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"게임서비스" 검색결과 801-820 / 39,688건

  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술
    게임중독 고위험군이나 상태가 악화되고 있는 게임 이용자 및 가족들에게 필요한 서비스를 지원하려면 관련 전담 상담인력 양성이 필요하다. ... 미국, 영국 등 선진국에서는 게임중독과 관련된 세분화된 상담·의료 서비스가 제공되고 있고, 전문 상담가들도 활발히 활동하고 있다. ... 게임 중독WHO는 게임중독을 게임에 대한 통제의 기능이 손상되어, 학업이나 직장 등 일상생활보다 게임을 중요시하고 부정적인 결과가 나타나는데도 게임을 멈추지 못하는 행위로 정의하고,
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.14
  • 4차 산업혁명 관련 성공 비즈니스 모델 예측 레포트
    루이비통은 온라인 게임 ‘리그오브레전드(LoL)’와 협업하여 게임 속 캐릭터가 루이비통 옷을 입고 루이비통 문양이 새겨진 무기를 들고 싸울 수 있는 스킨을 제공하고 있다.3) 메타버스 ... 이들은 게임, 공연 등의 엔터테인먼트, 가상생활과 소통의 공간 등으로 이루어져 있다. ... 조 바이든 미국 대통령도 지난 대선 당시 닌텐도 게임인 ‘모여봐요 동물의 숲’에서 아바타를 통해 선거 유세를 펼쳤다.
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.27
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    대화를 할 수 있는 수준에 도달하여, 실제 사용자와의 상호작용에서 큰 역할을 할 수 있게 되었습니다.개인화된 경험 제공: 생성 AI는 사용자의 데이터와 입력을 기반으로 개인화된 서비스와 ... 예를 들어, 작곡, 그림 그리기, 문장 작성, 영화 제작 등에서 창작자를 보조하거나 아이디어를 제시합니다.개인화된 경험 제공: 사용자의 데이터와 입력을 기반으로 개인화된 서비스와 경험을 ... 게임 캐릭터의 인공지능을 개선하여 현실적이고 지능적인 행동을 보여주거나, 게임 월드를 자동으로 생성하거나 수정하는 작업에 사용될 수 있습니다.
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 평창올림픽,평창올림픽긍정적효과
    이 기회를 잘 활용하지 못한 최근 경우로는 인천아시안게임을 들 수 있다. 인천 아시안게임의 적자와 인천시와 정부 간의 불협화음이 대두 된 바 있다. ... 금융과 전자정보 서비스- 비즈니스 무역과 물류-전시회-여행-교육-문화-오락 등을 포함한다. ... 하나는 체육경기장과 시설의 건축제조와 설치 및 교통시설의 개선이고, 다른 하나는 현대 서비스업이다.
    리포트 | 16페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 인쇄광고 및 영상 스토리 광고 아이디어
    영상 스토리 구성- 컨셉은 1) 오징어 게임 패러디와 2) ESG를 강조하는 내용 2개로 구성되어 있음인쇄광고 아이디어1) 오징어 게임에서 나오는 ‘깐부’ 개념 적용- “우리 깐부 ... 아이디어 개요- 우리 편의점이 진행하고자 하는 1) 멤버십, 2) 가까운 편의점+사랑방 이미지 구축 3) ESG 프로모션, 4) 근거리 배달 서비스의 내용을 전달할 수 있도록 인쇄광고와 ... 로 텍스트 시작- 깐부=우리 편의점의 멤버십 가입- 깐부 맺으면 얻을 수 있는 우리 편의점 만의 혜택 강조예) PB 상품 팔인, 1+1 추가 혜택, 근거리 배달 서비스 진행 시 할인
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.20
  • 대학교 전공 과목 - 사이버범죄학 핵심내용 정리
    (단순도박죄, 상습도박죄 모두 처벌) 게임산업진흥법, 사행행위특례법- 기술적 : 인터넷서비스제공자에 의한 기술적 차단. 외국 도박사이트 차단. 자체적 모니터링 실시. ... (도박+사행행위)피해자 없는 범죄도박, 사행행위, 불법사행행위, 사행성게임, 게임의 개념 구분이 불명확 함.· 특징 : 가용성(사이트 개설 쉬움), 접근성, 수용성(게임처럼 부담없이 ... 표현의 자유와의 충돌, 서버가 외국에 있어 처벌 어려움)- 기술적 : 음란물 차단 프로그램 설치(비용문제, 성인의 볼 권리 침해, 여러 정보가 함께 차단 됨)- 인터넷 내용 등급 서비스
    시험자료 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.28
  • [방송통신대학교 2021학년도 1학기 기말시험] 인터넷과정보사회(공통)
    메타버스 확산의 구체적인 모습1) 플랫폼현재 메타버스는 SNS, 게임 등의 서비스 플랫폼과 결합하여 빠르게 확산되고 있다. ... 가상융합경제라는 개념은 경험경제가 고도화된 것으로 기존의 경제가치는 제조, 서비스, 경험의 과정을 거쳐서 진화하였는데 서비스 경제 이후 경험은 새로운 경제가치의 핵심개념으로 등장하고 ... 대표적인 메타버스 게임 및 SNS 플랫폼으로는 로블록스(게임), 포트나이트(게임), 마인드 크래프트(게임), 제페토(SNS), 디센트럴랜드(생활), 샌드박스(게임) 등이 있다.
    방송통신대 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.10
  • 취미와예술 코로나 19 이후 취미생활 변화와 코로나19 장기화에 따른 변화 추이
    온라인게임이나 닌텐도DS게임, 모바일(스마트폰)게임 등 집에서 혼자 게임을 즐기는 사람들도 늘고 있다. ... 이러한 가운데 넷플릭스나 왓챠 등 영상콘텐츠를 온라인으로 볼 수 있는 플랫폼 서비스가 각광을 받았다. ... 최근 배달을 통한 음식 소비가 증가하면서 ‘공유 주방’ 서비스도 주목받고 있다. 공유 주방은 음식을 만들어 팔 수 있도록 ‘주방 공간’을 대여해주는 시스템이다.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.03.27 | 수정일 2022.03.29
  • [군무원 기본서 외전] 최신 정보사회론 체크하기!
    정보사회론 기본서 외전[다니엘 벨]A.탈산업과정전산업(자연의존) ~ 산업(기계의존) ~ 탈산업(정보의존)(인간상호간 게임)B.탈산업 장점= 서비스 중심 / 노동은 로봇으로 대처 / ... 전문직,기술직 증가이론적 지식 중요 / 미래지향적C.탈산업 단점= “사회구조, 정치, 문화”가 각각 분리됨 / 오직 기술만이 변화서비스 산업의 정의를 못 내림[카스텔]A.네트워크 사회네트워크 ... , 독점-격차 예방] 제시*정보화촉진 기본법 -> ‘지능정보화 기본법’*CCTV= 개인정보보호법상 ‘설치목적 및 특정장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운= 16세 청소년 온라인게임
    시험자료 | 7페이지 | 4,500원 | 등록일 2021.06.26
  • 웹공격 유형에 대하여 나열하고 실제사례를 들어 설명하시오
    인터넷에서 게임 버그가 자동으로 실행되어 게임 머니를 무제한으로 사용할 수 있도록 이루어진 프로그램을 내려받아서 사용할 수 있는데 이러한 과정에서 인터넷 해킹이 발생하거나 바이러스가 ... 서론웹 대중화와 함께 기존의 오프라인 서비스도 온라인 서비스를 지원하기 시작했다. ... 지금은 금융 거래부터 등록증의 발급 등과 같은 민원 처리까지 여러 업무가 웹을 통해서 서비스를 이용할 수 있는데 서비스에 따라 웹이 아니라면 처리하지 못하기도 한다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.08
  • 최근 IT화두로 등장한 용어들에 대해 2개를 선정하고 간략한 정의 및 설명과 적용 사례를 정리하시오.
    세계적인 게임회사인 엔씨소프트는 이메일 마이그레이션을 시작으로 클라우드 서비스를 사용한 뒤, 지적재산권 보호 등 보안을 위해 서비스를 확장했고 SSG닷컴은 커머스 업계에서 유행하는 ... 최근 국내에서도 무섭게 성장하고 있는 넷플릭스도 클라우드 서비스를 이용해 전 세계에 영화와 드라마 등의 동영상을 서비스하고 있다.국내에서도 이미 스타트업과 게임·IT 기업들이 선도적으로 ... 클라우드 서비스를 도입했으며, 약 2년 전부터 대기업들도 점차 클라우드 서비스를 도입하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.11 | 수정일 2022.06.06
  • 모바일 미래보고서 2023 독후감
    특히 모바일 시장과 산업의 경우 많은 사람들이 쉽게 떠올리는 게임산업이나 여가활동과 연계된 주류산업이 등장할 것으로 보인다. ... 특히 게임에 남아 있는 메타버스가 부동산업에 큰 영향을 미칠 수 있는 이유는 소비자들의 구매 만족도를 수용하기 때문이다. ... 그리고 산업 인프라가 구축되면 서비스와 제품이 인기를 얻는다.
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.21
  • 호스피스 간호의 현재와 전망 리포트
    Netflix “엔드게임”을 보고 느낀 점본 항목은 “End game ? 생이 끝나갈 때”라는 다큐멘터리를 시청한 이후 느낀 점을 토대로 작성되었다. ... 엔드 게임에서 언급하고 있는 해당 대사는 일상 속에서 무심코 흘려넘기고 있는 죽음의 심각성에 대하여 상기시킨다. ... 또한, 이러한 생각의 끝에서 결국 나는 호스피스 서비스가 숭고하고 위대한 서비스라는 생각을 하게 되었다. 고통은 나쁜 것이다.
    리포트 | 6페이지 | 3,900원 | 등록일 2022.11.29
  • [A+ 광고학]광고의 긍정적 기능에 대하여 논하시오
    예를들어 휴대폰게임의 하려고 어플을 실행하면 5초광고가 먼저 실행된 후 게임이 실행된다. ... 광고는 기업, 서비스, 제품 등을 소비자들에게 소개할 수 있는 효과적인 커뮤니케이션 수단이다. ... 기업,개인,단체인 광고주가 서비스,상품,이념 등을 대중매체를 통해서 판매하거나 소개하기위해 투자하는 활동이다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.06
  • 논문요약 ) 1. VR 기능성 게임의 분석 2. UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임
    기능성 게임은 의료 서비스 분야를 포함한 교육, 기업 상거래 및 그 추진에 관하여 많은 발전이 이루어지고 있으며 특히 정밀 수술의 영역에 있어 입체적 재구성, 가상 현실 애니메이션 ... 논문요약1.VR 기능성 게임의 분석2.UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임논문요약목차Ⅰ.서론Ⅱ.본론1.VR 기능성 게임의 분석2.UE4기술을 기반한 VR 수술 기능성 게임Ⅲ.결론Ⅰ ... 이를 위해 UE4 게임 엔진을 사용하였으며, 기능성 게임의 요구를 충족하기 위해 3D 모델을 만든 다음 UE4를 설계하는 방식을 활용한다.Ⅱ.본론1.VR 기능성 게임의 분석VR 기능성
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.06
  • 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략
    동반하여 온라인 게임 성공의 필수 요소로는 서비스에 필요한 서비스/유저 레벨의 인프라스트릭처 , 그리고 소액 결제를 위한 결제 환경이었다. ... 바이어컴은 전세계 소유하고 있었다.TV광고뿐만 아니라 비아이컴의 인지도를 활용, 당시 서비스를 개시하는 음악 리듬액션 게임 서비스와 MTV의 공동 프로모션, 음원 라이선싱 등의 부수적인 ... 하지만 당시 콘솔과 PC 패키지 게임 위주의 미국사장에서 온라인 게임은 매수 생소한 장르인데다가 미국의 열악한 네트워크 상황때문에 고전하였다. 2000년대 초반 넥슨은 넥슨 USA를
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.09
  • [A+ 리포트] 특정 기업의 재무상태표와 손익계산서를 다운 받아서, 비율분석을 실시하여 유동성, 안정성, 수익성 등을 분석하시오.
    서론펄어비스(PearlAbyss)는 대한민국의 게임 개발 및 서비스 회사입니다. 2010년에 설립되어 있으며, 주로 온라인 게임 개발과 운영에 집중하고 있습니다. ... 대표적인 게임으로는 MMORPG(대규모 다중 사용자 온라인 역할 수행 게임)인 '검은사막(Black Desert)'이 있다. ... 검은사막은 펄어비스의 대표적인 게임으로, 펄어비스의 대부분의 매출액은 검은사막에서 발생하고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.16
  • 22) 스마트한학습으로의여행 - 기말
    EBS 수능강의 인터넷 서비스의 주요 서비스를 기술할 수 있다1. 중앙교수 학습센터 ? 에듀넷1) 학창시절의 이러닝?* 초? ... 중등교육과 이러닝- 중앙교수 학습센터- 에듀넷, EBS수능강의 인터넷 서비스- 사이버 가정 학습체제2) 중앙교수학습센터 탄생 배경*1996- 교육정보종합서비스 시스템으로 에듀넷 개통 ... 학습 방법개인교수, 반복연습, 자원기반학습, 시뮬레이션, 교육용 게임, 목표기반시나리오(GBS : Goal Based Scenario), 사례기반학습, 문제해결형수업 운영이러닝(웹
    시험자료 | 55페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.11.25
  • 최근에 경영 관련 이슈 중 경영조직의 개편으로 혁신 또는 성과를 창출한 기업(조직)의 사례를
    서비스하는 게임 4개에 전 직원 230여 명에 불과하였던 슈퍼셀의 지분 84%를 인수하는 데 텐센트가 투입한 금액은 약 86억 달러로 알려져 있고, 중국 기업의 인수합병 중 가장 많은 ... 한국 게임회사들이 선두에 있는 대규모 다중 접속역할수행게임이 모바일 게임의 대세로 부상하게 되었다. ... 본론핀란드 게임회사인 슈퍼셀은 붐비치, 클래시 오브 클랜 등 세계적인 히트작 게임을 개발한 회사이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.16
  • [정보통신망 B형] 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    게임을 넘어 가상현실 플랫폼으로 진화하고 있는 슈팅게임 '포트나이트'와 조 바이든 대통령이 선거운동에서 사용한 닌텐도 게임. 동물의 숲'이 대표적인 사례이다.3. ... 정보통신 기술메타버스의 성장은 관련 기술 발전과 5G 서비스 도입으로 콘텐츠 전송 속도가 향상됐기 때문이다. 5G 서비스는 4G보다 20배 빠르고, 응답 속도는 10배 이상 빠르고, ... 운영을 위해 실시간으로 대량의 데이터를 처리하는 클라우드 서비스센터 등 인프라 구축이 필요하다.
    방송통신대 | 6페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.03.26
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AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
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9:59 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대