• LF몰 이벤트
  • 파일시티 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
  • 서울좀비 이벤트
  • 탑툰 이벤트
  • 닥터피엘 이벤트
  • 아이템베이 이벤트
  • 아이템매니아 이벤트
  • 통합검색(810)
  • 리포트(745)
  • 자기소개서(45)
  • 방송통신대(12)
  • 논문(5)
  • 시험자료(3)

"nc소프트 중국" 검색결과 161-180 / 810건

  • [모의투자보고서]주식모의투자 보고서/리포트
    처음의 저평가 된 주식을 적정평가 됐을 때 파는 전략을 유지하고 이에 따라 전략을 변경하는 일 없이 움직였어야하는 아쉬움이 남는다.엔씨소프트엔씨소프트는 게임소프트웨어 개발과 퍼블리싱을 ... 구매했다.엔씨소프트는 4월 말 구글에서 모바일게임 1순위를 차지할 만큼 영향력 있고 그만큼 이용자에게 어필이 될 만한 기업이다. ... 엔씨소프트의 실적이 기대만큼 좋게 나오지 않았다는 것을 본 후 주가는 떨어졌다. 실적발표가 어떻게 될지는 모른다. 좋은 결과물이 나올 수도 부정적인 결과물이 나올 수도 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.09.22
  • 엔씨소프트 김택진
    포털에 게임 실행이 연결되어 있다.- 엔씨소프트의 해외 유통 현황 : 엔씨소프트는 국내에서의 성공을 바탕으로 미국,중국, 일본, 대만, 유럽 등에 진출하여 리니지, 아이온, 길드워 ... 분석대상 기업인 NC SOFT는 국내 온라인 게임업계 1위에 위치하고 있다. ... 엔씨소프트의 김택진 대표 선정 이유Ⅱ. 김택진 대표 소개.Ⅲ. 엔씨소프트 기업 소개.Ⅳ. 김택진 대표의 경영이념과 경영전략Ⅴ. 배우고 느낀점Ⅰ.
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • NC소프트 기업분석
    미지의 세계로 떠나 그 곳을 정복하여 꿈의 낙원을 만다는 것이 엔씨 소프트의 여정이다.(2) NC소프트 기업 연혁국내 최초의 인터넷 기반 온라인 게임 리니지를 시작으로, 리니지2, ... 기업분석 보고서(NC소프트에 대한 기업분석)1)NC소프트 기업소개(1)NC소프트 기업 문화ㄱ. ... 엔씨소프트의 '아이온', '리니지'.
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.18
  • Nc소프트(엔씨소프트) 기업보고서
    기업소개(1) NC 소프트는...▶ 엔씨소프트는 사용자측면에서 남성, 여성 각각에게 흥미를 유발할 수 있는 게임들을 개발, 서비스하여 모든 사람들에게 자기 기호에 맞는 게임을 즐길 ... 개발3) 소프트웨어 중 가장 창의력이 요구되는 일, 즉 게임의 개발(3) 연혁1997.3 엔씨소프트 창립1998.9 리니지 상용서비스 개시-한국최초의 인터넷 기반 그래픽머드게임.2000.5 ... NC소프트의 리니지는 기존에 없던 엄청난 흥행을 기록했다.
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.10.21
  • 엔씨소프트 기업분석과 경영전략, 성공요인
    일본서는 소프트뱅크와 엔씨제팬, 대만에서는 감마니아와 엔씨타이완, 중국에서는 시나닷컴과 엔시시나를 각각 설립하였다. ... 최근에는 일본의 합작법인 엔씨제팬 이외에 100% 자회사인 엔씨소프트제팬을 추가 설립하였으며, 중국의 합작법인 엔씨시나 역시 2006년 5월에 100% 자회사 엔씨차이나로 전환 하였다 ... 이는 중국과 일본에서 단순한 로열티 수입이 아니라 적극적으로 시장을 공략하기 위한 포석이다.2007년 창립 10주년을 맞이한 엔씨소프트는 1997년 창업 당시와 비교할 때, 본사 현지
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.27
  • 엔씨소프트 NC소프트 경영분석,성공요인,비전및전망
    신비함과 호기심을 나타냄따뜻한 엔씨소프트 이미지를 위한 노력3. ... NC소프트는 일찍이 고객센터가 Profit Center라 보고 'NC소프트 서비스'라는 별도의 법인을 설립하여 철저한 고객관리를 하고 있다.NC소프트는 각 게임마다 특성이 다르기 때문에 ... 기업현황NC소프트 창립 리니지 상용서비스 시작 해외서비스 시작 코스닥 등록 리니지2 서비스 시작 길드워 상용서비스 시작 NC소프트 R D 센터 완공 아이온 서비스 시작 N서비스 개시게임의
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.02.07
  • [ 엔씨소프트 - 영업 ]합격자기소개서,NC소프트영업자기소개서자소서,엔씨소프트영업자소서자기소개서,NC소프트영업자기소개서샘플,엔씨소프트영업자기소개서예문,자기소개서자소서견본,기업자기소개서
    NC소프트에 입사해서 저의 큰 꿈을 펼치고 싶습니다.엔씨소프트(NC소프트) 채용설명회 후기 및 자기소개서 작성요령서류전형 관련Q1. ... NC소프트(엔씨소프트) 영업합격 자기소개서1. 자기소개[800자 내][ 다국인 OOO ]학창 시절을 다양한 나라 출신의 학생들과 선생님들로 구성되어 있는 국제 학교를 다녔습니다. ... 개인 시간에는 끊임없는 자기 계발로 중국어 공부에 전념하여 더 많은 이들에게 즐거움을 제공할 수 있는 능력을 갖추겠습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.11
  • NC소프트의 대만진출
    NC SOFT의 대만시장 진출대만이라는 나라는?대만은 아시아대륙 남동부에 있는 섬나라로, 대만 해협과 중국 사이에 자리 잡고 있다. ... 이러한 노력 덕분에 많은 국제선이 취항할 수 있었고, 대만은 동남아시아 최고의 관광 명소로 떠오르게 된 것이다.인구▷ NC SOFT 소개엔씨소프트는 전 세계 게이머들에게 새로운 경험과 ... NC소프트 회장은 김택진 씨로 1997년 3월 11일 온라인 게임업체를 설립하였다.
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.27
  • NC소프트의 국제 전략
    이를 통해 엔씨소프트가 취했던 빠른 글로벌화 전략에 대한 논리를 살펴볼 수 있다. ... 먼저, 당시 온라인 게임 시장의 성장과 잠재력은 엔씨소프트에게 새로운 기회였다. ... 엔씨소프트는 대만으로 첫 해외진출을 시작할 때 대만업체 ‘감마니아’와 라이센스 계약을 맺는 방식을 택했다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.04.18 | 수정일 2015.05.26
  • 콘텐츠 수출에 대한 이해
    수출되어 사랑을 받기 시작하면서, 이 두 작품으로 인해 비로소 드라마 한류가 정착됨 (단위: 천 달러): 본격적인 Licensing Deal의 시작(2 0 0년대 이후) 넥슨, 엔씨소프트 ... 우리나라는 이 시기에 본격적으로 게임 수출을 시작함 콘솔게임이 주를 이루던 미국 시장에 넥슨은 카트라이더를 출시하고 후불카드 판매를 통해 북미 시장에 진출 콘텐츠 기업의 상장 증가 엔씨소프트 ... , 중국과 한국에 동시에 퍼블리싱 될 예정임 10목 차 콘텐츠 수출이란 무엇인가?
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.08
  • 엔씨소프트(국제마케팅)
    국제 마케팅(엔씨소프트)C O N T E N T S1. 회사 소개2. 엔씨소프트 선정 이유3. 세계온라인 게임시장 규모4. 해외시장 진출을 위한 분석5. 글로벌 촉진 전략6. ... 회사 소개(주가현황)경제적 환경 - 시장 장벽이 거의 전무한 온라인 시장 공략 기술적 환경 - 인터넷 보급화라는 문화적 특수성을 기술적으로 이용 문화적 환경 - CEO의 적절한 선택NC소프트의 ... 엔씨소프트 선정 이유내수 시장을 장악한 후, 안정적인 제품을 새로운 시장 개척 및 판로 개척첫째둘째셋째3.
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.07.03
  • 엔씨소프트의 성공요인과 방안 분석
    엔씨소프트가 사업다각화를 꾀하고 있는 시점에서 회사의 이미지 제고와 홍보효과로는 예전 LG에 버금갈 것이라는 전문가들의 전망이다.NC가 만들고자하는 9구단이 세워지는 창원시에서의 1년간의 ... 엔씨소프트는 현재 미국, 유럽, 일본, 중국, 대만, 타이 등에 진출해 있다. 2010년 현재 9개의 자회사를 보유하고 있고, 연결매출액의 43%이상을 해외시장에서 거두고 있다. ... NC 소프트가 그 바로 인터넷 게임 성공의 선두주자였다. 고개 숙일 것도 아니지만 그렇다고 당당하지 못했던 것이 사실이다.
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.06
  • 엔씨소프트 경영분석
    엔씨소프트 소개1)기업개요엔씨소프트의 주된 사업은 온라인 게임의 개발 및 서비스제공을 포함한 디지털 엔터테인먼트 관련 인터넷 사업이며 본사(서울 삼성동 소재)를 거점으로 북미, 유럽 ... 목 차Ⅰ.엔씨소프트소개Ⅱ.게임업계의 현황과 문제점Ⅲ.재무비율의 종류Ⅳ.종합평가Ⅰ. ... 길드워2는 2013년 하반기 중국 시장에서 출시를 목표로 KongZhong사와 현지 퍼블리싱계약을 체결하였으며, 9월 17일부터 24일까지 중국현지에서 2차 CBT를 진행하여 좋은
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.12.06
  • NC소프트 김택진 사장
    (NC soft 김택진 사장)1. 들어가는 글2. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요2) 창업 동기3) 기업 성장 세부 과정4) 엔씨소프트의 경영성과5) 엔씨소프트 김택진 사장의 성공요인3. 시사점1. ... 엔씨소프트 김택진 사장의 창업 성공 사례1) 기업의 개요엔씨소프트는 1997년 3월 11일에 설립되었고, 서울시 강남구 삼성동에 위치해 있다.
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.19
  • 웹 소설 비즈니스 검토
    이후, 중국 텐센트 산하 플랫폼 CLL(730만명의 작가, 1000만개 저작물 보유), NC 소프트로부터 250억원 투자를 유치했다(18년). 17년 홍콩 증권 거래소에 상장된 CLL은 ... 중국 최고의 온라인 문학 플랫폼으로 QQ Reading 등 온라인 콘텐츠와 관련된 9개 플랫폼을 서비스하고 있다.(4) 디앤씨 미디어는 CP(콘텐츠 프로바이더)사다..
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.05.23
  • 인텔리젼트 빌딩 사례 (Intelligent building,인텔리전트,인텔리전트 빌딩,인텔리젼트 빌딩)
    특징 엔씨소프트 R D 센터는 지상 15 층 ( 지하 7 층 ) 총면적 약 3 만 1 천㎡ (1 만평 ) 규모인텔리젼트 빌딩 해외사례 ( 바타낙 캐피탈 타워 ) 1. ... 특징 건물층수 : 지하 8 층 , 지상 45 층 대지면적 13,134㎡, 연건축면적 21 만 3510㎡ 에 높이는 206m 임인텔리젼트 빌딩 국 내 사례 ( NC 소프트 R D 센터 ... 위치 중국 상하이 푸동지역에 위치 2.
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.22
  • 엔씨소프트 마케팅 향후 발전 방향
    NC소프트의 경우 98년 리니지 시작으로 03년에 리니지2개발 하였다. 이외에도 아이온, 타블라라사 등등 여러 게임을 출시한 바 있다. ... 문화가 틀리기 때문에 정액제도 그에 따른 색깔에 맞추어서 변화되었다. 2009년 당시에 중국은 현재 아이온을 가지 엔씨소프트가 클로즈베타테스트의 반응을 토대로 샨다와 중국 내 서비스 ... 엔씨 소프트의 마케팅 전략product : 마케팅 믹스 관련 사항 중에 product에 관해서다. 앤씨 소프트사에 게임은 장르가 많지 않다.
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.27
  • [경영학원론] 엔씨소프트의 경영전략
    03월 (주)엔씨소프트 창립 05월 웹기반 퍼블릭 온라인 서비스 '넷츠고' 개발 07월 문서편집기 'NC HTML Editor 1.0' 개발1998년 06월 기업용S/W 'NC폼 ... Corporation Public Company Ltd.)와 태국 합작 법인 엔씨 트루(NC True) 설립 유럽 현지 법인 엔씨소프트 유럽(NCsoft Europe) 설립 10월 ... 중국 북경에 NCsoft China R D Center 설립 11월 리니지 II 유럽 게이머를 위한 서버 오픈 리니지 II 중국 상용 서비스 개시2005년 3월 시티 오브 히어로
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • NCSOFT
    엔씨소프트가 개발한 첫 번째 소프트웨어 중 하나는 NC HTML 편집기(NC HTML Editor)였다. 1998년 11월, 엔씨소프트는 리니지를 발표하였는데, 이 게임은 엔씨소프트의 ... 리니지의 성공으로 엔씨소프트는 대만, 중국, 일본, 미국으로 진출할 수 있게 되었다.엔씨소프트는 2001년 4월 리처드 개리엇의 데스티네이션 게임즈와 제휴하기 위해 미국 텍사스 주 ... 글로벌 네트워크: 한국(본사), 미국, 유럽, 중국, 일본, 타이완, 태국※ 북미 지사인 엔씨 인터렉티브외에 중국, 유럽, 일본, 타이완 및 태국에 6개의 퍼블 리싱 자회사를 두고
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.12.27
  • 성공한벤처 - NCsoft
    중국바. 태국사. 유럽6. 엔씨소프트의 성공 요인가. 한국 온라인게임 산업의 배경나. 엔씨소프트가 온라인게임, MMORPG를 선택한 이유다. ... 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인 게임의 역사- 엔씨소프트의 역사는 한국 온라인게임의 역사이기도 4월 시티오브히어로 미국 상용서비스 개시-07월 트루와 태국 합작법인 엔씨트루(NC True ... 미국- 엔씨인터랙티브 (NC Interactive): 텍사스주 오스틴에 위치하고 있는 엔씨인터랙티브는 엔씨소프트의 미국 현지법인. 2000년 7월 설립 이후, 영업, 마케팅, 홍보,
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10 | 수정일 2019.11.27
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:42 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
9월 1일에 베타기간 중 사용 가능한 무료 코인 10개를 지급해 드립니다. 지금 바로 체험해 보세요.
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대