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"nc소프트 중국" 검색결과 41-60 / 810건

  • 정보 유출
    연루된 피의자는 전 엔씨소프트 개발실장, 상무, 기획팀장 등 모두 임원급 인사들이다. ... 공개되지 않았던 리니지2와 극비로 개발중인 ‘프로젝트M’의 핵심 소스도 외부로 빠져 나간 것으로 확인됐다.서울지방경찰청에 따르면 엔씨소프트가 개발중인 온라인게임 리니지3의 기획문서를 ... 서론얼마 전 윈윈소프트라는 업체에서 개인정보 유출 사과메일 이라는 것을 받았다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • K문화 열풍과 K게임, 한국게임의 가능성
    우리나라 모바일게임시장을 2010년부터 급속도로 커지기 시작했으며 엔씨소프트, 넷마블, 넥슨같은 대형 게임사들도 PC게임보다는 모바일게임에 집중하기 시작했다. ... 과거 2000년대부터 ‘욘사마’신드롬 등 주변 일본과 중국에 한국 드라마가 대거 수출되고 인기가 급상승했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.10
  • 코리아헤럴드 번역 Korean companies more vulnerable to ESG risks 20210822
    Holdings wereamong the South Korean companies with a lower ESG risk named in the report.한국 기업 중 삼성전기, 엔씨소프트 ... risks stemming from(기인하다) global ESG trends, the FKI said in a report.전경련은 프랑스나 영국 등지에 위치한 기업에 비해 한국, 중국
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.08.22 | 수정일 2023.11.25
  • 경영학 개론
    석유화학 업종에서는 SKC가 2008년 일본 도레이사로부터 반사필름과 관련돼 제소 당했고, 2009년에는 국내 최대 게임업체인 엔씨소프트가 미국 월즈닷컴으로부터 소송을 당했다. ... 미국을 필두로 일본 중국 대만 유럽 등으로 확산되고 있다.삼성-애플 특허 소송 같은 굵직한 사례 외에도 일반인에게는 잘 알려지지 않은 소송 사례가 허다하다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.11.19 | 수정일 2023.10.05
  • 코로나가 경제 정치에 끼친 영향에 관한 논술
    식생활에 있어서 외식보다는 간편 조리 식품을 이용하려는 소비자들이 늘고 있다는 것이다.또한 네이버, 카카오, 엔씨소프트, 페이스북, 넷플릭스, 유튜브 등 외부시설 이용이 제한됨으로써 ... 우한폐렴과 인종차별신종코로나바이러스는 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생한 호흡기 감염질환이다. ... 각 국가의 경제와 자원, 환경, 무역, 군사활동, 사회운동 등은 서로 연결되어 있다는 것이다.특히 최근 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생한 호흡기 질환인 코로나바이러스(COVID19
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.14 | 수정일 2021.10.12
  • 경영마인드의 3가지 구성요소와 사례들을 알아보고, 이를 지역봉사활동단체에 활용하는 실천방안을 생각해보고자 한다.
    엔씨소프트의 재무팀은 매월 10일마다 주수입원인 ‘리니지’의 월별 통계자료를 애널리스트들에게 보냈는데, 이것은 대외비라고 할 수 있는 내용까지 공개하며 자기 기업의 가치를 높이기 위한 ... 이 외에도 중국이나 러시아에서 ‘초코파이’라는 브랜드명이 회사 이름을 능가할 정도로 기업의 가치를 높이는 경우도 있는데 이것은 특수한 시장의 성격을 이해하고 그에 맞는 맞춤 브랜드
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.07 | 수정일 2021.08.01
  • 한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    엔씨소프트 리니지와 리니지 2 , 아이온이 글로벌 시장에서 거둔 누적 매출만 3 조원을 넘는다 . ... 포인트블랭크 모바일게임 - 퍼즐앤드래곤 모바일메신저 - 카카오톡한류열풍의 주역 게 임 모바일게임의 성장 스마트폰 이용자의 증가 컴투스 , 게임빌 , 위메이드 액토즈소프트 , CJ ... 중국의 급속한 산업화가 초래한 중국내의 문화적 충격과 혼란을 한국 풍의 문화가 완충역할을 한 것도 하나의 원인 .
    리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 중간과제물] 국제경영학(공통)
    교육구글, ZOOM, 블랙보드, 유다시티, 코세라, EBS, 네이버온라인 쇼핑아마존, 쿠팡, 알리바바, 지마켓, SSG닷컴, 11번가온라인 게임구글, 카카오, 텐센트, 엔씨소프트, ... ‘코로나19로 주목받는 중국의 언택트 산업’이라는 보고서에서는 “코로나19로 인해 중국 경기가 침체에 접어든 가운데 원격근무, 온라인 교육, 원격진료, 온라인 쇼핑 등 비대면 기반의 ... 중국은 2014년에 허용되었고, 일본은 2015년부터 원격의료가 도입되었다.
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.11
  • 성공적인 전략적 제휴 사례 발굴
    이는 제조업 중심으로 진행된 과거 사례를 통해 알 수 있는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 ... 국내 전략적 제휴 사례한국기업의 전략적 제휴의 지역별 현황을 살펴보면 크게 중국을 비롯한 신흥국 중심의 아시아 지역을 중심으로 증가하며 그 순위에 있어서는 아시아, 북미, 유럽, 중남미 ... 효성은 2006년 미국 타이어업체 굿이어의 해외사업부문, 중국의 변압기 제조업체인 남통우방, 독일의 필름업체 아그파포토의 자회사를 인수했고, 올해는 미국의 ATM(현금자동입출금기)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.08
  • 기업의 국제 M&A 목적(장점)을 5가지 이상 사례를 통하여 설명하시오
    이는 제조업 중심으로 진행된 과거 사례를 통해 알 수 있는데 앞으로는 네이버 및 NC소프트와 같이 국내 서비스기업이 가파르게 성장함에 따라 앞으로 3차 산업에서의 국제인수합병전략의 ... 기업의 국제인수합병 현황한국기업의 국제인수합병의 지역별 현황을 살펴보면 크게 중국을 비롯한 신흥국 중심의 아시아 지역을 중심으로 증가하며 그 순위에 있어서는 아시아, 북미, 유럽, ... 효성은 2006년 미국 타이어업체 굿이어의 해외사업부문, 중국의 변압기 제조업체인 남통우방, 독일의 필름업체 아그파포토의 자회사를 인수했고, 올해는 미국의 ATM(현금자동입출금기)
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.06
  • (PPT)문화컨텐츠-한국 게임, 개별작품 성과, 장단점, 지속가능한 발전방안
    2, 배틀그라운드 모바일 NC 소프트에서 새로운 만든 리니지 w 모바일 게임이다 . ... 국내 게임업체들이 가장 먼저 해외진출을 시도하고 집중한 시장은 중국으로 , 급격한 성장과 두터운 잠재 수요층이 존재한다 . 2001 년부터 2005 년 사이 중국 게임시장은 90% ... 중국을 시작으로 게임 한류의 시초가 된 게임은 위메이드의 ' 미르의 전설 ' 의 중국버전인 ' 전기 ' 가 있다 수출권역별 특징한국 게임 개별 작품 성과 Part 2,게임 현황 Part
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.11
  • 넥슨
    이러한 것이 엔씨소프트라는 거인을 피해가기 위한 방법이었는지는 모르지만 넥슨의 미래를 더욱 밝게 만드는 요인이 되었음은 분명한 사실이다.3. ... 수많은 게임업체를 자회사로 편입하는 과정에서 계정을 통합하지 못하여 통합계정 보안에 취약하다.(3) Opportunity (기회)던전앤파이터와 같은 게임들로 중국과 미국, 유럽에서
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • NC소프트 경영전략, 마케팅, 해외진출
    NC소프트목 차Ⅰ. 머리말Ⅱ. NC소프트 기업소개1. 기업소개2. 연혁3. 서비스 분야4. 글로벌 네트워크5. 사회공헌활동Ⅲ. NC소프트중국시장 진출전략(2004년)1. ... NC소프트중국시장 진출 전략(2004년)1. 진출동기. ... 웨스트 홀딩스, 유럽 _ 엔씨유럽, 일본 _ 엔씨재팬, 대만 _ 엔씨타이완5.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.13
  • (취미와 예술) 코로나 19의 확산 이후 자신이나 우리 사회 구성원들의 취미생활에 어떤 변화가 나타났는지를 분석해 보고
    우리나라 대표적인 게임회사인 넷마블, 넥슨, 엔씨소프트와 같은 회사들은 오히려 코로나로 인해 회사매출이 매우 증가하였다. ... 서론2020년 초부터 중국발로 시작된 코로나바이러스감염증-19 (COVID-19)로 인해 우리 삶은 이전과 달리 180도 바뀌게 되었다. ... 또한, 식당, 병원 등 어디서든 발열체크와 방명록 작성은 필수가 되었다.중국에서 시작된 이 바이러스는 한국, 일본을 포함해 전 세계로 퍼져나가 많은 이들이 사망하고, 감염 후엔 영구적인
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.19
  • A+학점, 폭락장에서 강한 미국 우량주 특성 분석
    시가총액 상위 20개 종목 중 삼성전자보다 하락폭이 작은 기업은 네이버, 셀트리온, LG생활건강, SK텔레콤, 엔씨소프트로 5개 기업이었다. ... 코로나 바이러스란 2019년 12월 중국 우한에서 처음 발생한 뒤 전 세계로 확산된, 새로운 유형의 흡기 감염질환을 말한다. ... 중국과 이탈리아 다음으로 3위였으나, 3월 27일 기준으로 총 확진자 수가 8만 5천 5백 명으로 1만 6,478명 증가하면서 전 세계 확진 자수에서 1위를 기록했다.
    리포트 | 8페이지 | 3,800원 | 등록일 2020.04.02
  • 경영자리더십사례, 위메이드, 넷마블
    , 북미 등에 법인 설립 넷마블 , 게임 브랜드 가치 평가 1 위 등극 엔씨소프트와 전략적 제휴 체결 1 기업소개 연혁1 기업소개 주식회사 위메이드 엔터테인먼트 새로운 상상력과 넘치는 ... 열풍 2003~2006 년 미르의 전설 3 국내 , 대만 , 중국 , 북미 열풍 04 대한민국 문화컨텐츠 대상 – 특별상 , 수출공로상 수상 2007~2011 년 창천 온라인 , ... 2015 년 -116 억 자본 : 1 조 1800 억 (2015 년 말 기준 ) 기업명 비전1 기업소개 2000~2002 년 위메이드 창립 , 미르의 전설 2 국내 , 유럽 , 중국
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.25
  • NC소프트 마케팅케이스 연구: (NC소프트 기업분석과 NC소프트 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석및 향후전망과 새로운 마케팅전략 제안)
    새로운 마케팅전략 제안(1) 컨탠츠의 다각화(2) 중국시장 집중투자10. NC소프트 향후전망1. ... “NC소프트”마케팅 사례연구 보고서INDEX1. NC 소프트 기업소개2. 게임산업분석3. NC소프트 해외진출현황4. NC소프트 SWOT분석5. ... 게임을 안하게 되는데 이러한 여성고객들의 인식을 바꾸고 관심을 타사의 게임 비용과 비슷.- 다양한 요금제와 결제방법.- 결제 금액이 클수록 할인율이 높음(3) Place (유통전략)엔씨소프트라는
    리포트 | 17페이지 | 4,800원 | 등록일 2016.03.31
  • 게임 애니메이션 VR ) 게임콘텐츠의 이해 중에는 게임 구성요소를 다음과 같이 8가지 항목으로 제시하고 있다. 참여자 목표 설정(스토리, 캐릭터, 사운드) 절차 규칙 충돌 혹은 갈등 도전 기술과 재료 (2)
    이와 같은 한국 게임 산업에 대한 관심은 넥슨, 넷마블, 엔씨소프트 등 한국 게임업계의 실제적인 경제적 이윤으로 이어졌고, 서비스 산업 내에서 차지하는 비중도 커졌다. ... 최근에는 중국 자본의 유입도 커지면서, 국내 게임 산업의 인력이나 기술이 유출될 위험도 커졌다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,600원 | 등록일 2022.07.08 | 수정일 2024.07.08
  • (레크리에이션활동지도) 게임산업의 현황과 전망
    활용하여 모바일 게임을 출시한 결과로, 이는 국내 게임의 수출 호조를 이끌어내기도 하였다.수출의 경우에는 2019년 이미 60억 달러를 넘었고, 2020년에도 넥슨과 넷마블 및 엔씨소프트 ... 창출하는 사례를 쉽게 목격할 수 있다.판타지 소설 을 게임화완 게임 이나 만화 를 게임화한 동명의 게임 가 후자의 사례에 해당할 것이며, 특히 의 경우에는 드라마로도 만들어진 덕분에 중국
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.04
  • [A+ 경영학개론 레포트] 우리나라 기업가(대기업 또는 벤처기업, 중소기업 등)의 창업정신, 창업과정, 기업이념, 경영철학, 고객에 대한 봉사, 내부 고객에 대한 존중, 기업의 사회적 책임, 위기극복 등에 대하여 가능한 2명 이상을 조사하고 체계적으로 정리하여 글로 서술하시오.
    이때 김범수는 김택진 엔씨소프트 대표, 방준혁 넷마블/코웨이 의장과 만나 해결 방안을 찾았고, 결과적으로 중국 텐센트로부터 720억 원, 위메이드에서 200억 원 등 총 920억 원가량의
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
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3:04 오전
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대