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"게임산업 마케팅" 검색결과 81-100 / 12,069건

  • 미디어와사회 ) 미디어 공부의 이유 - 코로나19 이후에 가속화되는 미디어 환경 변화의 특징을 간략히 사례를 들어 설명하고, 미디어에 대한 지식이 앞으로 필요한 이유에 대한 각자의
    이처럼 온라인에서의 소비가 늘어나면서 온라인 상의 마케팅의 역할도 중요해지고 있다. ... 지금보다는 속도도 느리고 정보도 한정적이지만, 인터넷은 자신이 원하는 정보를 쉽게 검색하게 해 주었고 여학생들은 캐릭터 옷입히기를 하거나 남학생들은 축구게임 아니면 짧은 플래시 게임을 ... 또 미디어 산업은 현재에도 끊임없이 성장하고 발전하고 있기 때문이다. 이러한 산업에 대응하기 위해서는 미디어에 대한 이해와 지식이 필수적인 사항이다.
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.18
  • 경영정보시스템_amazon.com을 방문하고 이 회사의 모든 클라우드 컴퓨팅활동을 조사한 뒤 요약하시오.
    이에 AWS for Games는 게임 구축, 실행 및 성장에 도움이 되는 6가지 솔루션 영역과 목적별 게임 개발 기능으로 AWS 서비스, AWS 솔루션 및 AWS 파트너를 제공한다. ... 셋째, Game Tech는 최신 기술의 경계를 넘어서 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 명의 플레이어로 최신 기술의 경계를 넘어서는 지속적으로 업데이트되는 게임 경험, 수천만 ... 본론 AWS의 클라우드 컴퓨팅활동을 산업별로 살펴보면, 첫째, 광고 및 마케팅기술에서는 탈식별자 시대에 광고 및 마케팅 혁신을 가속화하기 위해서 AWS는 퍼스트 파티 데이터 플랫폼,
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 마케팅조사와 사례
    성공사례 - 닌텐도 스위치 - 게임 산업의 트렌드 변화 고려 - 5 년간에 걸친 제품 디자인 토론 제품 콘셉트 마케팅조사의 활용 - 디자인싱킹 스위치 개발 과정에서 제품을 완전히 ... 중요성 산업의 성장에 따른 소비행태와 시장의 변화 우수한 마케팅 조사 + 변화에 민감한 반응 = 기업의 발전 상황분석 시장 / 경쟁 / 환경 분석 기업전략의 수립 마케팅프로그램의 ... 마케팅조사의 성공사례 - 닌텐도 스위치 닌텐도에게 비디오 게임은 비교적 최근에 시작한 사업으로 닌텐도는 100 년 이상의 역사를 가지고 있지만 , 비디오 게임 사업을 시작한 지는 불과
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 넥슨
    코로나19 이후 시장환경분석2020년에 터진 코로나로 다른 산업들은 불경제에 힘들어하고 있으나 게임 산업은 시장 조사 업체인 뉴주에서 조사한 바에 따라 2020년 전 세계 게임 산업 ... 게임개발사들을 발굴, 지원하고 있다.이는 게임 소비자들의 다양한 기호를 반영하여 개발한 넥슨의 게임이 사람들을 몰리게 하는 힘이다.그리고 게임산업의 특성상 다른 산업에 비해 대규모 ... 증가하여 예상치를 뛰어넘어 현재 게임 산업은 다른 사업과 달리 호황기이다.4.
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.05.08
  • 대중문화의 이해
    김상현 기자 game@heraldcorp.com2)최소의비용으로 최대이윤의 경제원리웹툰과 게임의 협업 마케팅과 공짜경제를 유료화등 다변화로 NHN엔터테인먼트와 와이디온라인 등이 신의탑 ... 탄생시켰고, 게임과 웹툰의 협업이 일어나는 마케팅. ... 게임을 홍보하기 위해 웹툰을 활용하는 방식은 과거 리니지나 바람의 나라 등에서도 시도하였으며 게임 마케팅용 웹툰은 전문화로 변화시켰습니다.포털 사이트의 서비스 유인책으로 시작하여 2003년
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.29
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    독특한 역사와 업적을 가진 기업으로, 그 독특한 문화와 꾸준한 혁신으로 글로벌 게임 산업에 뚜렷한 영향을 미치고 있습니다. ... 넥슨은 게임 산업을 리드하고 새로운 기술과 트렌드에 민감하게 대응하는 기업으로서 미래에도 성장할 잠재력을 가지고 있습니다. ... 넥슨에서는 글로벌 마케팅의 선두주자로서 다양한 문화와 시장에 적응하며 게임을 홍보하는 과정에 참여하고 싶습니다.둘째로, 넥슨의 글로벌 커뮤니티와 게임에 대한 열정적인 게이머들과의 상호작용을
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 포켓몬스터,포켓몬스터커뮤니케이션전략
    SummaryVideo Game 8세부터 14세의 어린이 타겟 롤플레잉 게임 방식 쾌감 뿐 아니라 전략적, 지적 능력 사용 가능 1996년, Pocket monsters 'Red,' ... 통합화된 마케팅 노력3. ... 목욕 신, 권총 신 등을 삭제Customer Education을 통해 포켓몬의 캐릭터와 스토리 내용을 소비자들에게 인지 시킴 티저 메일 발송Step 3) 모든 카테고리 런칭 및 마케팅마케팅
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.24
  • 단국대학교 경영졸업시험 마케팅 마케팅조사론 소비자행동론
    세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... 기업간의 경쟁이 치열 할수록 산업의 수익률은 낮아질 것이다.③ 잠재적 진입자의 시장진출 위협정도가 낮다면, 즉 진입장벽이 높다면 산업의 수익률은 높아질 것이다.④ 구매자의 교섭력이 ... 강할수록 산업의 수익률은 낮아질 것이다.⑤ 원자재 공급자의 제품이 차별화되어 있거나 제품의 공급이 소수기업에게 집중되어 있어 공급자의 교섭력이 강할 때 산업의 수익률은 낮아질 것이다
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.11.04 | 수정일 2023.05.24
  • 조선대 통사디 기말고사 시험
    세 번째, 판매전략 마케팅 기법이 있다.성공적인 컬러마케팅으로는 미국의 거대 식품 제조업체인 펩시를 들 수 있다. ... 배틀그라운드에서 배달의 민족과 콜라보하여 이벤트 기간 내 게임에서 1회 이상 우승하는 유저에게 배달의 민족 앱에서 치킨 주문 시 사용 가능한 할인쿠폰을 지급 하였다. ... (게임에서 승리시 나오는 문장)에서 나온 것으로 배틀그라운드와 배달의 민족의 브랜드 이미지를 극대화 한 사례라고 볼 수 있다.콜라보레이션 효과 (사례)이미지 향상, 제품 차별화, 홍보효과
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 단국대학교 졸업시험문제 마케팅
    세계시장에서 게임 관련 하드웨어 및 소프트웨어 분야의 대표적 기업인 닌텐도사가 게임기를 저렴한 가격으로 판매한 후, 이에 필요한 게임 소프트웨어를 높은 가격으로 판매하여 이익을 올리는 ... 기업간의 경쟁이 치열 할수록 산업의 수익률은 낮아질 것이다.③ 잠재적 진입자의 시장진출 위협정도가 낮다면, 즉 진입장벽이 높다면 산업의 수익률은 높아질 것이다.④ 구매자의 교섭력이 ... 강할수록 산업의 수익률은 낮아질 것이다.⑤ 원자재 공급자의 제품이 차별화되어 있거나 제품의 공급이 소수기업에게 집중되어 있어 공급자의 교섭력이 강할 때 산업의 수익률은 낮아질 것이다
    시험자료 | 11페이지 | 8,000원 | 등록일 2019.10.10 | 수정일 2023.05.24
  • [ 마케팅근시의 개념에 비추어 볼 때 경쟁이란 무엇이며 경쟁자를 어떻게 바라보는 것이 바람직한지에 대해 작성하시오. ]
    결론마케터가 만약 ‘마케팅 근시’를 가지고 있다면 산업혁명시대에는 뛰어난 마케터라고 칭송 받았을 것이다. ... 세계화 속에서 기업의 지속적인 성장을 위해서 마케터는 어떻게 산업을 분석하여 경영자에게 보고해야할 것인가. ... 당시 테드 레빗 교수는 산업이 영원히 성장할 수 없으며 제품에 대한 근시안적 사고를 가진 경영자는 기업을 쇠퇴 시킨다고 하였다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.01.28
  • <에듀업 경영학개론A+만점과제레포트> 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요
    제페토에서는 이전 넷플릭스(NETFLIX)에서 화제가 된 한국의 오리지널 콘텐츠인 ‘오징어 게임(Squid game)을 기회로 삼아 전 세계의 유저들을 하나로 모아 게임을 진행하며 ... 4차산업혁명에 속하는 기업의 SWOT 분석 및 마케팅 4P 전략을 작성하여 제출해 주세요.1. 과목명경영학개론2. 아이디3. 이름4. 생년월일5. 담당교수님교수님목 차Ⅰ. ... 서론정보통신기술(Information & Communication Technology)의 융합으로 이뤄지는 차세대 산업혁명인 4차 산업혁명은 초연결, 초지능, 초융합으로 대표됩니다.
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.23
  • 넥슨(NEXON) 해외마케팅 자기소개서(해외영업 자소서)
    게임 산업의 글로벌 가능성과 넥슨의 혁신적인 접근 방식에 매료되었기 때문입니다. ... 이를 위해 글로벌 시장에 대한 깊이 있는 연구를 지속하고, 빠르게 변화하는 게임 산업의 트렌드를 파악하여 경기 변동에 능동적으로 대응할 것입니다. ... 이를 통해 각국의 소비자 행동과 산업 트렌드를 파악할 수 있었으며, 실질적 사례를 통해 다양한 마케팅 전략을 배우고 있습니다.
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.17
  • 청소년 인터넷(게임) 중독을 야기하는 문제의 중요한 원인에 대한 한 가지 입장을 선택하여 논하시오
    이 글에서는 청소년 인터넷(게임) 중독의 중요한 원인으로서, 게임 산업의 상업적인 전략과 마케팅 방법을 선택하여 논하고자 한다. ... 따라서, 게임 산업게임 중독을 촉진하는 전략을 사용하지 않도록 규제를 강화하고, 부모님들이 청소년들의 게임 이용을 적극적으로 관리하도록 하는 것이 필요하다.2. ... 게임 제작사들은 게임을 더욱 중독적으로 만들기 위해, 게임의 난이도를 높이거나 보상을 제공하는 방식으로 게임을 디자인한다.
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.11
  • 한국게임의 러시아 진출방안-유라시아 지역 문화협력 방안
    그렇기 때문에 초반 흥행이 많이 중요하고 한류를 통한 마케팅도 긍정적인 성과를 보일 수 있었다.20세기 말부터 게임산업은 지속적으로 발전하고 있다. ... 상대적으로 사용나이대는 브콘탁테가 어리고 아드노클라스니키가 30~50대로 높기 때문에 타겟 층에 따라 마케팅을 진행할 SNS를 잘 결정해야 한다.중국게임이 한국게임산업에 진출할 시 ... 그 결과 한국의 게임문화산업은 매우 활성화 되어 있다. 그렇지만 한국내에서의 게임산업은 레드오션으로 빈익빈부익부가 심각하다.
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.01
  • 마케팅_기업을 선정하여 분석하고 그 중 한 제품을 선택하여 마케팅 전략을 수립하시오.
    마케팅 사례(현대자동차)_메타버스 마케팅Ⅲ.결론Ⅳ참고문헌Ⅰ. 서론현재 제4차 산업혁명 시대 도래를 통해서 이전보다 더 다양한 산업들을 발견할 수 있다. ... 화면에 표시되 있다.온라인의 발전과 함께 게임 산업의 전망은 밝을 것으로 예측한다. 또한 이와 더불어서 메타버스 산업도 변화를 하고 있다. ... 단순한 경제의 문제로 생각하지 않고 이 현상을 극복하기 위하여 협상과 이해를 해 나아가야 할 것이다.따라서 본론에서는 4차 산업혁명과 관련되어 있는 제품을 가지고 마케팅을 하고 있는
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.04
  • 과점기업들이 서로 싸우기보다는 협조하도록 만드는 요인 및 한국의 과점시장 사례 분석
    게임 이론적 접근: 과점 시장에서의 기업 행동은 종종 게임 이론적으로 분석됩니다. ... 한국의 과점 산업 사례한국의 통신 산업은 과점 시장의 대표적인 사례입니다. ... 마케팅 및 프로모션 전략통신사들은 공동 마케팅 캠페인을 통해 소비자에게 더 큰 혜택을 제공하고, 비용을 절감하는 전략을 채택합니다.
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.07
  • Sports event tourism의 문제 (항저우 아시안게임)
    현대적인 디지털 마케팅과 소셜 미디어 플랫폼을 적극적으로 활용하여 아시안게임과 관련된 정보를 널리 알리는 것이 중요합니다. ... 스포츠 이벤트의 국제적인 파트너와 협력하여 아시안게임을 글로벌 브랜드로 만들고, 다양한 국가와 지역에 대한 마케팅을 진행합니다. ... 지역 관광 산업을 활성화하기 위해서는 아시안게임과 관련된 특별한 관광 상품을 개발하고 홍보해야 합니다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.01
  • (A+ 성적인증 O) 위더스 광고학 <광고의 역기능에 대하여 사례를 들어 설명하고, 학생 본인이 생각하는 광고의 부정적 기능에 대해 설명하세요.>
    또한 소비자 교육과 광고 산업 내에서의 윤리적 논의는 필수적이라고 생각한다.Ⅳ. ... 결론이렇게 광고의 역기능을 탐구하고 이를 통해 광고 산업의 윤리적 책임과 사회적 영향을 살펴보았다. ... 광고에는 게임 캐릭터들이 서로 대결하고 격투하는 장면들이 자주 등장하였고, 이들 간의 전투는 피격이나 폭발 등의 폭력적인 행동으로 표현되었다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.13
  • 디지털 전환과 관광마케팅의 적용사례, AR VR마케팅에 관해서
    게임을 결합한 상품 2. ... 발달로 메타버스 마케팅 시장에 변혁이 일어날 것 메타버스를 활용한 가상공간의 옥외 배너광고 활성화 메티버스 플랫폼이나 게임에서 가상 회의 , 설명회 등을 진행하는 ‘ 버추얼 밋업 ... , 영상물 , 테마파크 , 방송 , 광고 등 다양한 산업 분야에 적용되고 있음기술 중심적 측면에서의 가상현실의 4 가지 핵심 시청각 촉각 등 감각 기관을 통해서 가상 세계에 몰입하도록
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
AI 챗봇
2024년 08월 31일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:48 오전
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대