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"nc소프트 중국" 검색결과 121-140 / 810건

  • 엔씨소프트와 세계화
    엔씨소프트와 세계화NC SOFT & Globalization1. INTRODUCTION22. ... 엔씨소프트의 해외진출101) 대만으로의 진출102) 미국시장 진출113) 일본시장 진출134) 중국시장 진출155. CONCLUSION18- 참고문헌- APPENDIX1. ... 이에 비해 엔씨소프트의 해외 시장 대상국, 특히 중국 정부의 경우에는 온라인 게임 사전 심의제와 같은, 각종 게임 관련 규제 강화로 그들을 위협하고 있다.
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.02.10
  • 엔씨소프트 해외진출전략 분석
    엔씨소프트 국가별 진출전략1) 대만2) 미국3) 일본4) 중국5) 유럽Ⅲ. 결론1. 결론 및 엔씨소프트의 오늘과 내일2. 엔씨소프트의 도전과제Ⅰ. 서론1. ... 엔씨소프트 IR자료(분기별 실적발표) 재구성.* 최대동시접속자 수는 어느 일정 시점에 동시에 플레이하는 사용자 수를 말함(해당 달의 최고치임).중국에서 홀로서기, 엔씨소프트 차이나2006년 ... 이후 NC Austin은 차세대 게임 개발에 주력하였다.
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.30
  • NC소프트의 마케팅,NC소프트의 다각화 전략,NC소프트의 해외시장진출,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    엔씨소프트는 온 오프라인의 경계를 허물기 위한 시도를 했다. 2010년 HYP의 원더걸스는 엔씨소프트의 을 통해 컴백무대를 가진 바 있다. ... 이후 JYP와 엔씨소프트는 홍보를 위한 스타마케팅이 아닌 업무제휴를 맺기에 이른다.대중화 전략게임업계에서는 대표적인 업체로 자리 잡은 엔씨소프트지만 대중에게는 상대적으로 덜 알려진 ... (1) 오픈마루10년 넘도록 우리나라 게임계의 한복판에 서 있었던 NC 소프트.
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.04.05
  • 엔씨소프트합격자소서 게임사업직무
    향후에도 게임 IP를 활용한 문화 공연 등을 지속할 방침으로, 종합문화콘텐츠 회사로 발돋음하겠다는 계획을 가지고 있음엔씨소프트의 미래사업 전략은 PC를 넘어 모바일로엔씨소프트의 신작 ... , 엔씨소프트는 사전등록부터 유저들을 끌어안음으로서 초기 이탈율을 낮추고 흥행을 꾸준히 이어갈 수 있는 초석으로 삼고 있다.사전등록에 미니게임을 이용한 것이 엔씨소프트가 처음은 아니지만 ... 찾아보지 않는다면 중국 게임인지 모를정도의 수준- 중국산 게임들의 한국에 대한 홍보도 강화되고 있는 상황인데, 2016년 11월 열린지스타 2016에서는 중국 룽투게임즈의 한국 자회사인
    자기소개서 | 8페이지 | 8,000원 | 등록일 2017.10.11
  • [엔씨소프트 경영전략] NCsoft 경영전략, 엔씨소프트의 성공 전략, NCsoft의 미래지향 전략, 엔씨소프트의 기업 전략 분석
    수 있게 되기 때문이다.자료출처 : http://microsoft.com기업수준전략다각화Y축은 전체게임시장에서 온라인게임의 상대적 시장성장률(27.5%)X축은 온라인게임시장에서 NC소프트의 ... 본격적인매출은게임이해외네트워크에안착한2011년에발생될예정이다.펀치몬스터는중국텐센트를통해2008년현지테스트를거쳤다. 때문에올하반기국내론칭에이어속전속결로중국진출타진을예상해볼수있다. ... 연결되는 시대에는 모바일 플랫폼이 답이다"라고 말했다.인수합병아레나넷월드오브워크래프트가나오기전블리자드는스타크래프트, 디아블로2, 워크래프트3 등으로어느정도입지를쌓아가는중이였고, NC소프트는리니지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.15
  • 엔씨소프트- 우리는 그곳에서 일하고 싶다
    “NC소프트,우리는 그곳에서 일하고 싶다.“: 인사채용취업관련 조사목차▷ 서론- 회사개요- 기업개요- 기업일반정보- 역사- 기업문화- 글로벌네트워크▷ 본론(1)NC소프트의 인사채용- ... 채용절차- 보상제도- 복리후생- 연봉/근속연수/재무정보(2) 면접후기 및 TIP- 실제면접후기- 면접 질문 리스트- NC기획자의 취업정보(3) 인터뷰▷ 결론- NC소프트 취업전략- ... 생각+▷ 부록- 엔씨소프트관련 보도자료▶회사개요회사명: 엔씨소프트대표이사: 김택진대표업종: 온라인게임설립일: 1997년 3월 11일상장일:2003년 5월 22일자본금: 10,854,990,000
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.10
  • 리니지m 흥행요인과 파급효과(SWOT 분석/STP 전략)
    리니지 m 파급효과 ▲ 리니지 m 기대감으로 엔씨소프트 주가는 두배 넘게 오름4 . ... 업계 곳곳에서는 엔씨소프트가 ‘리니지 M’ 을 기반으로 올해 역대 최대 실적 달성할 것이라는 전망을 앞다퉈 내놓고 있다 . ... idxno=326154 ) 리니지 M 등에 업은 엔씨소프트 , 하반기 ‘역대 최대 실적 ’ ( http:// news.naver.com/main/read.nhn?
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.08.01 | 수정일 2017.08.23
  • NC_SOFT_
    해외 진출 전략 및 내용엔씨시나'는 리니지와 리니지2를 포함한 엔씨소프트가 보유하고 있는 모든 온라인게임의 중국 서비스를 진행하였다. ... 해외 진출 전략 및 내용엔씨소프트가 채택한 모형은 정액제/종량제이다. →엔씨소프트는 주요 고객인 PC방과 개인 사용자에 대하여 차별화 된 과금 체계를 가지고 있다. ... 엔씨소프트의 경우 바로 이 '시나닷컴' 과의 합작을 통해 중국현지 시장에 진출 첫걸음을 내어 놓게 된 것이다. 网络接受者第一名企业“新浪” 和 国内在线游戏企业合作并设立合 作体系。
    리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.11.03
  • NCsoft 경영전략,엔씨소프트마케팅전략,엔씨소프트 기업분석,NC Soft 분석
    수 있게 되기 때문이다.자료출처 : http://microsoft.com기업수준전략다각화Y축은 전체게임시장에서 온라인게임의 상대적 시장성장률(27.5%)X축은 온라인게임시장에서 NC소프트의 ... 본격적인매출은게임이해외네트워크에안착한2011년에발생될예정이다.펀치몬스터는중국텐센트를통해2008년현지테스트를거쳤다. 때문에올하반기국내론칭에이어속전속결로중국진출타진을예상해볼수있다. ... 연결되는 시대에는 모바일 플랫폼이 답이다"라고 말했다.인수합병아레나넷월드오브워크래프트가나오기전블리자드는스타크래프트, 디아블로2, 워크래프트3 등으로어느정도입지를쌓아가는중이였고, NC소프트는리니지
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.08.26
  • 경영학원론 성공기업사례 글로벌기업사례 엔씨소프트
    NC소프트 소개엔씨소프트는 전세계 게이머들에게 새로운 경험과 즐거운 제공을 목표로 발전을 거듭하고 있는 대한민국 대표 온라인게임 기업입니다. 1997년 설립 이후, 내실 있는 성장을 ... 거듭하며 미국, 일본, 중국, 대만, 태국, 유럽에 글로벌 네트워크를 확보하고 세계 시장을 향해 끊임없이 도전하고 있다.엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 합니다. 1997년 ... 마지막으로 엔씨소프트의 글로벌 마인드이다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.25
  • nc소프트
    최대 동시접속자수 '22만명' (아이온) 세계 최대 동시 사용자 보유 (중국, 미국 진출 포함)★NC소프트 특징 스토리에 따라 퀘스트를 진행하며 레벨업을 하는 방식과 몹만 사냥하여 ... 온라인게임과 NC소프트의 특징임계치(Critical mass)II. 기업 분석재무 분석 전략 분석 수익모델 분석1. 재무분석II. 기업 분석엔씨소프트 재무분석1. 재무분석II. ... 엔씨소프트 'Blade Soul'넥슨 '불멸'3.
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.11.28
  • 기업성공사례 PPT
    -2002 년 중국 최대 포털 업체 시나닷컴과 상해에 합작 법인 설립 - 합작법인은 미화 500 만 달러 규모 - 엔씨소프트와 시나닷컴은 각각 49%, 51% 지분 보유 - 상하이와 ... 일본시장의 진출 및 성과분석 3) 진출전략 Softbank 그룹과 합작투자로 NC JAPAN 설립 엔씨소프트는 콘텐츠 , 기술력 제공 소프트 뱅크는 마케팅 , 유통을 제공 4) 기업 ... 소프트NC 소프트 NC 소프트 소개 -1997 년 김택진씨가 설립한 온라인 게임업체 - 대표작인 ‘ 리니지 ’ 를 통해 국내 게임산업의 급성장과 맞물려 폭발적 성장 현재 ‘ 리니지
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.11.29 | 수정일 2014.11.05
  • 리니지의 해외진출사례
    NC 소프트의 해외 진출 분석◆ 온라인게임 시장의 특징과 엔씨소프트의 핵심역량? ... 홍콩의 경우 엔씨소프트와 감마니아가 51:49, 중국의 경우 반대로 엔씨소프트가 49%이고 파트너인 Sina.com이 51%로 구성되어 있습니다.◆ 해외현지 인력구성 방식은? ... 기업소개◆ NC소프트엔씨소프트는 세계 최고의 온라인게임 개발 기술과 서비스 역량을 보유한 온라인게임 글로벌 리더로써 1997년 설립되어 보편적인 인터넷 기반의 온라인 게임을 국내 최초
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.02.06
  • nc소프트 기업분석
    명을 넘었으며 현재 가장 사랑받는 중국 온라인 게임 중 하나NC소프트Ⅰ. ... 리니지2 서비스 개시 2008.5 엔씨소프트 R D 센터 완공 2008.11 아이온 서비스 개시 2010 N 서비스 개시NC소프트Ⅱ. ... 회사명: ㈜ 엔씨소프트 설립일: 1997년 3월 대표이사: 김택진 임직원: 약 3300명(해외포함) 등록 및 상장: 2000년 7월 코스닥 등록 2003년 5월 거래소 이전 상장 -
    리포트 | 30페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.03.16
  • 국내 기업 해외 진출 사례
    발표 시간은 약 30 분 입니다 .발 표 순 서 서 론 본 론 결 론본 론 결 론 머릿말 서 론 발 표 순 서결 론 서 론 발 표 순 서 국내기업의 해외진출사례 NC 소프트중국 ... ’ 설립 ( 시나 51%, 엔씨 49%) 1 리니지 Ⅰ 시범서비스 시작 4 리니지 Ⅰ 상용서비스 시작 04 8 리니지 Ⅱ 시범서비스 시작 10 베이징에 엔씨소프트 중국 R D 설립 ... 설립 07 11 샨다 엔터테인먼트 엔씨소프트 차이나에 지분투자를 통한 전략적 제휴 09 4 아이온 공개서비스 시작 NCsoft 의 중국 진출NCsoft 의 중국 진출 – 시장의 규모와
    리포트 | 47페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.05.11
  • nc소프트 기업정보.취업정보
    기업심화1) 브랜드 이미지형태 _ N과 C의 착시를 이용한 공간감은 즐거움이 지속되는 엔씨소프트만의 게임세상과이를 이루고자 하는 엔씨인의 정신을 의미하며, 부드러운 로고타입은 엔씨소프트의신뢰있고 ... 영역온라인, 모바일 게임 소프트웨어 개발 및 공급업3) 주요 사업의 영역 및 성과(시장점유율) & 주요 상품(온라인 게임)지배회사인 엔씨소프트는 한국표준산업분류표의 소분류에 의한 ... 안정된 기업의 이미지를 나타내고 있습니다.색상 _ 게임의 신비함과 호기심을 나타내는 푸른색즐겁고 따뜻한 엔씨소프트의 이미지를 나타내는 노란색의 결합으로 열정을 표현합니다.2) 사업의
    자기소개서 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.01.29
  • nc소프트의 해외진출이유와 사례
    세계화를 향해 나아가는 과정에서의 성공과 실패, 그리고 위기 극복 방안들을 엔씨소프트의 세계화 전략을 통해서 살펴보도록 하자.」제1장NC소프트 소개제1절 NC소프트 개요엔씨소프트는 ... 대만 진출7제3절 미국 진출8제4절 일본 진출9제5절 중국 진출10제5장 NC소프트의 성장엔진7제1절 완성도를 높여라7제2절 글로벌 마인드가 기본이다7제3절 최초라면 효과는 배가 ... < 목 차 >제1장 NC소프트 소개1제1절 NC소프트 개요 1제2절 NC소프트 연혁3제2장 온라인 게임은 무엇인가?4제1절 온라인 게임이란?
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.06
  • NC소프트 4p 4c분석
    현지법인 엔씨인터렉티브(NC Interactive), 2001년 5월 미국 지사 엔씨오스틴(NC Austin)을 설립하였으며 12월 산업자원부가 선정한 세계일류상품 인증서를 획득하였다 ... 재팬을 설립하고 4월 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트사(社)와 퍼블리싱 계약을 체결하였으며, 5월 엔씨소프트 차이나를 설립하였다.2007년 4년연속 산업자원부 슈퍼브랜드에 선정되었고 ... 법인을 설립하였다. 2005년 1월 미국 RPG볼트가 2004 올해의 게임개발/퍼블리셔로 선정하였고 12월 산업자원부의 세계일류상품 생산기업 정식인증을 받았다. 2006년 2월에는 엔씨소프트
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 인터넷 게게임 시장과 시장 지배자 분석
    상대적으로 경쟁력이 떨어지는 중소 업체들을 중심으로 업체간 M A가 점차 확산되는 추세이다.한국의 5대 온라인 게임 퍼블리셔지난해 아이온의 출시에 힘입어 5000억 이상의 매출을 올린 NC소프트지난해 ... (펀컴)4.룬스케이프 (자겍스)5.도푸스 (앙카마 스튜디오)6.반지의 제왕 온라인 (터바인)7.파이날판타지11 (스퀘어 에닉스)8.이브 온라인 (CCP)9.시티 오브 히어로즈 (엔씨소프트 ... 자겍스)4.이브 온라인 (CCP)5.파이날판타지11 (스퀘어 에닉스)6.반지의 제왕 온라인 (터바인)7.도푸스 (앙카마 스튜디오)8.에이지 오브 코난 (펀컴)9.시티 오브 히어로즈 (엔씨소프트
    리포트 | 14페이지 | 7,800원 | 등록일 2016.02.14
  • 엔씨소프트 기업분석 연구
    NC 소프트는...엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 수 있도록 하고 있음 ... 하지만 이것보다 더 큰 문제는 이러한 소비자들의 불만에 대해 엔씨소프트는 무응답으로만 일관하고 있다는 점이다.② 캐주얼 게임의 부재NC소프트의 주력 상품은 대부분 MMORPG게임이다 ... NC소프트는 이러한 변화의 전방에서 차세대 문화를 구현하고 있다.5. 조직구조 분석가.
    리포트 | 23페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.19 | 수정일 2016.08.08
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2024년 09월 03일 화요일
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- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대