈와 제휴 통한 방어 엔씨소프트 넷마블 넷마블 신주 9.8% 인수 엔씨소프트 자사주 8.9% 인수  넷마블과 지분 교환을 통해 우호 지분 확보 1. ... 넥슨과 엔씨소프트가 기존 갈등을 뒤로하고 다시 협력하는 것 가능성이 가장 낮음 엔씨소프트가 넷마블과 손잡음으로써 ‘돌아올 수 없는 강’을 건넜다는 게 대체적인 평가임 2.
    리포트 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.07
  • 엔씨소프트 자소서 [ 최종합격 ]
    이에 저는 제 스스로가 엔씨소프트에 매우 적합한 인재라고 생각하였습니다.향후 엔씨소프트는 미국 시장뿐만 아니라 중국을 포함한 세계 시장으로의 입지를 더욱 넓혀가야 하는 바, 저는 엔씨소프트의 ... 이렇듯 제가 쌓은 글로벌 감각과 엔씨소프트의 글로벌 전략은 매우 잘 부합한다고 볼 수 있습니다. ... 게다가 어려운 과제임에도 불구하고 창의적인 견지를 바탕으로 꾸준히 노력한 점은 엔씨소프트가 추구하는 인재상에 가까운 모습이라고 할 것입니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2018.06.15 | 수정일 2018.07.11
  • 엔씨소프트(NC소프트) 마케팅전략분석및 해외진출전략,문제점과 해결방안 제안
    일본인은 게임에 대한 거리감도 작기 때문에 성 외에도 '드래곤 네스트' 개발사인 아이덴티티 게임즈도 인수했다.특히 NC소프트사의 게임은 중국시장에서 많은 이용자가 있다. ... 엔씨소프트는 온 오프라인의 경계를 허물기 위한 시도를 했다. 2010년 HYP의 원더걸스는 엔씨소프트의 을 통해 컴백무대를 가진 바 있다. ... 이후 JYP와 엔씨소프트는 홍보를 위한 스타마케팅이 아닌 업무제휴를 맺기에 이른다.인지도향상을 위한 마케팅전략게임업계에서는 대표적인 업체로 자리 잡은 엔씨소프트지만 대중에게는 상대적으로
    리포트 | 30페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.15
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2024년 09월 03일 화요일
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대