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"아바타2" 검색결과 21-40 / 3,793건

  • 소셜 미디어에서 나타나는 증강현실 자아, 시대적 변화에 따른 현 시대의 美에 대한 연구
    제페토 아바타 형성 과정제페토의 캐릭터 형성 과정을 보다 자세히 살펴보자면, 어느 정도 자기 자신을 닮게 만들 수 있도록 “세미 리얼리스틱 아바타(Semi-realistic avatar ... 용도로 사용되고 있다.2. ... 대체할 존재로 받아들여질 수 있을 것이다.2) 완전무결한 아름다움에 대한 욕망제페토가 애초에 시작된 계기가 네이버의 증강현실 필터 카메라 “스노우”의 개발에 있었다는 것을 생각하면
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 오픈 샌드위치 클래스
    새우 & 아보카도 치아바타2.버섯 치아바타3. 수란 & 아보카도 깜빠뉴제품 설명#새우 & 아보카도 샐러드의 느낌을 샌드위치에 표현.#버섯 크림 파스타의 느낌을샌드위치에 표현. ... 시트러스 껍질 또는 시트러스 즙 첨가.2.아보카도 자르는 과정Tip ? 레몬드레싱 첨가.1. ... 볶은 버섯과 크림치즈를 섞는 과정#카라멜라이즈 양파2. 볶은 양파에 발사믹 글레이즈 첨가하는 과정#토마토미리 준비#병아리콩 튀김미리 준비#퀴노아를 선택한 이유?
    노하우 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.29
  • 반복되는 영화 서사
    주인공은 ‘아바타’라는 제2의 정체성을 가지고 다른 문명으로 들어가지만, 그곳에서 진정한 자신을 찾고 그 일원으로 살아간다. ... 같은 두 문명의 충돌을 보이더라도 에서는 와 가 존재할 수 있는 결말이 예측불허하다는 특징을 가진다.2.
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.16
  • 메타버스 해석과 합리적 개념화 논문 요약
    메타버스: 가상공간과 현실세계가 융·복합되고 공존하는 공간2. 가상세계: 아바타가 사는 완전히 새로운 공간3. 거울세계: 가상으로 똑같이 만들어진 현실세계4. ... 당시는 아직 3D 기술이 충분히 발전하지 못한 상황이라 2D 기반의 웹 환경을 뛰어넘어, 2D와 3D 환경이 각각의 장점을 가지고 혼재하는 공간으로 메타버스를 설명하고 있다. ... ASF가 내재적 요소와 시뮬레이션의 영역을 가상세계로 정의한 것은 아바타를 통해서 사용자가 실제 환경을 모방한 완전히 새로운 환경에서 다른 아바타 또는 에이전트와 공존하기 때문이다.
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.10
  • 엄마의 경제 독립프로젝트
    조금씩 경험을 쌓고 조금씩 보완해나가면서 실력을 쌓아간다면 어제보다 나은 오늘을 맞이할 수 있다.2장. ... 따박따박 월급처럼 들어오는 아바타 소득 시스템 만들기돈은 다음과 같은 세가지 가치를 품고 있을수록 강력해진다. 첫째, 돈은 사랑이라는 가치를 품고 있어야 따라온다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.10
  • [한국외대] 영상으로 배우는 역사 중간 대체과제
    영상으로 배우는 역사 2주차_영화 와 한글영화 와 한글2주차 수업은 한글과 관련된 영화 속의 역사적 배경에 대해 알아봤다. ... 쌍둥이 형의 죽음으로 DNA가 일치한 제이크는 다리 치료비를 목적으로 아바타 프로그램에 참여한다. 제이크는 나비족과 신뢰를 쌓고 정보를 얻는다는 처음 의도와 있다. ... 청과 일본 양군이 출동하자 농민군은 사태의 심각성을 인식해 조선 정부에 폐정개혁안을 제시하면서 전주화약을 맺었다.제2차 봉기는인 줄 몰랐다.
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 특별한 체험과 특수테마공원(각 2개 골라서 소개하기)
    싱가포르에 있는 특수 테마 공원1) 싱가포르의 상징이 있는 ‘머라이언 파크’2) ‘아바타’의 한 장면 같은 ‘가든스 바이 더 베이’싱가포르는 적도 근처에 있는 나라이다. ... 과목명: 문화콘텐츠와 여행콘텐츠주제: 특별한 체험과 특수테마공원(각 2개 골라서 소개하기)*특별한 체험 2개 소개, 특수테마공원 2개 소개- 목 차 -1. ... 싱가포르에서의 특별한 체험1) ‘마리나 베이 샌즈 호텔’을 내려다 볼 수 있는 야경 체험2) ‘아랍스트리트’에서 느끼는 이국적인 느낌2.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.05 | 수정일 2022.07.06
  • 디자인트렌드연구 ) 리빙트렌드' 사례를 주제별로 2-3개 선택하여 작업
    인공지능 스피커(2) 아바타(Avatar)4) Hyperrelational(다중 관계성)(1) IoT를 통한 사람과 다양한 사물의 다중 관계성 공간 구축(2) 소셜 데이팅 애플리케이션의 ... 디자인트렌드연구리빙트렌드' 사례를 주제별로 2-3개 선택하여 작업디자인트렌드연구리빙트렌드' 사례를 주제별로 2-3개 선택하여 작업목 차1. 서론2. ... '2) Storytelling(스토리텔링)(1) 스토리텔링 기법을 브랜드에 녹인 외식 기업들(2) 스토리텔링을 마케팅에 활용한 제품들3) TransAffecive(감정 전이)(1)
    리포트 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.01.19
  • 메타버스의 이해 및 활용 ) 게터타운이 제공하고 있는 템플릿을 바탕으로 다양한 공간 구성 의도와 방안작성
    본론(1)기존 대면 및 비대면 수업 경험에서 가진 여러 문제점(2)Tile Effects를 활용한 spotlight기능 설치(3)개별 아바타 사용(4)Allo를 활용한 간이 계약서 ... 서론2. ... 예를 들어 세계 심리학 회장에서는 정신질환 병변별로 아이콘과 같은 특징적인 표상을 만들어낸 뒤 연구자들의 개성 있는 아바타로서 드러낼 수 있다.
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 동화 '인어공주' 스토리 와 '현 시대의 디지털 자아, 미래의 미의식 변화 예측
    White: “근대인”의 형식 또는 껍데기에 대한 집착3. black : 포스트모더니즘의 자기부정-자기해체, 그리고 디지털 아바타의 부상* 참고문헌1. ... Red : 속 다면거울과 소셜 미디어의 멀티-페르소나2. ... 과목명: 뷰티디자인스튜디오주제: 동화 '인어공주' 스토리 와 '현 시대의 디지털 자아 , 미래의 미의식 변화 예측'을 셀피 세가지 키워드와 연결시켜 해석 하시오1.거울 2.랩핑 3.
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.03 | 수정일 2023.02.06
  • 1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.aaa
    ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타목차1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2. ... ) 쥬라기 공원5) 킹콩6) 아바타6. ... 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.그래픽커뮤니케이션1. 1980년대 컴퓨터그래픽의 발전에 해당되는 요소들 중 8가지를 들고 어떤 측면에서 발전을 이루었는지 설명하시오.2.
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.03 | 수정일 2020.12.09
  • 4차산업 컴퓨팅기술 ) 미래 기술 및 기업컨설팅
    이러한 분석을 통해 우리는 디지털 상호작용과 가상 세계의 미래에 대한 더 깊은 이해를 얻을 수 있을 것이다.2. ... 서론2. 본론3. 결론4. 참고문헌1. 서론컴퓨팅 기술은 현대 사회에 밀접하게 침투해 있으며, 일상생활에서부터 업무 환경에 이르기까지 다양한 영역에서 활용되고 있다. ... 또한 사용자는 아바타를 통해 다양한 활동을 즐길 수 있다.제페토의 주요 장점으로는 첫째, 사용자 친화적인 인터페이스로 아바타를 쉿ㅂ게 생성하고 커스터마이징 할 수 있는 장점이 있다.
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.11
  • 나는 누구의 아바타일까
    독서활동상황 기록카드작 성 자1 학년 1 반 2 번 이름 :작 성 일년 월 일도 서 명나는 누구의 아바타일까저자임 태 희해당영역※ 한 가지만 선택(O) 할 것국어( O ) 영어( ) ... 그리고 영주는 새로운 시작을 향한 한발 내딛는다.인상 깊은 내용 및 자신에게 미친 영향: ‘나는 누구의 아바타일까‘ 이 책의 제목이다. 누구의 아바타라니? ... 영주는 학교 담벼락에 쓰여져 있었던 ‘나는 누구의 아바타일까’를 제목으로 소설을 시작한다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.16
  • [가상세계] 메타버스의 현황과 전망
    전 세계적으로 2억 명을 넘는 가입자가 있으며, 사용자는 아바타가 활동하는 가상 공간에서 소통할 수 있습니다. ... 서론2. 메타버스 플랫폼(1) 제페토(Zepeto)(2) 로블록스(Roblox)3. 결론 및 시사점- 참고문헌1. ... 메타버스의 활용은 미래의 거대한 산업으로 예측되며, 다양한 분야에서 더욱 혁신적인 활용이 이루어질 것으로 기대됩니다.2.
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.23
  • 2023년도 전략 기술동향
    메타버스의 유형별 적용 사례 가상세계 : 제페토 아바타 기반행사 ( 기후변화주간 홍보 )Part 2 메타버스의 유형별 적용 사례 목적 및 취지 지구의 날을 기념하기 위한 행사의 일환으로 ... 가상세계에서 자신의 아바타를 꾸밀 수 있는 탄소 중립 품목을 무료 증정 주요 내용 제페토의 아바타가 알려주는 기후 행동 홍보영상 제시 및 기후 행동 설명 시사점 미래세대가 선호하는 ... 메타버스와 아바타를 활용하여 탄소 중립 중요성 홍보 가상 세계와 실제 세계간의 통합의 가속화를 통해 가상세계를 활용한 행정 확대 가상세계 : 제페토 아바타 기반행사 ( 기후변화주간
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 미래 원격교육에 대한 시나리오를 작성하시오.
    경쟁으로 수업에 참여하게 되는 것이다.2. ... 메타버스와 원격교육2. 미래 원격 교육의 모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 메타버스는 아바타를 이용해서 활동을 하게 되는데 가상현실 아바타는 현실 자아보다 외향적이고 적극적이라는 특징을 가지고 있다.
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.26
  • A+ 메타버스 분석 레포트 (양식제공)
    남자 주인공이 가상 세계에서 만난 여자 아바타와 사랑에 빠지게 되는데, 여자 아바타는 현실이 각각 오큘러스 퀘스트 2와 애플 헤드셋과 장갑을 선보이고 있다. ... 현대인들의 사회적 인정에 대한 갈증을 풀어주는 심리적인 요인이 작용한 것이다.2. 메타버스에서의 소통가상세계에서 사람들은 자신의 모습이 아닌 아바타를 통해 무언가를 한다. ... 오큘러스 퀘스트2는 메타버스의 가능성을 보여주고 있다.
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.08
  • 4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체
    원격교육과 메타버스2. 메타버스를 활용한 원격교육 모습Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. ... 일반형 화상강의의 경우 학습자들은 2D 화면에 갇혀 교육의 실제감 형성에 어려움을 겪는다. ... 메타버스에서는 아바타를 이용하여 활동이 이루어진다. 이러한 가상현실의 아바타는 현실의 자야 보다 외향적, 적극적이라는 특징이 나타난다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
  • 심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교하고 가장 큰 차이점이 어떤 것이 있는지 예를 들어 설명해 보시오
    아이디와 아바타는 가변적이지만 대다수 네티즌들은 사이버공간에서 다른 사람들에게 보여줄 수 있는 자신의 유일한 신원인 아이디와 아바타에 애착을 가지게 되며, 특히 자신의 아바타를 자신과 ... 심리학에서 설명하는 정체성과 사이버공간에서의 정체성을 비교2. 심리학의 정체성과 사이버공간의 정체성의 가장 큰 차이점을 예로 들어 설명Ⅲ. 결론Ⅳ. ... 수 있고, 매우 활동적으로 다른 사람과 소통할 수 있는데, 이는 사이버공간의 정체성이 현실세계의 정체성(심리학의 정체성)과는 사뭇 다른 양상으로 형성될 수 있다는 것을 의미한다.2.
    리포트 | 4페이지 | 8,900원 | 등록일 2024.04.29
  • 기획서 작성하기
    재연함2. ... 소개하는 한편 아바타들이 롬복의 요가 하우스에서 아바타들이 요가를 즐김- 3) 인도네시아 발리 짱구를 중심으로 여러 나라의 사람들이 “디지털 노마드 라이프”를 즐기는 마을을 구경하며 ... 2021년 11월 1째주 ~ 2째주 ; 패널 섭외 및 1회차 콘텐츠를 위한 제페토 공간 제작(이탈리아 로마)3. 2021년 11월 3째주 ~ : 1회차 제작 및 2회차 공간 제작
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
AI 챗봇
2024년 09월 01일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:23 오후
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감
방송통신대학 관련 적절한 예)
- 국내의 사물인터넷 상용화 사례를 찾아보고, 앞으로 기업에 사물인터넷이 어떤 영향을 미칠지 기술하시오
5글자 이하 주제 부적절한 예)
- 정형외과, 아동학대