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"게임서비스" 검색결과 841-860 / 39,689건

  • 메타버스
    메타버스를 선도한 게임 분야를 비롯하여 커뮤니티 서비스와 엔터테인먼트 분야에서 주로 서비스되었으며, 국방·제조·교육·의료·유통·건설 분야는 메타버스 활용 효과가 높은 산업으로 꼽힌다 ... 가상 현실의 대표적인 예로는 온라인 게임이 있고, 사용자들은 그 안에서 아바타를 통해 가상 세계를 탐험하고 다른 이들과 소통한다. ... 그리고 이 외에도 가상세계에서의 부동산 투자로 실수익을 올릴 수 있는 플랫폼인‘어스2’와 게이머가 직접 게임 콘텐츠를 제작할 수 있는 메타버스 플랫폼인‘로블록스’가 있다.
    리포트 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 메타버스의 정의와 전망
    게임만 할 수 있는 것은 아니다. ... 메타버스 기반 서비스들의 사용자들 대부분이 10대와 20대 초반으로 구성된다. ... 인천시는 지난 5월 메타버스 기반의 온라인 게임 ‘마인크래프트’에 인천공항을 구현했다.
    리포트 | 5페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.08.31 | 수정일 2022.06.28
  • 국내 기업들의 해외 진출 전략 사례를 들고, 성패 요인을 설명하시오
    넥슨은 세계최초의 온라인 게임 서비스 기업이라는 타이틀을 보유 중이기도 하며, 몇 년 째 계속 우리나라 게임시장 1위를 차지하고 있는 기업이다. ... 현재 넥슨은 뒤에서 언급할 여러 가지 전략으로 전세계 약 190여개국에서 14억명의 회원들을 대상으로 약 90종의 게임서비스하고 있다. 2018년도 기준 넥슨의 해외매출액은 전년동기 ... 방향으로 역할을 분담했다고 한다.중국 지역에 서비스하는 던전앤파이터에서는 중국의 전통적인 명절인 춘절 아이템을 특별히 제작하거나 혹은 중국의 전통 의상을 게임 내에 삽입하기도 했다
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.05
  • 현대 사회에서 발생하고 있는 댜양한 청소년 문제 중 인터넷 중독 , 청소년의 증가 원인, 문제점, 및 해결방안에 대해
    사화관계망서비스로 타인의 글을 읽고 반응을 보내며 정서적 지지를 느낀다.입시와 학업으로 지친 청소년들에게 게임 시스템은 노력에 대한 보상처럼 여겨 더욱 몰입하게 만든다. ... 인터넷에서는 다양한 영상과 게임을 즐길 수 있기 때문에 재미가 보장되며 기술의 발달로 인터넷 서비스 속도가 보장되어 스마트폰으로 대용량 영상을 어디서나 즐길 수 있기 때문에 인터넷 ... 의존도는 점점 더 높아지는 경향이다.가상현실이 주는 만족감과 사회관계망서비스의 일상화도 청소년 인터넷 중독의 원인이라 할 수 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.13 | 수정일 2021.01.15
  • 관광과문화2) 관광과 관련된 대중문화 혹은 문화산업에 대한 사례-오징어 게임-를 정리 한 후 지역에 미친 긍정적 영향에 대해서 기술하시오0k
    중국 소셜미디어, 사회관계망 서비스인 웨이보에서는 이미 ‘오징어 게임’ 과 연관된 표시글 ‘헤시태그’ 조회수, 즉 ‘오징어 게임’ 관련 글을 본 횟수가 11억을 넘어섰다. ... 실시간 드라마나 영화의 평점을 매기는 한 사이트에서는 ‘오징어 게임’이 인기 순위 1위에 오르기도 했다.중국은 전 세계에서 넷플릭스가 서비스되지 않는 몇 안 되는 국가 중 하나다. ... 따라서 문화콘텐츠(cultural contents)란 문화를 소재로 생산·유통되는 각종 상품이나 서비스를 광범위하게 지칭한다.
    방송통신대 | 9페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.10.13
  • 코로나19 이후 증가하는 위기학생 마음 방역을 위한 효과적인 상담 및 생활지도 방법
    마음방역이 필요한 학생들을 위한 학교와 교사의 노력들· 우선적으로 학습 지원보다 심리 지원 서비스가 중요함.· 중독 문제를 소홀히 하면 안됨. ... 전문적 치료가 필요한 고위험군으로 판단하여 ‘학생정신건강지원센터’심리지원 연계· 청소년사이버상담센터 활용 : 채팅 상담, 게시판 상담, 웹심리검, 솔로봇상담(게임? ... 청소년이란 으레 하루 종일 컴퓨터 게임을 해도 된다는 고정관념을 넘어서야 함.· 학생 상담 때 해당 학생의 어떤 부분이 불편한지를 구체적으로 확인하고 상황을 객관적으로 정리해주는 것이
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.09
  • 네이버 기업분석 및 전략
    가입자 수 4 억 2 천만 명 돌파 핵심 역량 : 라인 (LINE)게임을 통 한 수익 증가 LINE game 1 일본 내 모바일 게임 다운로드 순위 2 핵심 역량 : 라인 (LINE ... 인터넷 기업으로 성장연혁 1999.06 네이버 컴 ㈜ 으로 독립 , 검색 포털 ' 네이버 ' 서비스 시작 1999.12 게임 포털 ‘ 한게임 ’ 정식 서비스 시작 2000.07 ㈜ ... 포트폴리오 블로그 , 카페 , 지식인 , 밴드 메일 , 웹툰 , TV 캐스트 라인 , 라인 게임 , 라인 뮤직 , B612, 라인 페이 , 라인 택시 경쟁 우위 : 다양한 서비스
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.05
  • 메타버스 도서관
    CVL도서관, 추천도서 등의 북큐레이션과 간단한 도서관 안내 서비스를 제공한다.)③ 우리나라의 메타버스 도서관 사례그렇다면 우리나라의 메타버스 도서관은 어떻게 진행되고 있을까요? ... 현재, 국립중앙도서관을 비롯하여, 지자체 공공도서관과 대학교 도서관, 사립도서관들까지 그 범위가 매우 다양하게 진행되고 있습니다.첫째로 국립중앙도서관에서 2021년 3월부터 서비스를 ... 이 도서관은 이집트, 멕시코, 러시아, 사우디아라비아, 베트남 총 5개국의 검열된 기사와 정보들을 모아놓은 마인크래프트 게임상의 가상도서관으로 총 1,200만 개의 블럭을 사용하여
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.15
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    [다니엘 벨] 전산업(자연)-> 산업(인공자연)-> 탈산업(정보)(인간상호간 게임)단점: ‘사회-정치-문화’ 단절 / 오직 기술만 변화 / 서비스산업 정의 못 내림[카스텔] ‘매스커뮤니케이션 ... , 정보보호, 통제, 독점-격차 예방’ 제시*정보화촉진 기본법-> ‘지능정보화 기본법’*CCTV는 ‘개인정보보호법’상 ‘목적+장소 제한, 사전안내, 녹음금지’*셧다운(16세 온라인게임 ... 집단에 의해 변함[메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
  • 콘텐츠 산업의 도입,콘텐츠 산업의 정의,콘텐츠 산업의 비전,콘텐츠 산업의 한계,모바일 시장,콘텐츠 산업
    , 음악 공유 서비스 등장 . ... 서비스 현황 4. 도입 효과1. 콘텐츠 산업의 도입 3 1. (1). ... - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 교육적 속성 ’ 문화 콘텐츠 - 게임 , 영화 , 음악 , 만화 등에 ‘ 문화적 속성 ’ 모바일 콘텐츠 - 모바일 단말 1. (2).
    리포트 | 37페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.11.03
  • 카카오톡 비즈니스 모델 캔버스
    파트너 (Key Partners) KG 이니시스 Google, Apple Sundaytoz Wishlink 다날 핵심활동 (Key Activities) 서버관리 입점 업체 관리 서비스 ... 채널 (Channel) 카카오톡 원가구조 (Cost Structure) 서버 비용 인건비 앱 개발비 매출 흐름 (Revenue Stream) 판매수수료 ( 이모티콘 , 기프티콘 , 게임 ... Interface 고객관계 (Customer Relationships) 네트워크 효과 높은 전환 비용 고객 세그먼트 (Customer Segments) MIM Users 광고주 캐릭터 작가 게임제작사
    리포트 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.12
  • 고려대학교 일반대학원 수학과 연구계획서
    시간이 달라지는 다중 클래스 다중 서버 재시도 대기열 시스템의 안정성 연구, 가중다수 비대칭 복권 블로또 게임을 위한 독특한 내쉬 균형의 존재 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 ... 확률행렬의 고유치 영역에서 카르펠레비치 호에 대한 추측증명 연구, 이기종 보상 및 대기 비용 비율이 있는 M/G/1 대기열의 고객 균형 및 최적 가격 연구, 클래스 및 서버에 따라 서비스 ... 과부하 대기열에 대한 손실 확률 공식의 확장 연구, 기하확률변수의 최대차수통계간의 위험률 정렬 연구, 이산 순서 통계의 강한 단일성 연구, 비대칭 평가 항목이 이질적인 복권 블로또 게임
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.12
  • 진에어 기내승무원 지상요원채용 기출문제 입사시험경향 채용시험문제 어학능력검증기출문제 기술직채용입사시험문제 면접문제
    아는대로 말해 보세요.12) 진에어의 SWOT분석에 관하여 말해 보세요.☞ 환율과 유가 상승에 따른 수익성이 악화되면서 늘어난 신규 항공사로 인해 가격 출혈 경쟁이 심화되면서 치킨게임이 ... 6) 어느 항공사의 기내 서비스가 좋아 보이나요?7) 어느 항공사의 항공사 로고가 인상적인가요?8) 어느 항공사의 탑승 서비스가 좋은지요? ... 중 음식은 어떻게 서비스하는 것이 좋을까요?
    자기소개서 | 285페이지 | 9,900원 | 등록일 2023.09.16
  • 사회복지 현장실습일지(장애인거주시설)
    (설거지 외)12:30~13:30-식사 및 휴식.13:30~14:30-오전에 작성해 본 프로그램을 중심으로 개별서비스계획표를 작성.14:30~16:00-게임(3,6,9 게임)을 통한 ... 질문과 응답을 통한 자료뿐만 아니라 관찰, 보호자가 제공하는 정보 등을 더하여야 더욱 정확한 자료를 작성 할 수 있을 듯하다.14:30~16:00-게임(3,6,9 게임)을 통한 수 ... 이러한 자료를 바탕으로 필요한 서비스를 찾아보고, 필요한 프로그램도 작성해 보았음.11:30~12:30-식사 지원 및 뒷정리.
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.23 | 수정일 2024.07.22
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    포털의 정보검색, 소셜 네트워킹 서비스 소통 요소, 게임의 유희적 요소를 통합한 형태의 인터넷이다. ... 소셜 미디어에서 공유하는 것, 커뮤니티에 가입을 하고 회원이 되어서 활동을 하는 행위, 온라인에서 게임을 즐기는 것 등이 메타버스를 향유하는 유형들이다.메타버스는 과거의 서비스를 통합한 ... 이 영역에 있어 게임회사들이빙 존에서 소나타 N 라인을 사용할 수 있게 했다.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 비즈니스커뮤니케이션 보고서, 라이엇 게임즈 신게임 출시에 대한 우려 부제: 블리자드 게임 분석을 통한 성공 가능성의 증대
    2009년 10월 27일부터 정식 서비스 시작- 2017년 PC 무료 플레이 게임 수익 1위? 2조 2,417억 원의 매출? ... 슈퍼데이터, 전세계 게임 시장 매출공개, This is game, http://www.thisisgame.com/webzine/news/nboard/4/? ... 이끌어 나갈 수 있을 것임참고문헌BRIAN CRECENTE,Big Game(EXCLUSIVE), VARIETY박은주, 2018.05.07., 올해 전세계 게임 시장 매출의 51%는
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.27
  • 넥슨 네트웍스 품질관리 자기소개서
    고객에 대한 서비스가 중요시 되는 직무였기에 언제나 고객 앞에서 밝은 모습과 친절함은 필수 항목이었고 이와 더불어 다양한 고객들을 상대하고 서비스하며 커뮤니케이션 능력을 향상 시킬 ... [소통의 멀티 플레이어]저는 게임 QA로서 완벽한 프로그램 출시를 이끌고 싶습니다. ... 게임 QA직무의 필요 역량은 팀원끼리의 소통, 그리고 다양한 프로그래밍 경험이라고 생각합니다.
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인_가설설정
    중 하나인 넷플릭스의 한국 오리지널 콘텐츠 ‘오징어 게임’이 국내를 넘어 국외적으로도 큰 주목과 인기를 끌고 있어 OTT서비스에 더 많은 관심을 가지게 되었다.따라서 나는 본 과제를 ... 연구주제국내 OTT 서비스 이용자들을 대상으로 유료지불의사에 영향을 미치는 요인Ⅱ. ... OTT 서비스 이용자의 지각된 비용은 이용만족에 정적(+) 영향을 미칠 것이다.- 연구가설 4.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.03
  • 배드민턴 경기규칙
    하며, 그렇지 못하면 폴트가 되어 서버가 실점하게 된다.양쪽 스코어가 20점으로 동점이 되면, 어느 한 쪽이 2점을 앞설때까지 게임을 계속 진행한다, 이때 30점이 한계 점수로, ... 사이드라인과 평행한 방향으로 날아가 백라인에 닿을 수 있어야 한다.정상 속도의 셔틀콕은 백라인에서 530mm 이상 짧게 떨어지거나 990mm 이상 길게 나가서는 안 된다.점수 계산매 게임은 ... 어느 쪽도 2점을 앞서지 못하여 게임이 계속 진행될 경우 30점에 먼저 다다른 쪽이 최종적으로 승리한다.경기 시작시 동전을 던져 이긴 쪽에서 서브권이나 코트 위치 둘 중 하나를 택일하여
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.17
  • KAKAO BCG Matrix 자료
    제공 - 가입자 대상으로 모바일 게임 , 모바일 광고 , 모바일 커머스 등의 서비스 연계하여 수익창출 - 최근에는 교통 , 은행 , 쇼핑 등의 다양한 서비스를 제공㈜카카오 기업 내 ... Kakao investment 카카오인베스트먼트 카카오게임즈는 모바일 , PC, VR 등 다양한 플랫폼의 게임 콘텐츠를 개발 및 서비스 하고 있습니다 KaKao commerce ㈜ ... 결제 , 송금 , 청구서 , 멤버십 외 다양한 서비스를 만들어가는데 앞장서고 있습니다 . ( 주 ) 카카오게임즈 카카오게임즈는 모바일 , PC, VR 등 다양한 플랫폼의 게임 콘텐츠를
    리포트 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.12.02
  • 아이템매니아 이벤트
  • 유니스터디 이벤트
AI 챗봇
2024년 09월 20일 금요일
AI 챗봇
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9:02 오전
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- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대