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"온라인게임시장진출" 검색결과 1-20 / 4,994건

  • 중국 온라인 게임 시장(넥슨, 엑토즈소프트 진출사례)
    ◆목차◆중국 온라인 게임 시장중국 온라인 게임 시장 현황한국 기업 중국 온라인 게임시장 진출 사례: 넥슨업계 현황진출 방법사업 전략성과한국 기업 중국 온라인 게임시장 진출 사례: 엑토즈소프트업계 ... 현황진출 방법사업 전략성과추후 중국 온라인 게임 시장에 대한 방향? ... 한국 기업 중국 온라인 게임 시장 진출 사례◆ 엑토즈소프트1) 업계현황(1) 미르의 전설2■중국진출중국의 최대의 온라인게 설립- 현재 협상이 진행 중3) 사업전략(1)고사양은 힘들다중국의
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.11.18
  • 위메이드,wemade,위메이드중국시장진출,위메이드중국진출,중국진출사례,중국시장진출사례,온라인게임중국진출
    인터넷 메신저 모바일 게임 개발진입 동기 중국 게임시장의 성장 그리고 위메이드의 진출중국 온라인 게임 시장 – 높은 성장성 제 13 회 게임포럼 : 중국 온라인 게임 시장 위메이드 ... 2011.4 중국 온라인 게임 시장 위메이드의 중국 진입 동기 진입 동기 단위 : 억 RMB진출과 법적 분쟁 성공적인 중국진출 그리고 법적 분쟁 - 미르의 전설 2 를 중심으로중국 ... 버금감 중국 온라인 게임 시장 개척의 선구자이자 온라인 게임 한류 주역이라는 평가 중국 진출법적 분쟁 Issue 미르의 전설 2 의 상용화 2001 위메이드가 로열티 미지급 등의 이유로
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.04
  • WOW(World of Warcraft), 와우(월드오브 워크래프트) 국내진출 성공사례 분석, 국내 게임시장, 온라인 게임, 소비자 분석, 경쟁자 분석, 국내 마케팅 전략 분석, 향후 과제
    .1) 대규모 다중 사용자 온라인 롤플레잉 게임(MMORPG; Massive Multiplayer Online Role Playing Game) 또는 다중접속 역할수행 게임은 수십 ... World of Warcraft의 국내진출 연혁3. 국내 온라인 게임 시장 분석3.1. 국내 온라인 게임시장의 규모3.2. 국내 온라인 게임시장의 동향및 전망4. ... 국내 온라인 게임시장의 동향 및 전망- 국내 온라인 게임 시장게임 포털을 운영하는 업체들의 지속적인 시장주도와 FPS, 캐주얼 장르 게임의 흥행, 수출 증가 등의 요인으로 성장을
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.23 | 수정일 2017.04.12
  • [중국온라인게임시장]중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석
    중국의 IT인프라, 중국온라인게임시장의 현황, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 전략, 한국기업의 중국온라인게임시장 진출 관련 시사점 분석Ⅰ ... 중국온라인게임시장의 현황Ⅳ. 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한1. 중국 내 온라인 게임업체 현황2. 게임제품의 진출방법 및 제한Ⅴ. ... 한국기업의 중국온라인게임시장 진출과 제한1.
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.03.31
  • NHN 온라인게임시장 진출 성공사례
    NHN 핵심역량NHN의 중ㆍ일 온라인게임 시장 진출 성공 사례- 국가대표 게임포털 NHN, 중ㆍ일 온라인게임 시장 평정한다. ... GlobalManagementStrategicJAPAN CHINA온라인게임시장 진출 성공사례N H NGlobal Strategic Management - 개 요국제경영전략 – NHN ... 다른 기업보다 일찍 해외 시장에 눈을 돌린 NHN은 3년 전 일본에 진출, 한게임이 웹게임 시장에서 1위를 차지하는 등 해당 시장을 선점하고 서비스를 현지화 하는데 성공.
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.07
  • 온라인게임시장현황 및 해외진출 사례 분석
    해외로 나가는 게임산업해외로 나가는 게임산업서론 1.온라인 게임의 정의 2.온라인 게임의 특징 본론 1.게임의 분류 2.온라인 게임의 현황 3.온라인 게임의 해외진출 사례 결론1. ... 해외진출 사례엑토즈 소프트 (중국진출)기술코드 유출로 불법서버 등장결과중국 온라인 게임업체 샨다와 라이센싱 계약유통2001년 중국시장 진출이후 유럽, 일본, 태국 여러 나라로 진출진출시기미르의전설 ... 장벽 : 사용자 확보에 어려움해외진출의 가속화 : 세계시장의 성장 잠재력미국과 일본의 초고속 망 보급확대 게임 이용자들의 온라인 게임에 대한 관심 증가서비스 형태의 변화자체 홈페이지
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.05
  • [마케팅]한국온라인게임산업의 중국시장 진출
    온라인 게임의 중국 진출 전략- 중국 진출 방안 SWOT 분석- 중국 온라인 게임시장 환경- 국내온라인 게임업체의 중국 진출- 중국시장 진출 성공 사례 / 실패 사례RPG장르의 종속성 ... 진출 상의 시행착오 최소화단계적 진출 전략중국 시장진출 활성화 전략진출 지역의 선택- 국내 온라인 게임 업체들의 진출지역은 베이징 지역을 위주로 진출 중국의 많은 IT기업 위치 및 ... 제한된 시장정보.StrengthWeakness중국 진출 방안 SWOT분석온라인 시장의 확대 -(PS2,X-BOX) 당국의 규제 불법 복제로 인한 수익성 문제 중국 정부의 온라인 게임
    리포트 | 41페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.07
  • [게임][게임시장][게임산업][온라인게임]게임게임시장게임산업(국내외 게임시장 동향, 게임의 분류, 게임산업과 게임 비즈니스, 비디오 게임기, 일본문화개방과 게임산업, 한국기업의 일본 게임시장 진출)
    게임기의 세계2. 지원 시스템3. 특징적인 기능4. 커다란 도박5. 판매 증진Ⅵ. 일본문화개방과 게임산업Ⅶ. 한국기업의 일본진출Ⅷ. 결론Ⅰ. ... 국내 비디오 게임 시장은 Sony의 PlayStation 2, Micrsoft의 Xbox, Nintendo의 Game CUBE 등 해외 비디오 게임 콘솔의 출시를 바탕으로 활성화되고 ... H/W에 의한 분류1) 아케이드게임2) 가정용 게임3) PC게임4) 온라인게임2. S/W의 장르에 의한 분류1) 아케이드게임의 분류2) 컴퓨터게임의 내용에 따른 분류Ⅳ.
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.01.07
  • 국제마케팅-온라인게임 리니지의 해외시장 진출 후 구체적 마케팅 방안
    현재 일본 온라인 게임시장진출해 있는 Full 3D 게임으로는 리니지2를 비롯한 WOW, 파이널 판타지 온라인과 대항해시대 온라인을 대표적 게임으로 들 수 있겠다.② 소비자 특성1 ... , WOW, 파이널판타지 온라인, 대항해시대 온라인현재 일본 게임 시장을 살펴보면 가장 큰 부분을 차지하는 것이 바로 비디오/콘솔 게임이다. ... ://www.2ch.co.jp)I 서론우리는 앞의 모듈들을 통하여 리니지 2가 해외 진출에 필요한 요소를 갖추고 있으며 일본으로 진출하는 것이 효과적일 것이라는 판단을 내렸다.
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.04.02
  • [a+] 온라인게임 시장현황 및 NC SOFT 해외진출 성공전략 및 마케팅전략 4p stp swot 분석
    및 특징》 ONLINE GAME - 분류- 아케이드, 롤플레잉, 액션, 스포츠게임 등》 ONLINE GAME - 발전과정》 ONLINE GAME - 현황 및 규모》 ONLINE GAME ... 전략 분석- 현지화전략- 서비스전략- 경영혁신 / 핵심역량 분석》 국내 경쟁업체 분석 - 넥슨【 본론 2 - 온라인게임 시장 환경분석 및 특징분석 】》 ONLINE GAME - 개념 ... 해외시장 진출전략 및 성공요인 분석 】》 세계시장 진출 현황 / 진출배경- 미국, 대만, 중국》 세계시장 성공요인 및 마케팅전략 분석- 4P, STP, SWOT》 세계시장 글로벌경영
    리포트 | 41페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장진출을 대만으로 간 이유에 대하여 설명하시고, 라이센싱을 이용한 진입방법의 결정과정과 향후 Globalization을 추구할 때, 라이센스 모델의 지속적 적용가능성에 대하여 논해보자
    엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 와NC Soft의 글로벌 전략 수립시 첫 해외시장진출을 ... 전략 및 첫 해외진출 전략을 대만으로 간 이유엔씨소프트는 1997년 창립 이후 한국 온라인게임의 역사와 함께 해 왔고, 한국 온라인게임 발전에 큰 기여를 한 기업이다. 98년 ‘리니지 ... 인도네시아 이 게임업체는 현재 100만 명 이상의 가입자를 보유하고 있는 인도네시아의 온라인 게임시장을 대표하는 업체이다.
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.04
  • [중국문화산업] 한국 온라인게임산업의 중국시장 진출전략 연구
    국산 온라인게임 중국진출은 21개의 국내기업이 진출, 27개 정도의 온라인게임을 서비스하며, 중국시장의 74% 정도를 점유하고 있다. ... 국내 온라인게임기업들은 엔씨소프트의 성공에 힘입어 대만을 필두로 한 中華圈 시장진출에 열을 올리기 시작했다. ... 어려움이 있었지만, 국내 온라인게임기업들은 꾸준히 중국시장 진출을 위한 노력을 기울였으며, 최근 그 성과가 나타나 온라인게임기업들의 중국행 티켓을 끊는 사례가 늘어나고 있다.국내에서
    리포트 | 100페이지 | 5,000원 | 등록일 2005.03.09
  • 위메이드맥스 Joymax 사업분석
    기업 존속이 어려워지자 과감하게 온라인 시장 진출을 선언했던 전찬웅 대표는 이번에도 기업의 존속을 위해 모바일 시장으로의 진입이 필수적이라는 것을 깨닫고 위메이드와 M A 를 결정하였다 ... 매주 수십 개의 신작 게임이 출시되며 경쟁 게임의 수가 온라인 게임 시장과 비교하였을 때 훨씬 많다 . ... 이를 통해 북미 , 동남아 , 중동 , 유럽 등 각지의 게임 시장진출에 성공하게 된다 . 7 실크로드 02 아트록스와 실크로드8 04 글로벌 직접 서비스 기존 게임업계 해외진출
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.13
  • 넥슨
    전략넥슨이 중국에서 진출에 성공할 수 있었던 가장 큰 이유는 아마 이미 국내시장에서 소비자들에게 큰 재미를 인정받았던 게임들을 중국시장진출시켰기 때문이라고 생각한다. ... 넥슨 경영전략과 마케팅전략 사례연구(1) 고객만족경영(2) 사회공헌활동 (CSR전략)(3) 틈새시장 공략(4) 차별화 전략(5) 해외진출 성공전략- 중국진출 전략- 일본진출전략(6) ... 국내 온라인 게임 시장에 이러한 개념의 수익 모델은 2000년대부터 등장하였다. 2001년 정액제의 문제점을 깨달은 넥슨은 더 나은 수익 모델의 필요성을 느끼고 ‘퀴즈퀴즈’라는 게임
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2023.04.19
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    중국에서는 온라인 게임 시장이 급성장할 때 진출을 하였는데, 중국 고유의 게임 문화가 있었기 때문에 새롭게 중국 시장진출하는 데에 어려움이 따랐다고 한다. ... 이는 2000년대 초반만 하더라도 온라인 게임이 별다른 주목을 받지 못하고 있던 일본 시장의 민족적인 특성을 적극적으로 활용했기 때문이었다. ... 당시 일본에서는 혼자서 게임을 즐기는 것을 더 선호하는 이용자들이 많았기 때문에 온라인 게임에 대한 관심이 낮다는 사 않고 일본인들의 성향을 철저하게 분석하여 그들에게 더 적합한 서비스를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.05
  • A+) 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오.
    따라서 온라인 게임 및 PC 게임에 대해서는 인식이 저조한 상태였으며 따라서 PC게임온라인 게임을 주로 하는 한게임의 성패는 불투명 하였다.따라서 한게임은 게이머들 사이에서 한게임의 ... 또다른 서비스는 온라인 게임서비스 “한게임”이다. ... NHN의 한게임은 현지 게임 시장의 소비자특성을 파악하여 적절한 현지화를 통해 일본에 진출하여 성공을 거둔 대표적 게임사로 평가된다.일본의 경우에는 소니(SONY)의 플레이스테이션이나
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.21 | 수정일 2023.02.28
  • K콘텐츠 현황과 향후전망[K-콘텐츠,한류,K-드라마,E-스포츠]
    글로벌 시장을 대상으로 보면 K-콘텐츠가 진출하지 못한 시장은 너무도 많고 해외 진출을 해보지도 못한 K-콘텐츠도 너무 많다. ... K콘텐츠는 최근 영화와 드라마, 예능 프로그램 같은 고전적 장르에서 온라인동영상서비스(OTT; Over The Top) 콘텐츠, 온라인게임, 웹툰 등 새로운 장르로 영역을 넓혀가고 ... K-콘텐츠 수출현황K콘텐츠의 해외시장 진출이 가팔라지며 수출액도 크게 늘었다.
    리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.04.11
  • 한국게임의 성공과 미래
    이런 공격적인 투자는 중국의 온라인 게임의 질적 향상을 가져왔고, 많은 게임회사가 생겨났다. 중국온라인 게임은 세계시장진출했고 크게 성공을 거뒀다. ... 이 게임은 중국 시장을 점령하고 한국에도 진출했는데 한국에서 동시접속자수가 무려 7만 명이 넘었다. 온라인게임의 종주국이라고 자처 할 수 있는 한국에서의 성공은 뜻밖의 일이었다. ... 미국시장에 한국 게임회사가 처음 진출할 대 부분유료화는 한국이나 아시아의 특징으로 여겨 거의 모든 게임 업계가 미국에서 실패할 것 이라고 생각했다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.31
  • 사례연구 [NCsoft의 급성장
    해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?2. ... 본론문제1) 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까? ... 본론문제1) 해외 메이저 게임업체들의 국내시장 진출과 모바일 게임시장의 확장으로 치열해진 경쟁 상황 가운데, NC soft는 어떻게 게임 산업에서의 경쟁우위를 유지할 수 있을까?
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 넥슨 게임산업 서비스 마케팅
    낮은 성과해결 15 년 현재 가입자수 14 억명 대한민국 가입자수 1100 만명 Facebook해결 Facebook 이용자 확보 해외시장 진출 용이해결 넥슨 style 의 보드게임 ... 낮은 성과해결 15 년 현재 가입자수 14 억명 대한민국 가입자수 1100 만명 Facebook해결 Facebook 이용자 확보 해외시장 진출 용이해결 넥슨 style 의 보드게임 ... 해외시장 진출 용이해결 넥슨 style 의 보드게임 출시 쉽고 간편한 조작 다양한 컨텐츠 대중적 인지도기업 선정 NEXON 소개 Netmable 소개 경 영전략 분석 문제발견 해결
    리포트 | 28페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.14 | 수정일 2021.11.26
  • 아이템매니아 이벤트
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2024년 09월 15일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대