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"체감형 게임" 검색결과 161-180 / 1,403건

  • 노인복지론 과제 <코로나 시대, 노인에게 필요한 것에 대해 논하시오> 사회복지
    코로나 이후 가장 크게 체감되는 변화는 “무인화”이다. 기존에 사람(직원)이 행했던 업무를 기계 또는 AI가 대신하고 있다. ... 과거 미성년자가 운전시뮬레이션 게임을 통해 자동차 운전 방법을 익혀 자동차를 도난하고 불법운전하여 적발된 사례도 있다.
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.19
  • (나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정된 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치의 운영체제 이름과 프로세서 이름을 적고, 참고문헌 또는 인터넷 등을 참조하여 그 기능이나 특징을 간단히 설명한다
    사용 용도는 문서작성이 메인이며, PC게임과 영상과 이미지 편집에도 사용된다. ... 매일 손으로 만지고 눈으로 보는 컴퓨터인 만큼 활용도가 높지만 과거에 비해 기술이 향상되었다는 것은 체감하지 못했다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.03.17 | 수정일 2023.04.14
  • (심리학에게묻다) 교재와 영상강의 15장의 “마음트레이닝”을 참고하여 자신의 일상에 이러한 방법들을 적용해 본 후
    서론15장의 “마음트레이닝”은 심리학 이론을 실천적으로 수행하고 변화를 체감할 수 있는 여러 가지 실천과제들이 담겨 있다. ... 테니스가 좋은 이유는 보기에는 단순해보여도 실제로 게임을 하면 절대로 단순하지 않고 여러 가지로 머리를 쓰게 된다는 점이다. ... 경기하는 게 아니라면 굳이 득점을 위해 어려운 공을 던질 필요가 없고, 재미로 서로 공을 넘겨주며 계속 릴레이를 하며 즐길 수 있기 때문이다. 2인 이상 짝수로 할 수 있는 게임이어서
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.09.22
  • 대중매체를 통한 여론 형성 방법 중 소셜 네트워크가 사회복지정책 여론 형성에 미치는 긍정적, 부정적
    예전에는 지역 사회의 문제는 지역 내부에서는 큰 문제로 여겨지지만 타 지역에서는 체감하기 어려워 크게 문제화되거나 여론의 주목을 끌기 어려웠다. ... 지루한 이동 시간 동안 스마트폰으로 인터넷으로 신문기사를 읽고, 게임을 하며, 음악을 들을 수도 있다.스마트폰의 보급은 기존의 인터넷 서비스를 검색이나 통신 수단에서 벗어난 자신만의
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
  • 2024 서울성모병원 신규간호사 최종합격 자기소개서 합격인증 O 스펙 O + 자소서 팁
    늘 다양한 형태로 쓰여지고 있음을 체감하고 있습니다. ... 어떻게 하면 환아가 가진 공포를 덜어줄 수 있을지 고민하다 게임이 떠올랐고, 예전에 배웠던 블록코딩을 간호와 접목하여 ‘고체온 간호’ 게임을 직접 개발하였습니다. ... 체온을 2시간마다 측정하는 이유와 체온이 상승하였을 때 해야하는 행동 등을 게임 요소로 넣어 환아와 함께 게임을 실행하는 과정을 통해 공포심은 없애고, 환자의 협조를 유쾌하게 이끌었습니다.경험은
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.02.05 | 수정일 2024.07.17
  • CHAT GPT 와 AI 시대에 가장 유망한 주식
    GPT를 발표하였고, 단 5일 만에 100만 이용자를 확보하고, 2개월 만에 1억 이용자를 확보하는 등, 전에 없던 속도로 서비스 사용자가 급증하면서 전 인류가 AI 시대의 도래를 체감하게 ... 독점적인 오피스 소프트웨어 + 깃헙과 연계된 수많은 개발자용 인프라와 서비스 + 게임 인프라와 서비스 등 본래 탄탄한 기본기와 배당구조를 지니고 있으며 경쟁력과 해자가 높은 기업이다
    리포트 | 6페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.04.11
  • 대한민국 정체성 확립에 대하여
    아마 체감이 잘 되지 않는 먼 미래의 이야기라고 생각했기 때문이었을 것이다. ... 또한 요즘은 다양한 플랫폼으로 인해 다른 나라의 문화를 스마트폰만으로도 쉽게 접할 수 있어서 방탄소년단(BTS), 오징어게임 등 한국 문화에 대한 관심과 수요도 높아졌다. ... 게다가 수도권이 아닌 지방은 광역시에만 가도 젊은 사람들보다 나이 드신 분들의 비율이 매우 높다는 사실을 쉽게 체감할 수 있다.
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.01.08 | 수정일 2023.12.07
  • 인간관계를 증명하기 위해 필요한 세 가지 조건을 제시하고, 각 조건의 개념을 설명
    또, 휴식시간에는 교실 뒤편에서 공기놀이를 하거나 휴대폰으로 게임을 함께 하며 즐거운 한때를 보내고, 수업을 다 듣고 난 후, 하교 길에는 함께 근처 떡볶이 가게에서 컵 떡볶이를 사 ... 그리고 배우자와 함께 행복한 결혼 생활을 하면서 자녀를 낳아 자녀를 돌보며 생의 의미를 느끼고 체감하며 엄마로서, 때론 아빠로서의 삶을 살아간다면 이 역시도 가족이 되기 위한 조건을
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 투자론 기말고사 문제
    이 투자자는 게임에 참가한다. 불확실성 하 게임이 기대효용이 보다 크기 때문이다. 결국 투자자는 기대효용을 극대화하고 위험을 최소화하는 투자안을 선택한다.1. ... 즉 한계효용 체감의 법칙이 성립하는 투자자이다. 동일한 수익률은 가진 투자안 중에서 위험이 더 낮은 투자안을 선택하며, 위험이 클수록 더 높은 수익률을 요구한다. ... 위험회피형 투자자의 효용함수는 수익률이 증가함에 따라 효용은 증가하는 형태를 보이나, 추가적인 수익률의 증가에 따른 효용의 증가를 나타내는 한계효용은 체감하게 된다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.10
  • 동국대학교 융합보안학과 합격 자기소개서
    모두 단순 클릭 이벤트에 대한 게임이었고 티켓팅 자체를 구현한 게임은 존재하지 않았습니다. ... 지원동기(1000)[융합 보안 전문가로서의 발돋움]최근에 보안 학습의 필요성을 체감하게 된 사례가 있습니다. 고객사 운영 서버에 랜섬웨어가 걸렸습니다. ... 함께 의견을 나누고 유쾌한 분위기로 학습하면서 교과 우수상이라는 결과를 이뤄낼 수 있었고 저뿐만이 아닌 다른 친구들의 학업 성적도 같이 향상되는 것을 보며 더더욱 ‘함께’의 힘을 체감하였습니다.이러한
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.10.03
  • 우연과 필연 독후감
    모노가 진화론적 모노는 항체를 예시로 들며 항원은 그저 룰렛게임의 선택권자일 뿐, 자연선택에 의한 진화는 시간을 거슬러 올라가는 타임머신이라 한다. ... 그런 면에서 가설 설정에서 가치관의 중요성을 체감할 수 있다. 가설의 방향성은 특정 가치관에서 비롯될 수 있고, 가설의 방향성에 따라 실험들이 이루어진다. ... 진화론은 불변성이 우선이냐 합목적성이 우선이냐 하는 작은 차이에서 발생해 큰 차이를 만들었다.생기론과 물활론이 합목적성을 불변성보다 더 우선에 두어 온 이유는 인간이 더욱 직관적으로 체감
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.03
  • [A+레포트] 보험산업에 나타나는 수축사회 현상 및 보험사의 대응방안_2020
    전통적 보험상품은 효용을 체감할 수 있는 시기가 보험사고가 발생할 때라는 근본적 한계를 지닌다. ... 전통적인 방식으로는 마이너스섬 게임이 불가피하다. 따라서 보험에 대한 인식의 근본적 전환, 이를 기반으로 한 신상품 개발 및 차별화, 틈새시장 발굴등의 전략이 필요하다.
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.10
  • 미디어 ) AI 이현세 등의 콘텐츠 아티스트 인공지능 프로젝트를 구체적 사례로 적시하고 전망을 분석하라.
    물론 사이버 멀미와 같은 기술적 한계로 인하여 현실이랑 메타버스 경계는 사실상 명확히 체감이 된다. ... 판타지 장르에서나 구현이 되었던 VR 게임도 대중화가 되기 시작하였다. ... 달빛조각사와 소드 아트 온라인 등과 같은 VR 기기를 통해서 가상이랑 현실 세계를 오가는 수많은 게임 판타지 장르적인 작품들이 대중적인 인기를 누렸으며, 아바타와 매트릭스 같은 SF
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.27
  • 유아사 마코토의 덤벼라 빈곤 독후감
    한국사회에 ‘갑질’이라는 단어가 생겨나고, 기득권층 자녀들과의 기회의 불평등을 체감하며 사회가 참 불공정하다고 생각했다. ... 나도 모르게 나는 빈곤층을 얕보고 있었다.이 책은 서두에서 ‘의자 빼앗기 게임’을 소개하며 방향성을 명확히 하고 있다.
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.01
  • 4차 산업의 변화에 따른 태권도장의 대응 방안
    태권도 게임4. 전망Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론4차 산업 혁명. 인간은 새로운 국면에 도달했다. ... 하는 것이다.우리 사회에서 보여주는 단적인 발전들은 단순하게 차량의 발전이나 여타 생활의 발전뿐 아니라 아직까지도 인터넷의 발달과 기계의 발달로 인하여 많은 것들이 달라지고 있음을 체감할 ... 만약 게임 내에서 퀴즈풀이가 있다면 어찌할까? 모든 이가 그 퀴즈에 참여할 수 있을까?
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • [방송통신대학교] 정보통신망 중간과제물 - Immersive technology에 관하여 조사하고 Immersive technology에 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    고려하게 된다면 네트워크는 지연은 더욱 짧아야 하며, 만일 사용자의 움직임과 AR 화면 변화 사이에서 발생하는 지연 속도에 차이가 생기게 된다면 사용자는 방향을 잃거나 어지럼증과 같은 체감 ... 게임을 할 때에도 몰입기술을 사용하여 가상공간에서 현실과 같은 느낌을 받으며 게임을 즐길 수 있도록 하고, 가상 스튜디오, 콘서트 실황 공연, 전시관 가상체험, VR 스포츠 중계 등으로 ... 그 자극 속에서 더욱 현실감을 느끼게 하여 사용자의 몰입에 도움을 준다.몰입 기술은 가상의 인물이나 객체와 상호작용 할 수 있도록 사용자에게 시각화 및 관련된 정보를 제공하며, 게임이나
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.01 | 수정일 2022.03.08
  • 고등학교 생활기록부 자율활동 특기사항 예시
    줄다리기 게임에서는 많은 선생님들께서 혀를 내두르며 칭찬하실 정도로 온 힘을 다하는 모습이 매우 인상적임. ... 경기에 뛰는 11명만 중요한 것이 아니라 벤치에 있는 사람, 응원해주는 사람 모두의 역할이 굉장히 중요하다고 느끼게 됨.학과의 교류와 학교 전체의 화합을 이루어내는 교류의 중요성을 체감함.학급활동의 ... 특히 반 대항 축구게임에서는 미드필더로서 수비수와 공격수의 역할을 모두 훌륭하게 수행하였으며, 이어달리기 주자로 참가해 가장 먼저 결승선에 들어오는 데 크게 일조함.
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.18
  • (A+독후감)어린왕자
    술, 유튜브, 게임 이런 것들을 하면 잠시나마 자신이 처한 상황을 잊을 수 있다. 술이나 유튜브 같은 것들을 나쁘게 만은 보지는 않는다. ... 다른 책도 읽을 때마다 조금씩 느낀 점이 달라지지만 어린 왕자가 가장 많은 변화를 체감했다. 아마 다음에 읽었을 때는 또 느낀 점이 다를 것이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.07
  • 2022 한양대학교 구리병원 신규간호사 자기소개서
    참여하는 동안 질병에 대한 증상이 완화되는 것을 직접 체감하였습니다. ... 게임 구상 후, 제한된 시간 내에 수행해야 했기 때문에 조원들과 병실을 나누어 맡아 모든 대상자에게 게임의 규칙과 시행방법, 점수 획득법에 대해 설명하였습니다. ... 이에 '컬링'을 떠올렸고 병뚜껑을 손가락으로 튕겨 점수판에 넣는 게임을 구상하였습니다.
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13
  • 현대사회 변화와 아동의 환경변화가 아동에게 미치는 영향을 적고 아동복지의 필요성
    참 많은 일들이 일어나는 하루지만 우리는 그것을 몸소 체감을 하지는 못한다. 하지만 오랜 시간이 지난후에는 아마 몸소 느끼게 될 것이다. ... 결국 요즘은 초등학교 저학년 아이들도 스마트폰을 가지고 다니고 말을 하는 시간에 스마트폰을 가지고 게임을 하기에 바쁘다. ... 또한 아이들을 키운다고 하더라도 너무 미숙하고 애정이 없기 때문에 부모들은 우울함을 게임으로 달래서 가정폭력이 일어나게 되어 큰 문제를 겪고 있다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.09
AI 챗봇
2024년 09월 03일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
1:01 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대